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Partidas de Triumph!

Iniciado por erikelrojo, 21 Jun 2017, 15:14

Caballero Andante y 10 Visitantes están viendo este tema.

erikelrojo

Cita de: Morgull_ en 17 Abr 2026, 23:46Sí sí lo entiendo, pero un pequeño toque de césped, una arena pintada con alguna roca mínima o arbusto... no sé, creo que ganaría mucho en visualidad sin restar la practicidad. Igualmente como yo estoy fuera del mundillo de los históricos, igual estoy diciendo una burrada. ¿Qué representan esas láminas de esceno 2D exactamente?
No, no. No dices ninguna barbaridad. De hecho, muchas veces las usamos. Ponemos casitas en el area de las BUAs, ponemos arbolitos en las areas de los bosques, algunos hacen las colinas con una ligerisima pendiente, o ponen pequeños arbustos o piedrecitas en los terrenos quebrados... Ya es cuestion de las ganas que tengas y de ponerte imaginativo. Tambien es una cuestion de peso: antes de ir a jugar no sabes que terreno va a salir, asi que tienes que llevar preparado al lugar de juego TODOS los terrenos posibles. Si tienes que llevar una cajita con decoracion para cada tipo de terreno, pues es peso y espacio que añades a un juego que solo te pide media caja de zapatos para llevar tu ejercito (lo se, comparado con los que jugamos a 40k, hablar de esto suena a broma, jajajaja).

En todos estos casos, una pequeña carpetilla (como llevo yo) llena de recortes ovalados o lineales de fieltro de muchos colores diferentes y distintos tamaños, te permite representar de una forma muy comoda CUALQUIER tipo de terreno que quieras poner en la mesa en el momento de la partida. De hecho, con esa misma carpeta he cubierto el terreno de 6 u 8 mesas a la vez en varios torneos celebrados en Madrid. Es MUY comodo de llevar y utilizar.

Que representa cada lamina? Pues lo que nos pongamos de acuerdo entre los que jugamos. Un area verde puede ser un bosque, o una zona de cultivos crecida, o una colina sencilla (casi todas mis laminas de fieltro lleva la pertinente linea para representar la pendiente en uno de sus lados, con darle la vuelta, pasa de bosque a colina en un momento). Un area marron puede ser una zona de cultivos recien arada, o un terreno quebrado, o una colina escarpada, o un terreno cenagoso. Tengo diferentes tonos de marrones y verdes por si queremos representar varios terrenos de este tipo, que no nos confundamos. Y lo mismo con areas azules para lagos, arroyos y costas; trozos grises para caminos, BUAs o pedregales; trozos beige/amarillos para dunas y oasis (para estos ultimos tengo hasta unas palmeritas preparadas para colocarle, jajajaja). En fin, entiendo que te haces una idea de la variedad de terrenos que requieren estos reglamentos, y todos ellos en diferentes tamaños, dependiendo de los intereses tacticos de cada ejercito.

Morgull_

Cita de: erikelrojo en 18 Abr 2026, 10:23
Cita de: Morgull_ en 17 Abr 2026, 23:46Sí sí lo entiendo, pero un pequeño toque de césped, una arena pintada con alguna roca mínima o arbusto... no sé, creo que ganaría mucho en visualidad sin restar la practicidad. Igualmente como yo estoy fuera del mundillo de los históricos, igual estoy diciendo una burrada. ¿Qué representan esas láminas de esceno 2D exactamente?
No, no. No dices ninguna barbaridad. De hecho, muchas veces las usamos. Ponemos casitas en el area de las BUAs, ponemos arbolitos en las areas de los bosques, algunos hacen las colinas con una ligerisima pendiente, o ponen pequeños arbustos o piedrecitas en los terrenos quebrados... Ya es cuestion de las ganas que tengas y de ponerte imaginativo. Tambien es una cuestion de peso: antes de ir a jugar no sabes que terreno va a salir, asi que tienes que llevar preparado al lugar de juego TODOS los terrenos posibles. Si tienes que llevar una cajita con decoracion para cada tipo de terreno, pues es peso y espacio que añades a un juego que solo te pide media caja de zapatos para llevar tu ejercito (lo se, comparado con los que jugamos a 40k, hablar de esto suena a broma, jajajaja).

En todos estos casos, una pequeña carpetilla (como llevo yo) llena de recortes ovalados o lineales de fieltro de muchos colores diferentes y distintos tamaños, te permite representar de una forma muy comoda CUALQUIER tipo de terreno que quieras poner en la mesa en el momento de la partida. De hecho, con esa misma carpeta he cubierto el terreno de 6 u 8 mesas a la vez en varios torneos celebrados en Madrid. Es MUY comodo de llevar y utilizar.

Que representa cada lamina? Pues lo que nos pongamos de acuerdo entre los que jugamos. Un area verde puede ser un bosque, o una zona de cultivos crecida, o una colina sencilla (casi todas mis laminas de fieltro lleva la pertinente linea para representar la pendiente en uno de sus lados, con darle la vuelta, pasa de bosque a colina en un momento). Un area marron puede ser una zona de cultivos recien arada, o un terreno quebrado, o una colina escarpada, o un terreno cenagoso. Tengo diferentes tonos de marrones y verdes por si queremos representar varios terrenos de este tipo, que no nos confundamos. Y lo mismo con areas azules para lagos, arroyos y costas; trozos grises para caminos, BUAs o pedregales; trozos beige/amarillos para dunas y oasis (para estos ultimos tengo hasta unas palmeritas preparadas para colocarle, jajajaja). En fin, entiendo que te haces una idea de la variedad de terrenos que requieren estos reglamentos, y todos ellos en diferentes tamaños, dependiendo de los intereses tacticos de cada ejercito.

Lo has explicado perfectamente, aunque entiendo que en un torneo, el organizador debería disponer de esceno suficiente para todo, y creo que le daría una vistosidad extra que para los que ven desde fuera les llamaría más la atención. Es como comentas, un césped de otro color, unos matojos amarillentos, un lago/pantano planito... en fin, es solo un punto de vista.

Caballero Andante

Vaya por delante que cada uno puede y debe jugar como quiera, faltaría más. ¡El caso es disfrutar!
 :ok

Sin embargo, concuerdo con Morgull. Jugar así es como hacerlo con minis sin pintar...

Por no mencionar que, desde hace unos cuantos años, se vende escenografía 2D en neopreno. Aquí tenemos un ejemplo, con un montón de piezas que cada cual puede recortar y combinar a su gusto.

set-escenografia-2d-22-piezas.jpg

erikelrojo

Cita de: Caballero Andante en 19 Abr 2026, 11:49Vaya por delante que cada uno puede y debe jugar como quiera, faltaría más. ¡El caso es disfrutar!

Sin embargo, concuerdo con Morgull. Jugar así es como hacerlo con minis sin pintar...
Nunca me han dolido prendas por jugar partidas con minis sin pintar. Lo importante es jugar, y no siempre da tiempo a tenerlo todo pintado, sobre todo cuando hablamos de proyectos grandes, asi que bienvenidas son las partidas, aunque sean con soldados grises!

Caballero Andante

De hecho, estás hablando con alguien que ha jugado con minis sin pintar, e incluso las ha sustituido por cartoncitos... Eso sí, antes de que tuviera suficientes minis pintadas para jugar.
 ;) 

strategos

En mi caso soy más de la filosofía de @Morgull_ y @Caballero Andante. Para mí lo más importante es la escenificación en sí que la partida propiamente dicha. A veces organizo partidas en las que me tiro un buen tiempo pintando dos ejércitos y preparando la escenografía para solo hacer de árbitro.

Yo empecé en el hobby jugando con mareas grises pero descubrí que no me motiva tanto como ver la partida con todo bien montado. Tampoco creo que se deban pintar los ejércitos de Golden Demon ni nada parecido pero a mí lo que más me motiva es el impacto visual. En otro caso estaría jugando a wargames de tablero.

Morgull_

Precisamente lo comentaba porque me chocaba que casi todas las minis de las partidas que mostráis están pintadas, y a un nivel más que decente, y sin embargo la esceno son esos fieltros de colores.

Por supuesto si es  lo que hay para jugar, bienvenido sea el juego!

Igcaspe

El tema del Dbx es que las figuras suelen tener una sustentación regulera (por eso de ir en bases) y la escenografía 3D es un dolor. Nosotros jugamos con las bases 2D y decoración encima, pero porque lo hacemos en un club (y hay una docena de cajas llenas de escenografía recortada para DBA y otros juegos de histórico en 15mm).

Para jugar fuera de esto, no se me ocurre ninguna otra opción. La escenografía en neopreno es feota (al menos las que yo he visto) y suele ser demasiado grande para DBA.

Hay alternativas en silicona y otros materiales, pero como dice @erikelrojo, transportar toda la escenografía necesaria es un dolor.

Caballero Andante

Estoy completamente de acuerdo: soy el primero que no transportaría escenografía 3D.

Respecto a lo que comentabas sobre la escenografía 2D en neopreno, no es demasiado grande, pues es recortable, como ya se dijo. Ahora bien, si la de neopreno te parece más feota que la de fieltro, no hay más que hablar.
  :ok