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Probabilidades DBA

Iniciado por Reth, 08 Abr 2010, 23:59

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Reth

El otro día me dio por hacerme una hoja de excel para que me calculara las probabilidades (y sus gráficas) de ganar, perder, ganar al simple, al doble o empatar, lanzando los dos dados con sus respectivos modificadores, sean cuales sean.

El caso es que se me ha ocurrido ponerla en bonito (más o menos) y pasárosla a ver qué os parece, por si puedo contribuir.

Sí, es muy friki, eso está asumido ;D . Espero que ayude sobre todo a gente que aún no lo tenemos del todo claro esto del DBA, en concreto a tomar decisiones sobre si atacar con este elemento o con este otro, con estas condiciones o con estas otras... Quien sabe, igual os ayuda en algo a los veteranos también jeje. Y si no os ayuda, bueno, quizá os resulte curioso ;D

Os mando dos archivos: uno en .xlsx para quien tenga el MS Office 2007 o posterior, y otro en .xls para las versiones antiguas, aunque seguro que habrá cosas que se verán mal. No he sido capaz de convertrlo en una versión compatible con openoffice, aunque viendo las fórmulas es fácilmente "reconstruíble". Tiene dos hojas, una con las probabilidades en sí (fijaos en los comentarios explicativos que tienen algunas celdas), y otra a modo de resumen o conclusión.

Venga, un saludete.

Athros

Destaco la hoja de Observaciones; la tabla de Al Doble es realmente útil para saber en que combates puedes conseguir una muerte y contra que rivales es mejor combatir cuando los perfiles suelen estar equilibrados.

Muchisimas gracias Reth.

Gorgoroth

Cita de: Reth en 08 Abr 2010, 23:59
Sí, es muy friki, eso está asumido ;D

Nah... Cuando la haces a mano en un avión a las 7 de la mañana de camino a un torneo, también es algo friki XDDD.

Muchas gracias por el aporte!

Un saludo.

Eien

Bueno... yo en su día también hice algo parecido. Es un ejecutable programado en C, y te calcula también todas las posibilidades con todos sus modificadores...

Espero que no te moleste si lo pongo también aquí...

Lo hice al empezar a jugar... así que puede que haya algún que otro bug.

Reth

De molestarme nada, jeje, está genial el programa, mucho más completo que el excel :D Eso sí que tiene que llevar su curro jeje Por curiosidad, ¿qué usaste junto con C para la ventenita y los controles?

PD:

Cita de: Athros en 09 Abr 2010, 00:10
Destaco la hoja de Observaciones; la tabla de Al Doble es realmente útil para saber en que combates puedes conseguir una muerte y contra que rivales es mejor combatir cuando los perfiles suelen estar equilibrados.

Sí, las conclusiones son lo más importante realmente... bueno, de hecho, son una versión propia de: http://www.dbaol.com/tactics/dbamath.htm De ahí me vino la idea de hacer la hoja de excel. En la gráfica de las observaciones además puede verse que, a más diferencia de modificadores a tu favor, menos merece la pena seguir aumentando esa diferencia.

Eien

Esta programado visual C# con un paquete que microsoft ofrece gratis. No tengo ni guarra del programa a decir verdad. Lo hice a base de ensayo error.

Tito Pullo

Muchas gracias a los dos.

AnibalBarca el cartagines

¿En fanaticus ya hicieron algo así pero peor no?

Tirador

Cálculo de probabilidades... :-\

En esto os puedo contar una anecdota de un ofical del ejército español en las campañas africanas de principos del siglo XX...

Muchos no sabreis que cuando una unidad entra en combate, se calcula la probabilidad de lasa bajas que pueda sufrir según su gravedad: muertos, heridos graves, leves, y la localización de las heridas, expresando todo esto en porcentajes.

Este hombre contaba con un historial de heridas en combate impresionante. Uno de los medicos que le atendia, muy amigo del tema de las probabilidades, le pregunto un día que convalecia en el hospital de las consecuendcias de su última herida que como era posible que tuviese una cantidad de heridas como la suya, a lo que el oficial, conocedor de la debilidad del médico, le contesto:

- Muy sencillo. Cuando comienza el combate, yo me meto detras de una piedra, y cuando veo evacuar al muerto, al herido en la cabeza y en el vientre, entonces salgo gritando "¡viva España!" y ¡zas!, me arrean en una pierna o en un brazo y ¡a la vida descansada del hospital! :P

Así que bueno... el tema esta bien planteado, pero aún prefiero en ocasiones dejar algo al factor suerte... ;D ;D

P.D. Y perdonad por el off topic...  ;)

Reth

Jajaja, está chula la anécdota ;D ;D

El factor suerte siempre estará ahí, tengas o no tengas conocimiento de las probabilidades implicadas :) La diferencia está en que sabiendo esto te decantarás por decisiones que merezcan más la pena que otras. Digamos que así exprimes al máximo las situaciones favorables, y evitas todo lo posible las desfavorables, lo que no quita que te salga un 1 a ti y un 6 a tu oponente y de repente nos veamos con el culo en pompa y con los pantalones por los tobillos jejeje.

No es que sea imprescindible, imagino que al final la experiencia te lo dará tarde o temprano, es sólo que espero que estas cosillas allanen un poco el camino (o al menos a mí jeje), y vaya, también es que me molan estas comeduras de tarro ;D

antonio

Pues yo también me hice tablas de probabilidades de ese tipo y con variantes por flanqueos, etc.
Al final era muy complicado... resumí en un tablita de doble entrada con verde (huyen, no mueren) amarillo (muertos al simple) y rojo (muertos al doble)

hades

Dios que frikada más chula.
Realmente esta bien para plantearte como posicionar tus tropas ante un determinado ejercito.
Yo estaba pensando por ejemplo en como posicionar un ejercito Later Crusader, con infinitas lanzas contra un ejercito con LH en cantidades industriales... Y despues de ver las estadísticas, parece que las lanzas no resisten tan mal Jajaja  ::)