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Problemas Tácticos en DBA

Iniciado por Prich, 25 Feb 2010, 15:46

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Eien

Que me decís de este:

Un general Sp/Pk/Bw defendiendo una BUA contra una LH/Cm, solapada por todos los sitios y tocando terreno difícil: -13!!

SP: 4 +1 (general) + 3 (BUA) = 8 puntos
LH: 2 -3 (solapamientos) -2 (atacar BUA) -2 (terreno dificil) = -5

8-(-5) = 13 puntos!!

Gorgoroth

Cita de: Prich en 26 Feb 2010, 15:36
Bueno, el Kn sí que puede tener una esquinita trasera en un bosque y la frontal del otro lado en una colina. La diagonal de la peana de Kn es mayor que un ancho de base, y por lo tanto podría estar así colocado el terreno y ser legal.

¿No es más fácil decir que es un 6Kn? XDDDD

Un saludo.

erikelrojo

CitarUn general Sp/Pk/Bw defendiendo una BUA contra una LH/Cm, solapada por todos los sitios y tocando terreno difícil: -13!!
Muy buena Eien! Pero creo que puedo mejorarla, segun el reglamento, a los defensores de un BUA se les puede añadir el modificador por defender la orilla de un rio si este pasa pegado al BUA y el enemigo esta metido en el. Si es fisicamente posible crear una posicion en la que la LH este cruzando un rio y tocando a la vez terreno dificil, podemos añadir otro +1 a los defensores e irmos a 14 puntos de diferencia.

Prich

aplicando reglamento a pies juntillas (y la unnoficial), si eres un montado, sólo puedes aplicarte un -2, o bien por estar en terreno difícil, o bien por atacar a BUA, pero no ambos.

Y un BUA es a todos los efectos de colocación, como un elemento de escenografía, por lo que tiene que estar a más de 40mm de otro elemento de escenografía (un río, por ejemplo), por lo que una placa en BUA no puede defender un río.

caliban66

No había caído en la Pk general. Recapitulemos. Pk general con Pk detrás en terreno abierto contra Kn parcialmente en terreno difícil, solapado por ambos lados y contactado por la retaguardia. ANTES de tirar dados:
Picas: 8
Kn: 3-2-1-1-1=-2
Total: 10. Si ahora tiramos los dados, con un 6 para picas y un 1 para Kn, la diferencia es de 15.

Prich

te falta que la pica esté colina arriba y sumas un +1 más, con lo que la diferencia antes de tirar dados es de 11.
También sirve una artillería en vez de un Kn, o una LH sobrelapada por todos sus lados contra Pk general o Sp general en BUA: 11 de diferencia.

Si alguno tiene una situación táctica que quiera compartir, que no se corte y la postee.

Athros

Voy a proponer un problema de planteamiento táctico de una batalla histórica, Iberos contra Romanos de Polibio. Las agresividades se llevan solo un punto (Iberos 0 - Romanos 1), con lo que no es nada disparatado que salga Polibio como defensor, poniendo en un aprieto al general Ibero. Nos plantan una mesa de billar y el siguiente despliegue.


¿Como desplegariais las tropas iberas? ¿Cual seria vuestro plan de batalla? ¿Cuales creeis que son los puntos debiles del Polibio que podeis aprovechar para conseguir la victoria?

PD: Recuerdo ambos ejércitos:
II/33. Romanos: 1x3Cv (Gen), 1x3Cv, 6x4Bd, 2x4Sp, 2x2Ps.
II/39. Iberos: 1x3Cv (Gen), 1x2LH, 6x3Ax, 4x2Ps.

atila234


  Por lo menos tiene que haber un camino que es por el que intentaría colarle alguna ficha a su retaguardia, amen de esa ligera que esperando a que se me acerque colarsela hacia su campamento, pero claro una cosa es decirlo y otra muy distinta hacerlo y que los pips te respeten, un  saludo.

Gorgoroth

La cosa no es del todo complicada:

Aux.Aux.Aux.Lh.Cv.Aux,Aux.Aux
         Ps  Ps           Ps   Ps

De esta forma, cuando las Bd zoqueen a las Aux, los ps saltarán por encima y con la superioridad de movimiento de las auxilias de la derecha, a la búsqueda y captura de esas dos lanzas que son los elementos débiles y tras eso, intentar buscar a los Ps o flancos de la legión. El Ibero ha de poder aprovechar la superioridad de movimiento y siempre ser capaz de colocar en los flancos a las auxilias, para que los Ps romanos no lo tengan tán facil.

Otra opción es un despliegue tal que así:

Aux.Ps.Ps.Lh.Cv.Ps.Aux.Aux.Aux.Aux.Aux
      Ps

En este caso estamos cediendo 100% un flanco que defenderemos con los Ps y atacaremos a saco en el otro con los auxilias buscando la superioridad.

Un saludo.

Prich

Los puntos débiles de Polibio son las Sp del flanco. Un asalto de 2-3 Ax apoyado por la LH, la cual mata a las Sp al simple,hará que Polibio tenga el culillo un poco apretado cuando la LH mariposee alrededor de las Sp, o al menos se lo pensará dos veces antes de cargarle con las Sp.

El problema es aguantar a las 2 CV polibias. Nuestro general y algún Ax apoyado por Ps tendrán que entretener a las 2 CV. El resto de Ps pueden encargarse de distraer a las Bd, Zoqueando o estorbando.

Mi despliegue

Ax.Ps.Ps.Ax.Ax.Cv.Ax.Ax.Ax.Lh
              Ps                   Ps

raul-ToW

Esa mesa de billar no es legal, faltan terrenos...

baltasor

Yo en vez de desplegar en línea obiaría un flanco, en este caso su izquierdo para centrarme en las lanzas y colarle una LH al campamento, En caso de responder bien a esta jugada cambiaría radicalmente e iría a por el flanco contrario (esperando tener al menos pips para "escaparme"). Con un poco de surte el otro se fragmentará intentando cazarte y le podré colar alguna Aux o Ps, o la LH por algun hueco e ir a por los Ps o Campamento.

Arbaal

El problema que veo yo es que despues del despliegue, el jugador polibio cambiará 2 peanas y eso le da muchisima ventaja ya que el lugar en el que el ibero decida ir como lugar de pegar podrá ser reforzado por el intercambio de placas.

atila234


   mi despliegue:

Ax Ax Ax         Cv Lh        Ax Ax Ax
Ps Ps                                   Ps Ps


Hago dos grupos iguales con los montados solos al centro, dependiendo que dos placas cambie hacia donde queden las lanzas irán los montados y detrás todo el ejercito que para eso es mas móvil, yo desecharía enfrentarme a su centro, si puede que llegue a mi campamento, un saludo.

Athros

Mi despliegue sería el siguiente:

Ps Ps Ps     Ax Ax Ax Cv Ax Ax Ax LH
                     Ps

Bajo mi punto de vista, el ibero tiene dos elementos fundamentales para combatir contra el polibio: la LH y los Ps. La LH tendrá dos funciones: atacar a las lanzas y atacar al campamento, según como se desarrolle la partida. Esto nos permite que, si en un momento dado podemos tomar el campamento, el general romano se vea obligado a enviar elementos hacia su retaguardia, reduciendo su frente. Ese es otro punto importante; para minimizar la diferencia entre su bloque (Bd) y nuestro bloque (Ax) tenemos que tener mayor frontal. Para conseguirlo, estiraría la linea hacia mi derecha, para tener superioridad allí (Sp4 vs. Ax3, nuestro rival mas asequible), mientras en el otro flanco intentaría aguantar con los Ps.

Como ya habeis comentado arriba, tenemos que tener cuidado con los Cv. La única forma que se me ha ocurrido para plantarles cara es la línea de 3Ax con Ps apoyando.

Sin duda sería una batalla muy chunga de resolver, a ver si alguno se anima y nos cuenta que tal ha ido la batalla; o nos puede contar alguna experiencia similar :)

Cita de: raul-ToW en 28 Feb 2010, 12:41
Esa mesa de billar no es legal, faltan terrenos...

En una mesa de billar los terrenos están puestos en cada una de las esquinas, los elementos de escenografía están reducidos al mínimo. Creo que no hace falta que los dibuje, ya que no los podemos utilizar.