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Games Workshop en el periódico

Iniciado por Caballero Andante, 04 Abr 2026, 10:28

LeberechtReinhold y 4 Visitantes están viendo este tema.

Caballero Andante

IMG_20260404_101327.jpg

No esperaba encontrarme a GW al leer el periódico. Parece que sigue creciendo una burrada cada año. Incluso ha superado a Mattel, la empresa de He-Man, los Transformers o Barbie.

https://elpais.com/economia/negocios/2026-04-04/barbie-derrotada-por-los-orkoz-el-imparable-ascenso-del-dueno-del-juego-warhammer.html

Ver para creer... ¿A dónde llegará GW?

koniev

Se lo han currado muy bien y han sacado oro de donde nadie lo pudo imaginar.
Y es una adicción,mira que yo tengo todo para seguir pintando 2 vidas y aún caigo comprando novedades por mucho que intente reprimirme.

Gonfrask

Bueno, lo primero es que GW no sube un 4% sus precios todos los años, es una media apañada ya que hay artículos que suben de un 25 a un 50% (5 corsarios rojos 50€, que con la excusa de que es un artículo nuevo realmente no puedes comparar, pero vamos, cajas de 10 marines a 45 teníamos el año pasado) así que yo lo veo claro, el futuro de GW es estamparse, tarde o temprano.

GW para mí juega siempre con un as en la manga y es su veteranía. Ha hecho apuestas importantes y arriesgadas (no lo niego) pero ahora cualquiera que entre en el mundo, tiene un monstruo importante al que hacer frente y eso limita mucho.

Caballero Andante

Sí... Pero, hasta que llegue el momento de estamparse (si llega), habrán generado una fortuna cada año.

Morgull_

Ya han sido muchas las ocasiones que se pensó que GW se iba a pique, pero no, siempre sale adelante. Es un monstruo. Hasta a los que no nos va su política, sus precios y sus sistemas nos tiene enganchados de una u otra manera.

strategos

El futuro no está escrito y puede pasar cualquier cosa pero hay que reconocer que han sabido hacer bien las cosas. A mí me gustaba más esa empresa de mi adolescencia pero en parte también es porque me gustaría volver a tener el tiempo que tenía entonces para jugar y pintar. Ese romanticismo no daba tantos beneficios como ahora. En la última década la empresa ha subido de manera meteórica y su modelo de negocio es el que terminan copiando otras empresas que tienen éxito.

Reconozco que me pasa lo mismo que a @koniev, que tengo para pintar varias vidas y me siguen convenciendo para que les compre alguna de sus novedades. Eso es porque el producto es bueno. Hay juegos mejores pero saber colocarte como juego de entrada tiene sus réditos a largo plazo.

erikelrojo

A ver, es que en la practica son casi un monopolio. Si miras lo volumenes de ventas y los comparas con cualquier otra marca de miniaturas, es irrisorio. Yo he intentado sacar a la mesa en mi club varios wargames de diferentes estilos, y al final no consigo sacarles del 40k. Tu le dices por la calle a cualquiera que juegas a wargames con figuritas y la respuesta es "ah, eso del warhammer, no?" Es que estan en todas partes, incluso en ambitos que no son estrictamente el suyo: novelas, television, material para pintar, fasciculos en el kiosco... Al final, te gustara mas o menos, pero si hablas del hobby, tienes que hablar de GW.

Luis Mena

Games Workshop parte de una posición monopolística histórica, al menos en España, pues fueron los que trajeron este hobby anglosajón, y eso conlleva una de las principales ventajas respecto de la competencia, la comunidad de jugadores es abrumadoramente mayor y eso retroalimenta la dificultad de otro juegos para expandirse. Lo normal es jugar a aquel juego en el que encuentres más facilidades. Si para jugar a Frostgrave o Infinity te tienes que desplazar 100, 200, 300 km pues no vas a jugar.

Me gustaría saber la comparación con otra corporación más similar: Wizards of the Coast, de la que ha ido copiando el modelo de negocio: novedades continuas, descatalogaciones periódicas, frecuencia de ediciones, relación con la comunidad etc

También creo que no es precisa esa distinción entre viejos y nuevos tiempos. Hay que tener en cuenta que GW casi siempre fue una empresa con una pura vocación de negocio, al menos desde que Bryan Ansell compró la empresa a mediados de los 80. Por ejemplo, la expansión europea de los 90 no fue producto de una visión romántica de frikis para frikis, fue producto de un plan comercial muy claro. Cierto que la aceleración del capitalismo ha llevado a que las prácticas sean cada vez más agresivas, pero el modelo GW siempre estuvo medidísimo en todos sus detalles para aportar beneficio.

¿La gallina de los huevos de oro explotará? No lo sabemos, quizá no, quizá dentro de varias décadas. Desde luego la venta de los derechos del trasfondo (y su modernización a los tiempos actuales) aseguran que de una manera u otra la empresa pueda sobrevivir a un futuro hundimiento del wargame.

Respecto a los que nos movemos en los márgenes, seguramente sea bueno el éxito de GW, pues también es el éxito del hobby, y junto con los nuevos canales de distribución, abre posibilidades de un pequeño ecosistema de microempresas que trabajan con una mentalidad muy diferente.