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Legends of the Old West y alternativas

Iniciado por Pentaro, 29 Abr 2010, 16:00

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Pentaro

¿Alguien juega a "Legends of the Old West"? ¿Qué tal está? Estuve buscando información y parece que casi todo el mundo está satisfecho, pero también tiene pinta de ser un juego "reciclado" de otros que no tiene nada que ver con el tema, ¿me equivoco?

El disparo, ¿siempre es en el mismo orden? Es decir, ¿no hay ninguna forma de disparar en el turno del oponente, o de reaccionar a sus disparos?

Las bandas, ¿de cuántas miniaturas son? ¿Se puede hacer una banda con dos miniaturas como en las películas, o cuantos más seamos más nos reiremos?

Luego posteo más preguntas, por ahora ya tenéis trabajo XD

Endakil

Lo probé hace años, así que filtra todo lo que te pueda decir porque te hablo de memoria...

A mi me gustó, me pareció divertido, claro que con los que estaba son unos frikis del far west y lo estaban gozando cosa mala. En cuanto a lo de que está reciclado... podría decirse que sí; tiene un puntito al eSdlA original (no se cuantas nuevas ediciones y cambios de reglas llevarán ya), pero el resultado me pareció bueno.

No recuerdo como iba el disparo, pero puede que hubiera algo de "fuego de supresión".

Las bandas dependen del tipo y de los puntos (o dólares) a los que se juegue. Recuerdan un poco (o un mucho) a la estructura de una banda de Mordheim. Calcula unos 8-18 tíos por banda.


EDITO con un ejemplo de banda que he encontrado en la red, unos lawmen al parecer:


Crom

Yo he jugado. De hecho, tengo el manual, y tal.
No hay disparo de reacción... pero el turno es diferente al habitual.
Primero se determina la iniciativa con tirada de dados. Luego, el que gana la iniciativa mueve todas sus minis, después el otro. Luego el disparo igual. Y por último el combate cuerpo a cuerpo.

Movimiento - Movimiento
Disparo - Disparo
CaC - CaC

Las bandas se realizan al más puro estilo mordheim. Un jefe, varios héroes y algunos secuaces, que se equipan con variedad de armas en función de al grupo al que pertenecen. En el manual básico puedes encontrar (si no recuerdo mal, que ahora no lo tengo a mano) Forajidos, Hombres de Ley y Vaqueros.
Luego hay varias expansiones en las que podemos encontrar bandas de indios, mexicanos, marshalls, y más.
Ah... y por supuesto, dentro de los revólveres de alquiler podemos encontrar fantásticos héroes del Oeste como los hermanos Earp, Doc Holliday, Pat Garret y Billy the Kid, los hermanos James o Martha Cannary.

Pentaro

Pues por lo que voy leyendo, me imagino que será un juego bien presentado y con una campaña muy sólida y completa, pero lo que sé de las reglas no me parece muy allá... Y he visto cosas interesantes como la forma en la que se pasa o se dispara a través de obstáculos, pero tener que comprar dos o tres libros según la banda que quiera hacer... En Mordheim había un montón de bandas en el propio manual :(

No sé, si lo pruebo alguna vez a lo mejor me gusta, pero por ahora no me acaba de convencer. ¿Alguna alternativa? El Gutshot lo ponen bien, pero creo que hay que dispararle 3 ó 4 veces a un tío para que muera, y eso es un poco de videojuego XD

Tatso

A mi el juego me gusta, pero me parece que no es lo que estás buscando. En el libro básico sólo vienen tres bandas. La expansión de las praderas introduce otras, como los indios y el séptimo de caballería, y las reglas para caballos. Y la del Álamo te permite jugar batallas con muchas miniaturas. Si te recuerda al Señor y a la Guerra del Anillo, pues si. Las reglas básicas son las del Señor con una variación mínima para introducir las armas de fuego. Y las de unidades del Álamo son las precursoras de la Guerra del Anillo, pues el autor es Matt Ward en ambos casos.

En cuanto al sistema, funciona suave y engrasado. El sistema de turnos no es fijo, por lo que puede actuar primero en uno y no en el siguiente. Y hay una mínima reacción al contrario: si necesitas actuar primero gastas puntos de Poder, esto ..., Fama, eso, puntos de Fama.

En resumen, mezcla del Señor y Mordheim, pero con pocas bandas en el básico. Te da para jugar "buenos contra malos", pero poco más. Con las expansiones hay más variedad, aunque los rangers me parecen un poco desequilibrados.

Ah, tiene un sistema hermano, Legend of the High Seas, para piratas. Es básicamente igual, pero introduce reglas de barcos. Creo que Tim Kulinski hizo un buen trabajo.

Endakil

Otro sistema de far west que conozco es The Rules With No Name: http://www.wargamesfoundry.com/books/RWNN.asp
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/10307/the-rules-with-no-name
No te puedo aportar mucho más, a parte de que tiene buena pinta y el nombre mola  ;D


Si solo quieres las bandas adicionales del LotOW puedes hacerte con alguna copia de seguridad. Siempre que tengas las expansiones originales, por supuesto.


Pentaro

Estaba mirando en el disco duro viejo y resulta que hice eso mismo el año pasado XD Como no tengo prisa por jugar a esto voy a echar un vistazo a todos los reglamentos. A primera vista, el LOTOW está mejor de lo que pensaba; los puntos de destino esos te permiten reaccionar, y si un amigo palma tienes que ponerte a cubierto. Por ahora la única pega que le veo es que las bandas no tienen mucha variedad y sólo hay 3 en el libro, un sacacuartos en toda regla XD Igual este verano me hago con él, gracias a todos por los comentarios.

Pentaro

Pues no es tan original como TRWNN ni tan flexible como Tombstones & Tumbleweeds, pero entre los puntos de Fama y los personajes de alquiler el juego se anima bastante, aunque las bandas no dejan de ser algo aburridas. Este verano pintaré unos cuantos "hired guns" y luego ya veremos.