Colabora


+ Info

Últimos mensajes

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_Athros

ESDLA Valencia

Iniciado por Athros, 09 Feb 2012, 13:05

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Amherawdr

El concepto lo tengo claro...lo que no tienen ellos es espacio....es una workshop, no van a dejar de vender por montar un evento....y el sitio sigue siendo un zulo con pilares en medio!

Nirkhuz

Pues yo creo que con lo de Gondor que me llego el otro día me pondré. Con los trasgos el torneo de Camelot, y aqui con los de la Luz, así una de cal y una de arena  ;D

Y si, la tienda es tamaño hobbit, así que nos las apañaremos.

Elmoth

Asi que te piedes hacer una partida de guerra de un nazgul alado y 12 trolls de mordor.  :P

Tras la prueba de este finde, ¿que tal el juego con partidas de guerra?¿Al final jugasteis a 600 o a 250?

Pentaro

Jajaja, cuando tengan 12 Aragorns y 17 Sarumans se lo pensarán mejor.

hades

Yo llevaré dos Sauron, por si acaso.

Pd: Y así cabremos todos en GW

Nirkhuz

Jugamos a 250, yo usando partidas de Guerra y Athros no.

En un primer lugar me di cuenta que lo de las partidas de guerra fastidia a los jugadores 'de hordas', como yo con los trasgos. Me vi obligado a poner unos espectros (espíritus de los muertos) para rellenar, ya que rápidamente me quede sin espacio (y realmente no fueron nada útiles XD). Basicamente yo llevaba dos capitanes con 19 trasgos y 5 espíritus. Ath llevaba a un letal asesino, unos lanceros de elite y un pequeño grupo de arqueros y corsarios de Umbar.

La partida en sí fue una batalla campal, desplegando los trasgos al sur y los haradrims al norte. Básicamente, en el flanco derecho nos encontramos con los arqueros de ambos bandos y un pequeño grupo de corsarios. Los arqueros haradrims superaron ampliamente a los y trasgos, pero mis arqueros se cargaron a los corsarios con cierta facilidad (excepto a uno, traicionado por sus amigos). Por el otro lado, la batalla se configuró en dos falanges: los trasgos con sus dos capitanes por un lado y la elite de harad con el asesino por otro. Tras intentar encontrar la mejor posición, los trasgos se lanzaron al combate para empezar ganando, pero según pasaba el tiempo el asesino demostró por que es más caro que mis dos capitanes juntos, haciendo una escabechina barbara.

El resultado fue una victoria de Harad, aunque se nos olvidaron cosas como los chequeos de valor por perder el 50% o algunas reglas en ciertos momentos (se me olvidó dedicarme a saltar peñascos con mis trasgos, podría haberlo hecho), pero la partida en sí estuvo bastante bien.

PD: Cabe destacar la habilidad de Athros como 'señor de los 1's', perfecta para sus haradrims con armas envenenadas.

Elmoth

Gracias por el report!!  :rev

¿Cuanta gente llevaba athros? Por lo que dices igual ni siquiera hubuiera necesitado 2 capitanes....

Si vas con Morios, puedes meter con bastante facilidad 3 capitanes orcos, 17 orcos con armas de CaC y 9 arqueros. Los capitanes con arco o escudo a elegir. Te salen 29 minis, que son bastante horda, no?

Como alternativa 2 heroes de 40 puntos, 18 orcos de 5 pts cada uno (escudo o lanza o arco) y un troll. 21 minis, incluyendo un troll.

Aunque puede que los costes en puntos en el libro basico de las minias de moria esten desfasados, asi que igual me equivoco. No sé qué te sale tan caro para llevar tan poca gente con morios....

Nirkhuz

Athros si que tenía mas de 12 tios. Solo te digo que ya había 6 arqueros y 4 corsarios de umbar por un lado, y creo que 8 o 9 lanceros por otro lado.

Y si, lo malo es que si pongo eso no tengo nada de pegada. Yo esperaba con los espectros hacer algo, pero finalmente me voy a decantar por huargos y arañas, malos bichos por todos los lados.

¡Ah! Y orcos de Gundabad y tambores, para cuando tenga el suplemento de Moria y Angmar.

Elmoth

Bueno, si quieres pegada siempre puedes meter un heroe, 10 goblins y 2 trolls

Pensaba que la gracia de la horda era precisamente que tu pegada es mala de narices, pero tiras tantos dados que al final es pura estadística que le cueles heridas al rival. Al menos eso es lo que me pareció entender con lo que comentaba Crom de ser arrasado con elfos contra orcos: superioridad numérica.

Nirkhuz

Cita de: Elmoth en 20 Feb 2012, 13:30
Bueno, si quieres pegada siempre puedes meter un heroe, 10 goblins y 2 trolls


Pero las miniaturas hay que pagarlas, y los trolls son caros (y aun me deben 1...)

Pues a ver si pruebo mas listas, que con los buenos es facil rellenar, pero con los malos te la juegas bastante más.

Crom

Jurl... define eso de que con los buenos es fácil rellenar... Aún me estoy haciendo composiciones de lugar para ajustar mis ya escasos elfos a las nuevas reglas. Lo que es fácil es pasarte de puntos...

Nirkhuz

Ya, pero con los buenos te aseguras de que tu tropa básica (Guerrero de Minas Tirith, Jinete de Rohan, Guerrero enano, Elfo de cualquiera de los colores) es un tipo competente, con buena armadura (excepto los elfos silvanos) y que puede más o menos desenvolverse bien. Los trasgos (en mi caso) son bichos que o los metes a palas o puedes despedirte de ellos. Cuando me hago listas de la luz lo veo bastante más facil que cuadrar a estos pequeños bichos grises.

Athros

Que va, con oscuridad es más fácil hacer masa: una primera linea de tropas duras (por ejemplo, los Escudos Negros) y detrás, infinitos lanceros a pelo.

Y bueno, el abuso de horda tampoco es tan bueno, en nuestra partida fueron los héroes los que escribieron el guión de la batalla. Personalmente, creo que hay que buscar el equilibrio entre tropa/personaje, con héroes buenos pero no excesivamente caros que hagan la partida de guerra un núcleo decente.

Cita de: Nirkhuz en 20 Feb 2012, 13:04PD: Cabe destacar la habilidad de Athros como 'señor de los 1's', perfecta para sus haradrims con armas envenenadas.

Al fin hay un juego donde sirve de algo mi mala suerte :D

Elmoth

A 250pts, con los buenos llevas muy-maximo unos 17-19 tios. Con la morralla de moria puedes llegar a casi 30. eso deberia valer para algo, no?

dansal

eso sin las partidas de guerra..


pues hay va mi mini-report, pero nosotros jugamos a 600 y con partidas de guerra..

yo llevaba la lista de que pues antes con unas 40, y abel a imrail con 12 guardias, caballero de la torre con 12 guerreros, y caballería de 6 mas héroe de h2

Mi principal conclusión es que llevar muchas ladillas solo hace sirve para el chequeo de ruptura, un simple capitán mata mas que toda la unidad, y no pierdes tanto tiempo en tirar dados para luego no herir por que vas a 5-6 contra otra ladilla, y encima meneas todo la linea de combate con lo de los 2cm..

Aunque los héroes que usamos eran todos de pegar, fueron los que determinaron la partida, cuando cayo su héroe de h3 (mato mi shagrat), el troll domino el campo de batalla pues las tropas básicas no podían contra el pese a que eran muchas por su gran D..

El combate entre tropas básicas es muy triste, no se matan nada.

Respecto a mis tropas, decir que los morannon y su D extra los hace muy duros contra básicas, pero no matan nada, necesitan mas pegada ya sea con héroes o apoyos de tropas mas caras.

Los uruk cumplieron muy bien, hasta los que 6 que iban a pelo que contra otras ladillas con su c4 y F4 matan mas que los demás.

En resumen el juego me ha gustado, pero toda la táctica la dan los héroes, esta semana probaré con algún héroe mágico, y bajare el número de partidas a solo 3 pero mejor equipadas y con alguna tropa no básica apoyando.

Como toda primera partida nos saltamos alguna regla, como lo de arrollar de la caballería y el terror..