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[Mordheim] Ludus de Léntulo Batiato

Iniciado por Gorgoroth, 16 May 2011, 14:31

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Gorgoroth

Buenas.

En la Asociación Ilion, estamos jugando una campaña de Mordheim en la que a parte de dirigirla, llevo una banda de Luchadores de Pozo como banda "impar". La idea de usarla surgió viendo la serie de "Espartaco, Sangre y Arena". Si bien la adecuación de las miniaturas a los personajes, es bien complicada, sí que tienen parte de su encanto (o eso he intentado).

Os dejo un par de fotos y el resto en mi blog: http://bloggorgoroth.blogspot.com/2011/05/ludus-de-lentulo-batiato.html







Un saludo.

Criamon

Muy buena la idea y sobre todo original. Después de tantos años de "mordheims" da gusto ver bandas fuera de lo común.
Ya nos contarás tus avances con ella.  ;)

Endakil

Tienen buena resistencia, pero aun así debes sufrir lo que no está escrito contra cualquier banda medianamente shooter :(

¿Alguna razón concreta para las peanas redondas o eran las que tenías por ahí? :)

Gorgoroth

Buenas.

La verdad es que es una banda que se me hace bien dicil llevarla. Por varios motivos, pero principalmente, que no quería jugar la campaña porque la dirijo yo y dado que soy el jugador impar, decidí usar la peor banda (estos amigos). Para solventar y que la gente pueda divertirse contra mi, la mantengo a una valoración media de la campaña y usando más o menos gente en función de contra quien me enfrento. No son una banda rolera, sino más bien, de relleno.

Sea como sea, me he dado cuenta de que los luchadores de pozo, son una banda para partidas sueltas y no de campaña, donde con solo 4 héroes y sin disparos, no consiguen mantener el ritmo ni de lejos.

Si quereis las reglas y modificaciones que he realizado en el reglamento para nuestra campaña, pasaos por esta página y si os la leeis, dadme vuestra opinión :)

http://www.megaupload.com/?d=95A74RX4

Hay 4 archivos:

-Reglamento original con páginas de paja eliminadas.
-Bandas: listado de bandas que pueden participar y ligeras modificaciones
-Magia: saberes de magia de acceso rápido.
-Reglamento de campaña: modificaciones a las reglas y un poco de paja no escrita por mi.


El último es el que me gustaría que me dieseis vuestra opinión :)

Un saludo.

Nirkhuz

¿Y ese matador que no es matador? xD

Juanpelvis

Molan, cada mini con personalidad, pero no sé, me parece que le faltan colores más vivos

PD: Espartaco el mejor de todos  :o

Gorgoroth

Buenas.

Redentor. La banda me la imagino como un ludus que tras la caida del meteorito se ha quedado sin lanista y sin guardia, de forma que los luchadores se organizan entre si para sobrevivir. Como no están acostumbrados a privilegios, son hombres prácticos y sobre todo en mordheim, no hay tiempo para darse el gustazo vistiendo un bonito vestido turquesa con tocado púrpura XDDD. De ahí los colores marrones. En cuanto a las subidas, he intentado representar que son tíos curtidos en miles de luchas y por eso les subo temas defensivos principalmente (o eso intento).

Nirkhuz, la idea me surgió tras ver unas piernas de noble orko de Gorkamorka en mi caja de restos que había pegado hacía no sé cuanto tiempo algún día aburrido a un torso de bárbaro... Los brazos son sencillos, pero la cabeza es una de milicianos del imperio, la que es el abuelete con la perilla y medio calvo, limada y con mucha masilla y paciencia. Me ha servido para practicar con la masilla y mi alto enano gigante, me mola XDD.

Endakil. El tema de las peanas redondas es cosa de mi compañero de piso, que las puso a su banda, porque las peanas cuadradas "son para regimientos de WHF". Más tarde se me ocurrió que con peanas redondas, podría usarlos más facilmente en cualquier otro juego de escaramuzas. El ogro, al contrario, lo puse en peana cuadrada para que pueda entrar en una unidad de ogros que tengo por ahí con el mercenario ogro de mordheim, unos ogros toro y un par más viejunos para mi ejército de imperio (sí, ya se que ni juego, ni se puede usar, pero soy jugador de 4º XD).

Gracias Criamon, la verdad es que tardé bastante poco y ha sido gratificante... Algún día tendré que acabar la de No-muertos que lleva parada años (salvo algunas cosas que he pintado para que Elmoth las use XD).

En cuanto a mi idea de la banda viene siendo más o menos ir escondiéndose de edificio en edificio avanzando (aunque sea lentamente) con estos amiguitos:

Espartaco le vas a 4+ hiriendo con F5, mientras que con F3, solo lo hieres a 6... En la serie le dan las del pulpo XD. Amén de que lo veo más habil con las armas que fuerte, por eso puede parar y repetir con las armas (y por las reglas de campaña, se para a D6+diferencia de Ha, si saca 4+, éxito, de forma que Ha4 defendiendo contra Ha3, para a 3+)

Varro lo veo un poco más espabilao y con esa mentalidad de que "prefiero soltarte la primera torta antes de que me la des tu" y también lo veo que prefiere parar a hundirte el craneo

Crixus, es una mala bestia que reparte 2 tortas de F5 cada turno a iniciativas, incluso siendo cargado (amén de que por las reglas especiales de la campaña, te suelta también un tortazo de F3 con el escudo)

Doctore si se pone tonto, te suelta una hondanada de hostias bien finas, pero es más la piedra angular sobre la que se sustenta el resto de la banda, por eso la R5 y una subida que tengo que ver qué le doy.

Ashur es un tío que pasa desapercibido toda la serie hasta que se rebota contra alguien (con M8 representa lo de la cojera y la R4 la veteranía, el rencor y todas esas cosas que pasan en la serie) puede ser muy peligroso, ya que esta subida que falta por poner es la de doblar ataques a la carga (la friolera de 5 o 6 ataques si carga, ahí es nada...).

Sea como sea, la banda no se mantendría contra cualquier otra en campaña si no fuese porque al ser el Boss, le meto mano, tanto dejando de tener en cuenta las heridas graves como tirando las coronas que sobran cada partida (las borro del roster) y usando menos minis de las que tocan en algunas partidas, dado que soy el jugador impar, para mantener las partidas interesantes.

Criamon

Creo que con todo este material y de la manera que diriges la campaña, voy a preparar la de este verano en el club, con tu permiso te cogeré algunas ideas.  ;)