Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_Suber

Dark Future

Iniciado por Suber, 30 May 2013, 22:02

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Suber

En esta racha que llevo, tampoco os había puesto las partidas que Keyan y yo hemos echado al Dark Future :doh.



Un desparrame, de verdad. Reglas complejísimas (ochenteras, en suma), coches a la fuga disparándose entre ellos y soltando trampas cual el Aston Martin de James Bond...





Echamos un par de partidas para probar las reglas y fue una experiencia cachonda, me gustó.



Las reglas de las curvas, las trampas e historias le dan un toque. Los coches pueden colisionar entre sí, resbalar con el aceite (incluso si no patinan, los neumáticos pueden estar resbaladizos los turnos siguientes), pisar una mina (esto es rollo Mad Max, recordad)...







En fin, que moló. Aquí la partida introductoria:
http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2013/05/playing-dark-future-introduction.html

Y aquí las otras dos que echamos:
http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2013/05/playing-dark-future-fight-on-run-in.html

Presumiblemente no será la última, porque ya tenemos otro proyecto entre manos para este juego. A ver si saco hueco para ponerme bien, porque no paro.

Criamon

Muy interesante! da gusto ver cosas nuevas por el foro, y eso que el juego ya tiene sus años.
Ya nos ireis contando algo mas sobre el proyecto que estais planeando.  ;)

KeyanSark

Solo diremos dos palabras:

amarillo... y negro...


crancko

¡Muy chulo sí señor!.... Del DF siempre me ha preocupado el espacio que necesitaba para jugarlo... Al final acababamos cortando calles para alargar la pista para jugarlo! ;)

Ahora tenemos una alternativa muy interesante... http://www.kickstarter.com/projects/infinitygate/road-kill-ultimate-car-combat-miniatures-tabletop?ref=live

auxilia

juegazo........................................... :rev

Raivan

Road kill ha sido cancelado el pasado 9 de junio, una pena, porque tenia muy buena pinta...

Coronel_Oneill

Cita de: auxilia en 26 Jul 2013, 20:52
juegazo........................................... :rev
Estamos un poco... resucitadores de post, eh tio? :-)



auxilia

Hola. la verdad que llevo tiempo sin darle, y me ha sorprendido que se hablara de este juego. No soy muy experto en juegos, pero los juegos de la workshop de esta epoca estan bastante bien.....

en lo referente a este juego, tenga los años que tenga, opino que es un gran juego, que no necesita actualizaciones para poder jugarlo bien y que gana mucho con la expansion white line fever. lo jugue con un compi y cuando pude me lo compre.........y costo lo suyo

Suber

Bueno, ya que estamos con el hilo activo, ratifico que el juego es entretenidísimo. Si leéis en el blog las partidas de las que os hablo veréis que con cuatro cosas te montas una persecución de lo más intensa. Es un juego que requiere leerse bastantes reglas especiales, en consonancia con todos los juegos de la época, pero de la misma manera da un sinfín de posibilidades y aporta sabor. Sí, ya sé que no es más que unos coches en una carretera de la que (en principio) no se pueden salir, "¿cómo va a haber variedad ahí?". Pues la hay, en serio.

Lo del Road Kill es una pena, cierto, pero es que también se habían marcado una meta excesivamente ambiciosa. No sé si se podrá reenfocar el proyecto de otra manera. :-\

Os hablé hace tiempo de que Keyan y yo no habíamos dejado esto del Dark Future en una mera partidilla, sino que teníamos más cosas entre manos; no nos hemos olvidado, es simplemente que nuestros calendarios/horarios no terminan de ser compatibles. A ver si en una semana o dos os podemos dar novedades ;).

Suber

La novedad de la que os hablé hace unos días es que incorporamos un vehículo más al parque móvil de Dark Future. Se trata de otro proyecto conjunto entre Keyan y yo (que hacemos más crossovers que Marvel y DC juntos), ni más ni menos que el último de los Interceptores V8... (¡el coche de Mad Max!)

Nada, una cosa muy facilita. Keyan se hizo con el coche de la película, un Ford Falcon XB GT de Hotwheels:



Un poco de esto por aquí, un poco de lo otro por acá...





Y nos queda un proxy razonablemente pasable. No idéntico, pero suficientemente parecido:



Ahora la pelota está en el tejado de Keyan: conseguir vernos para que se lo dé y que lo pueda pintar para que Max el Loco recorra las carreteras del Páramo... :bat

Estas fotos con cuatro palabras más en inglés, en mi blós:

http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2013/08/dark-future-last-of-v8s-interceptors.html

auxilia

Impresionante...............................

KeyanSark

Pero lo que Suber no os cuenta es que no solo vamos a parir al ultimo de los v8 :)

Suber

Lo malo de estas cosas es que los proyectos empiezan a crecer en tu cabeza, y crecen, y crecen... ¡Y no acaban nunca!