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Firestorm Armada 2.0

Iniciado por Corum87, 15 Jul 2014, 11:45

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

Corum87

Estoy de acuerdo, voy a abrir otro hilo!

Ashkran

Cita de: Corum87 en 13 Oct 2014, 08:28
Tengo una duda!!

No me suena haber leido nada al respecto... Se pueden quitar las minas del enemigo de alguna manera??
Yo me he estado leyendo el reglamento estos días y no he leído nada al respecto. Y la verdad es que es una putada que no se puedan eliminar.

E Igs, tienes razón, cuando tenga mas avanzado el pintado abriré un hilo en el taller. Además podríamos abrir un tema para ir subiendo las flotas que pintamos ;)

Corum87

Tambien hay un tema para las listas, ahora que lo veo xD.

Lo de las minas... Si jugais contra Aquans las odiareis muchisimo

Ashkran



Cita de: Igcaspe en 13 Oct 2014, 11:35
Que yo porque conozco a Ashkran y me intentaron comer la oreja, si no me hubiese perdido algunas cosas interesantes que habéis puesto en estas 17 páginas :D

Bueno, a ver si dejas de leer tanto y te compras flota para cuando acabes el examen del MIR :P


Corum87

Eso! Que por mi zona esta creciendo la comunidad que da gusto!

Hay otro Rheltoza y un Directorate nuevo cosechados este finde


EDITO: Este finde es probable que este en Alicante, por la zona de Muxamel, si hay alguien por ahi me llevo las flotas y hacemos una demo rapida o una partidita... Lo que querais

Opaikea

Cita de: Corum87 en 13 Oct 2014, 08:28
Tengo una duda!!

No me suena haber leido nada al respecto... Se pueden quitar las minas del enemigo de alguna manera??

Que va!. De momento no hay nada...

Buena idea la de abrir otro hilo para fotos de nave y flotas.

Igcaspe

Yo casi seguro caiga con unos Calamardos o unos Terranos. Alguien puede hablarme un poco de ambas flotas?

brujoemt

La mejor descripcion en el blob de opaikea, ordo helicana. Busca las entradas entre marzo-junio 2014

Opaikea

Aquí tienes: http://ordohelicana.blogspot.com.es/2014/06/firestorm-armada-revision-comentarios-y.html
Es una revisión de la 3 razas mayores de Kurak: Terran, Aquan y Sorylian.

Ashkran

Cita de: Opaikea en 13 Oct 2014, 21:32
Aquí tienes: http://ordohelicana.blogspot.com.es/2014/06/firestorm-armada-revision-comentarios-y.html
Es una revisión de la 3 razas mayores de Kurak: Terran, Aquan y Sorylian.
Yo espero poder probar mis pobres sorylian este jueves, en una partida a 600 puntos. Intentare hacer fotos y un resumen de lo que allí acontezca :D

Opaikea

Cita de: Ashkran en 13 Oct 2014, 21:41
Yo espero poder probar mis pobres sorylian este jueves, en una partida a 600 puntos. Intentare hacer fotos y un resumen de lo que allí acontezca :D

¿Contra que facción es la partida? ¿Con que lista vas, la patrol fleet? A pocos puntos los Sorylian mejoran.

Ashkran

Cita de: Opaikea en 13 Oct 2014, 23:58
¿Contra que facción es la partida? ¿Con que lista vas, la patrol fleet? A pocos puntos los Sorylian mejoran.

Jugaremos una o dos partidas de iniciación a 600 puntos, me ha comentado que lleva Relthoza, así que estoy buscando por tu blog sus puntos fuertes y débiles :D
La lista que llevare será la siguiente (siguiendo tus recomendaciones XD). Eso si, con lo que tengo no llego a los 600 puntos, me quedo a 580, me queda por meter una fragata, pero que yo sepa no puede ir de escolta del Battleship, o si??

Citar
Patrol Fleet Sorylian Collective
Factions: SC - Sorylian Collective
Points: 600 - (580)

TIER 1
1x (Core) | Falx/Swordbreaker Class Battleship | Large | 175 | [1] | Wings: 0
(Hardpoint) | +1" Mv | Falx/Swordbreaker (3/2) | +5
(Hardpoint) | +1" Mv | Falx/Swordbreaker (3/2) | +5
(Hardpoint) | +1 Shield | Falx/Swordbreaker (3/1) | +15
(Upgrade) | Weapon Shielding MAR | Falx/Swordbreaker | +15
(Upgrade) | Second Assault MAR | Falx/Swordbreaker | +10
(Upgrade) | Scatter Starboard/Port Weapons: Split Fire MAR | Falx/Swordbreaker | +5

TIER 2
(Core) | Falcata/Skyhammer Class Cruiser | Medium | 60 | [2,4] | Wings: 0
(Core) | Falcata/Skyhammer Class Cruiser | Medium | 60 | [2,4] | Wings: 0
(Core) | Falcata/Skyhammer Class Cruiser | Medium | 60 | [2,4] | Wings: 0
(Hardpoint) | +1 Shield Rating | Falcata/Skyhammer x3 (1/1) | +30
(Upgrade) | Experienced Engineers MAR | Falcata/Skyhammer x3 | +15

TIER 3
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Upgrade) | Pack Hunters MAR | Reaper/Scythe x5 | +25

Corum87

Me interesa muchisimo las impresiones de los jugadores Sorylians, si es verdad que son muy inferiores ando buscando ya no listas, si no algun ajuste "de la casa" para hacerlos mas competitivos.
A nadie le gusta ver como pierde siempre su flota o casi siempre...

De momento se me ocurre permitirles mas del 50% en reserva o un incrementos de puntos en la lista con las limitaciones de la franja en la que se juegue... No se, hay que recopilar datos xD.

En breves cuelgo alguna lista Dindrenzi, que tengo partida mañana contra los aracnidos, unos lios comerciales que requieren castigo...

Opaikea

Cita de: Ashkran en 14 Oct 2014, 09:45
Jugaremos una o dos partidas de iniciación a 600 puntos, me ha comentado que lleva Relthoza, así que estoy buscando por tu blog sus puntos fuertes y débiles :D
La lista que llevare será la siguiente (siguiendo tus recomendaciones XD). Eso si, con lo que tengo no llego a los 600 puntos, me quedo a 580, me queda por meter una fragata, pero que yo sepa no puede ir de escolta del Battleship, o si??

Citar
Patrol Fleet Sorylian Collective
Factions: SC - Sorylian Collective
Points: 600 - (580)

TIER 1
1x (Core) | Falx/Swordbreaker Class Battleship | Large | 175 | [1] | Wings: 0
(Hardpoint) | +1" Mv | Falx/Swordbreaker (3/2) | +5
(Hardpoint) | +1" Mv | Falx/Swordbreaker (3/2) | +5
(Hardpoint) | +1 Shield | Falx/Swordbreaker (3/1) | +15
(Upgrade) | Weapon Shielding MAR | Falx/Swordbreaker | +15
(Upgrade) | Second Assault MAR | Falx/Swordbreaker | +10
(Upgrade) | Scatter Starboard/Port Weapons: Split Fire MAR | Falx/Swordbreaker | +5

TIER 2
(Core) | Falcata/Skyhammer Class Cruiser | Medium | 60 | [2,4] | Wings: 0
(Core) | Falcata/Skyhammer Class Cruiser | Medium | 60 | [2,4] | Wings: 0
(Core) | Falcata/Skyhammer Class Cruiser | Medium | 60 | [2,4] | Wings: 0
(Hardpoint) | +1 Shield Rating | Falcata/Skyhammer x3 (1/1) | +30
(Upgrade) | Experienced Engineers MAR | Falcata/Skyhammer x3 | +15

TIER 3
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Core) | Reaper/Scythe Class Frigate | Small | 20 | [2,5] | Wings: 0
(Upgrade) | Pack Hunters MAR | Reaper/Scythe x5 | +25

Jajaja, contra Relthoza. Bueno a estudiar...  ::)

Con los 20 puntos que te sobran yo pondría una Kontos/Arrow como Escort del Battleship. Son +4PD que te vendrán muy bien contra los torpedos Relthoza, con lo que tu BB podrá tener PD9 al principio (y la Escolta aún puede sobrevivir algunos turnos con sus PD + los del BB, total PD6, que no está nada mal para una navecita con Difficult Target).

Habiendo añadido Shields a los Cruisers me plantearía elegir la TAC Power to Shields, para ese segundo turno que estarán ya muy cerquita del enemigo.
Yo suelo añadir la TAC de Drives to Maximum para ese 3" adicional, pero los Relthoza son como los Sorys, luchan bien a menos de 16", así que ellos también necesitan acercarse, así que yo me decanto por Perfect Timing si dejara las Reaper en Rerserva (que sí lo haría).
Otra TAC importante para los Sorys es Intel Gathered, para añadir un  +2 al Fleet Tactic Bonus, porque con 1 de base... perderás el 75% de las iniciativas. Aunque Burn Thrusters es fundamental para que tu BB pueda girar una vez que cruce la línea de batalla... uhmm...

Bien el Pack Hunter a las Reaper, les da mucho pegada. Y no olvides que combinan AP10 entre todas... pueden dar un sustillo.

Weapon Shielding al BB, estupendo y obligatorio, es una de las mejores MAR que existen.
Second Assault sin haber puesto ningún Hardpoint de +2AP, no lo veo. Eso sí, si le añadieras los dos Hardpoints de +2AP, tendría AP10, juas. Entonces sí que metería un Second Assault y con el otro Hardpoint para +1" Mv y la TAC de Power to Thrusters quemando en la mano...  :D
El Upgrade Split Fire se le saca poco provecho. Casi nunca se divide fuego porque quieres intentar hacer doble crítico, está para cuadrar puntos. Quizás contra Escoltas..., pero por el coste de este y el Second Assault, prefiero un escudo adicional de 15 puntitos, que como ya lo has puesto rascando un poco puedes añadir otra Escolta y entonces el BB será invulnerable a torpedos (con dos Escoltas tendría PD13, jejeje).

Experienced Engineers para los Cruceros no suele funcionarme (a mi). Prefiero esos 15 puntitos para otra cosa, por ejemplo para la Escolta que mencionaba antes.

Bueno, todo esto según mi experiencia, claro, lo mejor como siempre que tú juegues y pruebas todas esas reglas a ver que tal te funcionan.
Mucha suerte y ya nos cuentas!!!

Opaikea

Cita de: Corum87 en 14 Oct 2014, 09:50
Me interesa muchisimo las impresiones de los jugadores Sorylians, si es verdad que son muy inferiores ando buscando ya no listas, si no algun ajuste "de la casa" para hacerlos mas competitivos.
A nadie le gusta ver como pierde siempre su flota o casi siempre...

De momento se me ocurre permitirles mas del 50% en reserva o un incrementos de puntos en la lista con las limitaciones de la franja en la que se juegue... No se, hay que recopilar datos xD.

En breves cuelgo alguna lista Dindrenzi, que tengo partida mañana contra los aracnidos, unos lios comerciales que requieren castigo...

Como jugador Sorylian te podría decir que realmente no son tan terribles, lo que ocurre es que lo caro de sus naves, su FTB de 1 y la falta de alguna MAR destacable te obligan a esforzarte mucho.
Mis resultados con ellos no son malos: he ganado un 40%, empatado un 25% y perdidos un 35%, aprox. Pero eso sí, jugando contra diferentes jugadores, si estas partidas fueran solo contra jugadores con experiencia y buen conocimiento de su flota... cambiaría mucho, pero mucho. Las misiones de mantener objetivos son duras para ellos,  por la falta de pegada a larga, en el resto se defienden porque a 16" son potentes (sus escuadrones completos de Cruceros Pesados te tiran 20AD por los dos costados de 0 a 16", los Cruceros normales lo mismo pero de 9" a 16" y de 0 a 8": 15AD, pocas unidades tienen esa potencia).

Reajustar los perfiles siempre tiene algo de subjetivo y parcial, pero mis cambios serían:

- El Dreadnought, por ese precio ya tendría que llevar los dos Shields y un AP9 o Weapon Shielding/ Reinforced de base.
- El Battleship, parecido. Al menos Weapon Shielding/Reinforced.
- La Battle Station, en fin, disparando en bandas de 8" y moviendo 1".... inútil total, no sé ni como usarla. Si tuviera FSD para poder entrar en Deriva podría tener algo de utilidad, pero como está ahora imposible de usar, solo para partidas "románticas".
- El Carrier tiene pocos Wings, al menos debería poder ampliar 3 (y no 2). Por el precio ya debería llevar o Weapon Shielding o algún Escudos adicional o Reinforced. Una cagada, pero buena, es que puede ir acompañada de Gunships con los que tiene poca o ninguna sinergia, sin opción a ampliar a torpedos nucleares ya te puedes olvidar de ponérsela a las Gunships para no perder el efecto de coherencia. Además unas disparan Fore Fixed Kinetic y el otro Fore Fixed Scatter!!, ¿pero que se tomaron el día que diseñaron esto?. Al menos debería tener opción de pagar un Upgrade para poder cambiar el tipo de arma y así poder configurarlo para la escolta adecuada...
- Los BattleCruiser Hasta, están bien, me parecen equilibrados y por tanto de lo mejor de los Sorylian.
- Las Gunship deben rebajar 10 puntos su coste, dejándolo en 80 y los Nuclear Torpedoes bajarlo a 5.
- El Heavy Cruiser, por ese coste que ya lleve incluido Weapon Shielding y Reinforced.
- El Cruiser, por ese coste que ya lleve el Shield.
- El Destroyer Kestros, necesita Stealth o Hidden Killer o algo, por diox!
- Las Escoltas están en general bastante bien.

Yo creo que por trasfondo de los lagartos, que indica que hacen naves con sistemas redundantes y capas circulares protegiendo los sistemas internos, su MAR generalizada e incluida de base debería ser Reinforced en babor/estribor, seguida por Weapon Shielding, porque lo de Experienced Engineers... seamos sinceros , la mayoría de veces no da tiempo a reparar nada si no es para el Tier 1 que aguanta un poco, y encima en los Cruceros hay que pagarla... unbelievable.

Bueno, jajaja, se acabó el cry time. La verdad es que Spartan debería tomar buena nota de esto y muchos jugadores Sorys, como yo mismo, hemos enviado muchos emails en esta dirección...