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MiniDreads, reglamento para robots

Iniciado por dansal, 07 Jun 2018, 18:00

0 Miembros y 5 Visitantes están viendo este tema.

Elmoth

Sobre el plasma/PPC, quiza yo meteria lo que deciais antes de "sin bono por corto alcance" y le incrementaría el rango un poco.

Lo que me parece mas bestia con las armas son los misiles igualmente. Si me pongo minmax, mis ligeras no necesitarian enlazar, porque llevarian el maximo de misiles medios o pesados cada una. Solo cuesta 1 punto de estructura!!

Ya se que no es BT (ahi tienes a optimus prime para demostrarlo) pero en BT los canones se gastan. Con la municion actual y si dices que la partida dura unos 10mturnos, muchos canones van a terminar justo a cero (lo que significa que tienen la misma municion efectiva que un laser y eso no es un defecto) o directamente les sobrará municion. Yo lo bajaria a algo tipo

LIGERO 1 1D6 8 12 (es como un láser con otro estilo)
MEDIO  2 2D6 12 8
PESADO 3 3D6 12 6

De esta manera siguen teniendo mucha munición, pero no es ilimitada. Igual incluso bajar un poco mas la de las armas media y pesada....

El lanzallamas con un solo modelo es suficiente. A 3 puntos no creo que se vea mucho. D hecho dudo que sea vea mucho el cuerpo a cuerpo, pero vosotros direis que teneis experiencia.


Como cambio mas radical, se me ocurre que todos los dreads tengan  +1 o +2 PM, pero que toda accion cueste PM. Si disparart cada arma cuesta 1 PM, limita el movimiento si quieres disparar con todo. Las armas enlazadas podrian gastar un solo PM para disparar ambas, lo que sí que supondria una ventaja clara de ese tipo de armamento en vez de simplemente optar por la siguiente versión de arma más tocha.

Citar13. SISTEMAS DE EQUIPO
El equipo orientado para ligeras y medias subirla mas de 2 es mucho, pero lo vemos.
Aqui lo que decia es básicamente que volar fuera más caro que saltar. Saltar 1 punto y 2 volar para ligeras. +1 punto a ambos para medias. Volar es caro si, pero volar mola un web y es claramente superior a saltar. Por eso decia. Tambien se podria dejar saltar a 1 para tanto ligeras como medias. Cuando miras los saltos de la gente en BT, son muy similares normalmente. Las ligeras sí que saltan algo más, pero no significativamente más que las medias en muchos casos.

Elmoth

Como documentos de referencia en armas:

Tabla resumen de armas en Battletech (FASA)
http://www.sarna.net/wiki/Weapons_and_Equipment_Lists

Tabla de alcances y descripciones generales de las armas en el juego de ordenador Battletech.
https://battletech.gamepedia.com/Weapons


Para el PPC, la entrada del Panther en Sarna.net está muy bien
http://www.sarna.net/wiki/Panther

Elmoth

Para armas a mi me suena mejor asi

Lasers. D6 de daño. Perfecto como está.

Misiles. D10 de daño.
- Subir alcance de SRM a 8. El +2 a impactar habria que verse, ya que los hace MUY buenos, y a ese alcance y coste hace que superen de largo a las armas de energia por la cantidad de tiros a esas distancias que vas a pegar (supongo) supone que es mucho mejor que un laser o plasma como arma de corto alcance ya que la municion no es realmente un problema.
- Subir también el alcance minimo de los LRM a 12.
Hay una ventana donde no te pueden tirar misiles sin moverse, correcto.

Cañones Automáticos. D10 de daño pero bajando munición.

PPC/Plasmas. D8 de daño. Sin ventaja por corto alcance. Subir el alcance a 12 mínimo. Quitar el -1 a impactar.
En Battletech se la considera una arma de medio largo alcance, mientras que el laser medio se considera un arma de alcance corto-medio. El battlemaster usa ambos (PPC i lasers medios) y en su descripcion aparece descrito como tal el equipo.


Lanzallamas = arma de CaC que te causa Fuego. No se necesitan perfiles de armas para algo que al final no deja de ser un arma de repartir amor cercano. Es como un arma de energia flamigera.

Mortero y ametralladoras fuera.


Asi las armas de energia hace menos daño y tienen menos alcance (aunque sin ser un arma superada por todos por falta de alcance, como el plasma actual) que las armas de munición solida equivamentes, pero estas tienen el malus de que se agotan.

Lo de que los misiles siempre ocupen 1 solo slot... bueno, veo que no cambia asi que supongo que es una batalla perdida :P


Yuber Okami

Cuanto amor veo por estos lares...

Las ametralladoras solo tenían utilidad en BT cuando les metieron reglas especiales para masacrar infantería (el que dispares con un CA/10 y mates a diez tios parecía raro. ¿Se juntarían todos para hacerse un selfie justo antes del disparo?), así que igual quereis resucitarlas para cuando claveis la infantería en vuestras partidas.

Y volviendo a mi tema loco: ya se como implementar las habilidad de SW a MiniDreads: la tirada básica para impactar es 10 - la mitad del dado de habilidad. Así un piloto normal impacta a 7+ (anda, ¡como en el reglamento básico!), un novato a 8+, un veterano a 6+, élite a 5+ y el mejor entre los mejores a 4+. Desequilibrante para una partida de wargame pero no para una partida de rol (donde no es tan doloroso que los pjs apisonen dos o tres veces su propio peso en una batalla).

Por cierto Dansal: a mi por Wallapop un chiflado me quería vender una lanza por 25€. No se, me parece que a ti te salen más económicas.

Yuber Okami, última reencarnación de un regente de bazar tunecino

dansal

Un inciso rápido sobre las lanzas nuevas que pensaba ya lo había dicho.
11€ en dracotienda, 12€ en atlántica, 13€ por ebay, 20€ e-minis, yo pedí las últimas en dracotienda que por 6€ llegan en 24h.

Ahora pongo el de las armas que es mas largo.

puntocom

Hola,

me he leído el manual y me ha parecido muy interesante. Siempre he querido probar Battletech pero entre unas cosas y otras no he podido, así que voy a ver si engaño a la gente con la que jugamos a Epic para probar alguna partida y comento sensaciones.

Por cierto, nosotros estamos por Valencia también, si os apetece quedar un día para una partida podemos mirarlo.

De momento he enchufado la impresora y me hecho un cacharro de los que he encontrado en thingiverse, voy a imprimir unos cuantos a ver que tal:


dansal

puntocom , la semana que viene íbamos a hacer unas demos, ya pondré detalles y si queréis os venís, no hará falta que traigáis nada. Esa impresión 3D queda mejor de lo que imaginaba..



Al equipo oficial de colaboradores [emoji4] @Elmoth @Gorgoroth @Yuber Okami
Había ido redactando una buena biblia a lo largo de la tarde, pero se me a ido el mensaje por una intromisión en forma de niño de 2 años..

Mañana subiré una versión dijéramos estable/probada, me refiero mayormente al tema armas, con la que hacer demos y que pueda probar la gente, y por otro lado la versión de trabajo.

Ahora os adjunto fotos la tabla de armas para la versión estable, y la tabla original en la que me basé para la veáis. Sobre esta, mañana meteré todos los perfiles de armas que he probado y sus notas, mas un resumen de todas las vuestras.

Hoy he jugado 3 duelos de BT, y en base a ellos otros tantos en Minidreads, mañana os cuento mas en detalle.



Una dudilla en cuanto material original/físico, yo de referencia/consulta tengo los "viejos negros" 3025 y reglamento, ¿hay algún otro recomendable o imprescindible? a ser posible algo físico comprable.






puntocom

Claro, pues ya comentaréis cuándo/dónde y si coinciden horarios, por mi perfecto.

Yuber Okami

Cita de: puntocom en 28 Jun 2018, 23:07
Hola,

me he leído el manual y me ha parecido muy interesante. Siempre he querido probar Battletech pero entre unas cosas y otras no he podido, así que voy a ver si engaño a la gente con la que jugamos a Epic para probar alguna partida y comento sensaciones.

Por cierto, nosotros estamos por Valencia también, si os apetece quedar un día para una partida podemos mirarlo.

De momento he enchufado la impresora y me hecho un cacharro de los que he encontrado en thingiverse, voy a imprimir unos cuantos a ver que tal:



Yo creo que nos conocemos por wassap y tó. Por cierto, yo usaba la GI antigua (esa que iba en peana cuadrada) como infantería en Mekatak, el padre de este reglamento. Como tenía un agujerito y unos palitos para hacer de estandartes, les hicimos banderas numeradas para poder identificar cada unidad. Quedaban bien.

Gorgoroth

Buenas, ando fuera de Madrid por temas familiares, cuando vuelva me pongo de nuevo con esto.

Un saludo.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk


Yuber Okami

Cita de: dansal en 28 Jun 2018, 23:36
puntocom , la semana que viene íbamos a hacer unas demos, ya pondré detalles y si queréis os venís, no hará falta que traigáis nada. Esa impresión 3D queda mejor de lo que imaginaba..

Hoy he jugado 3 duelos de BT, y en base a ellos otros tantos en Minidreads, mañana os cuento mas en detalle.



Una dudilla en cuanto material original/físico, yo de referencia/consulta tengo los "viejos negros" 3025 y reglamento, ¿hay algún otro recomendable o imprescindible? a ser posible algo físico comprable.


Yo semana que viene si no son horas intempestivas yo ok.

Ya he mirado lo de las lanzas. Se me está haciendo la boca agua, aunque no tengan la caja del Atlas - siempre he querido uno de esos monstruos, aunque los Jenner, Commando, Awesome, Hatchetman etc también me llaman increíblemente. Aun así sigo echando en falta un par de chameleons, pero eso de que cada uno cueste como una lanza de la dracotienda... Todo es culpa del BT original: al final le pillas cariño al primer mech que pilotas (aunque fuera un trasto que se sobrecalentaba de mirarlo con un blindaje de papel maché).

Sobre cosas a mirar... el manual del 3020 (que es de vehículos) y si me apuras mucho el del 3050 para ver las locuras de la recuperación tecnológica o de la tecnología de los clanes. Ese te lo puedo prestar yo (el del 3020 lo tenía, pero no se si lo encontraré).

Por cierto, aquí comentaban que en la campaña parecías el Condominio Draconis. Me hace gracia, porque pintando las lanzas de rojo estás copiando el esquema de los regimientos "Espada de Luz" de la casa Kurita. "No digo nah y lo digo toh".

Elmoth

Nosotros teniamos 1 locust 2 jenner y un panther ya que eramos mercenarios de los kurita.

Nos parecian tan horribles las batallas de mechs que creo que eramos los unicos pilotos de mech absolutamente pacifistas de la esfera interior, negociando y realizando misiones A PIE para que no hubiera una sesión de juego laaaaaaaaarga y aburrida de lucha de mechs. Al final parecia una mezcla entre partidas de diplomacy y commandos.

Eso si, me molan los mechs ligeros desde entonces. Y para ligar el ser piloto de mech molaba tambien; Daba bonos en nuestras partidas el decir que pilotabas un Jenner.

Otra consecuencia es que desprecio a los Davion por hipocritas. Si quieres ser un dictador megalomano expansionista ve de cara como los kurita, no diciendo que lo haces por la libertad.


Si tuviera que hacer una campaña, creo que la zona de borde exterior dondecoinciden (a grandes rasgos) Davion - Liao - Taurian Concordat - Canopus y los planetas menores entre Taurus y Canopus puede ser una zona brutal donde meter una campaña molona.

Yuber Okami

Elmoth, ¿no le habrás escrito el trasfondo al último videojuego de Battletech, verdad?


Elmoth

Lol!
No conozco nada he no sea de FASA de los 90. Este juego de hecho me ha hecho leer cosas de los clanes que no sabía en Sarna.net. Nosotros no jugamos tan lejos. Y no, de ordenadores npi, peor es que ese agujero que muestra hace tiempo que existe (aunque sin el bicho ese rojo, creo) y pide a gritos que los poderes de alrededor se expandan a esa zona.  XD

Yuber Okami

En planos anteriores se conocía la zona como la "New colony region". Se suponía que en la era de los clanes el concordato y la magistratura colonizaban conjuntamente la región. Ahora se han sacado el Aurigan Coalition de la manga - y ojo, que estos señores tienen tendencia a no convertir automáticamente en canon lo que sale en los videojuegos... de todas formas, al sur de esa región hay mundos industriales que se abandonaron incólumes durante la primera guerra de sucesión debido a que se bombardearon con armas biológicas... imagínate si alguien apareciese con una cura, una que algún espía lograra para otro bando... cof cof cof.

Y ya si te quieres volver loco, ojo a este mapa de la "esfera interior" (canon, ojito)