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avatar_Pentaro

Star Wars: Legion [Novedades]

Iniciado por Pentaro, 18 Ago 2017, 18:48

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Elgoindy

Pues en un par de horas intermitentes ya pinté a Vader y sus niños. Para jugar van que se matan y el blanco no es lo mío :(

mukitauro

Un par de horas???

Boscof

Un par de horas?!?! La madre que te parió [emoji23]

Enviado a través de un cuervo de Erebor


davidd

Pero horas terrestres?
Yo le daría unos segundos más a esas hombreras naranjas-azules y se quedarían ya geniales.

Elgoindy

Por primera vez y sin que sirva de precedente, la foto mejora el resultado.

Imprimación blanca suave, detalles en negro (ojos, codos, guantes, armas...) Lavado ultra aguado de nuln oil, secar suavemente con papel secante (papel higiénico, vamos) dejar secar muy muy bien. Pincel seco muy controlado en blanco a la armadura y gris en armas. Corregir negro y hacer peanas.

En persona y vistos de cerca canta mucho el pincel seco, pero tengo que tenerlo todo pintado esta semana para hacer demos en la tienda. Quizás más adelante retoque un poco el blanco en algunas partes.

Lo que sí, a ver si esta semana termino de pintar la caja básica y el St y organizo unas demos en mi mesa Tatooine

Glandalf

Dos horas es lo que tardé ayer en pintar un sucio soldado rebelde en plan cutre (y me quedan cosas por retocarle) T_T

Elgoindy

Por cierto, ayer probamos el juego, la misión básica. Impresiones? Pues lo de siempre, esa misión es aburrida. Poco más que aprender lo más básico que es jugar carta de orden, resolverla, mover, disparar y ya.

Pero el juego pinta espectacular: configuración de ejércitos por puntos, cartas de mejoras, cartas de despliegue, cartas de misión...

Sin ser nada nuevo, creo que le da una profundidad y opciones muy variadas.

Pero me surge una pregunta: esto quiere decir que el Imperial Assault está cerrado? Así? Incompleto? Alguien sabe algo?

Ainvar2000

Por lo que han dicho seguirá pero más espaciado

Enviado desde mi LG-D855 mediante Tapatalk


Pyrro

Cita de: Ainvar2000 en 25 Mar 2018, 13:27
Por lo que han dicho seguirá pero más espaciado
Mejor para las carteras de algunos

Gonfrask

Al parecer van a sacar una ampliacion de Lothar, la trama de Rebels

Elgoindy

Es lo que hablo con los colegas afines. Que hay grupos incompletos: Inquisidor, Maul, Hera y Chopper, pero no el resto de la tripulación del Ghost ni otros personajes principales. Igual con 000 y Bt1 sin Aphra. Por lo menos que completen eso (sobre todo Aphra)

taponez

Pude conseguir el dia de salida del juego el core y expansiones.
De momento lo he abierto y mis primeras impresiones son buenas, aunque las minis no llegan a la calidad de GW, para que luego nos quejamos de GW.

koniev

funciona como X-Wing o Armada?, es decir, cada caja de minis trae sus cartas y aparte otras genericas que dan ventajas importantes ?

erikelrojo

Me temo que si Koniev. El método FFG en toda su gloria...

Edito para añadir mi opinión de la partida de prueba que jugamos Antonio y yo el otro día en el Habemus Ludum Day (muchas gracias a los chicos de HL y magnifica la ubicación!): en general el juego me ha gustado. Keyan comentó por aquí que se parece al Dust: no sé decir, porque no he jugado a Dust, pero a mí las mecánicas y las fichas de las tropas me han parecido una mezcla del X-Wing y el Descent. Me ha gustado mucho el sistema de activación, creo que es lo más táctico y más interesante del sistema (y para mí una novedad). Las tropas en general creo que estaban muy bien representadas y diferenciadas, a costa de añadir muchas habilidades especiales, eso sí.

El resto del sistema me ha parecido que obvia demasiadas cosas para ser un juego de escaramuzas: no hay penalizacion por dispara a distancia, puedes mover libremente por encima de obstaculos bajos y escenografía, puedes disparar a través de vehiculos... Eso no me ha molado. Y la generalización de medir TODO desde el jefe de la unidad... no sé, ni me gusta ni me disgusta, pero al final da la impresión de que el resto de soldados de la unidad no son más que contadores de vida del jefe. Aun con todas estas simplificaciones, como reglamento me ha parecido mas complicado que X-Wing, por ejemplo. En definitiva, creo que la salsa del juego estará en los combos de habilidades, como en todos los juegos que está sacando FFG ultimamente.

Jugar con las miniaturas pintadas por los chicos de HL ha sido una delicia, toda una gozada. El pintado hace mucho, por supuesto, pero la calidad no me ha parecido tan mala, como decis algunos por aquí. Tampoco he tenido sensacion de estar jugando con minis especialmente grandes, como pensaba. Al que le preocupe eso puede ponerles peanas finitas (que las peanas si cantan un poco) y arreglado.

En resumen, lo unico que me echa un poco para atras es el rollo de FFG con todos los juegos (y creo que no sere el unico). Sigo en pelea conmigo mismo sobre si entrar o no...

Elgoindy

Yo creo que aún no se le vio el potencial puesto que toda la gente con la que hablé sólo jugó la partida introductoria con lo que trae la caja.

Lo de usar el líder para todo es una abstracción y sí, el resto son puntos de vida del mismo, pero simplifica muchísimo todo y lo hace más ágil. En caso de que no guste siempre se podrá hacer como siempre: De mini a mini, pero por ahora yo lo dejaría así. Lo de no penalización por alcances también es una simplificación y obliga a ponerse en modo esquiva o a buscar más coberturas, no lo veo tan grave. Lo que sí veo chulo (a ver si lo pruebo este sábado) es el sistema de misiones y despliegue por cartas que hace que no todas las partidas sean aniquilación ni despliegue enfrentado. Tampoco probamos listas personalizadas con mejoras de equipo. A mi, por primera vez en mucho tiempo, me vuelve el gusanillo warhammero de volver a quedar con colegas para darnos de toñas toda una tarde.

Mientras tanto yo sigo a lo mío: At St pintado en media hora