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Concurso Jugula: Crea tu propio gladiador

Iniciado por Igcaspe, 29 Nov 2015, 01:51

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Igcaspe

Hola!

En medio del hype por el torneo de jugula, hemos pensado en introducir algunas modificaciones al reglamento. Una de ellas es el añadir tanto animales como otros tipos de gladiadores que el juego no contempla, y para ello vamos a hacer un pequeño concurso.

Consiste en diseñar las dos caras de la carta de un gladiador de jugula que vosotros creáis que puede ser interesante, con su tipo, habilidades, daño y movimiento. Este gladiador puede ser humano (un tipo de gladiador que falte, un desertor...), animal, etc.

El gladiador se colgara en este foro, bien en formato texto o bien en formato carta, en un plazo entre hoy y el 15 de diciembre. Posteriormente, se hará una encuesta con los gladiadores presentados y los 3 más votados serán aceptados para el próximo torneo que realicemos en Madrid.

Por supuesto, si alguno repite modelo de gladiador no ocurre nada. Se pondrán ambos modelos en la encuesta y listo :)

Espero que haya varias ideas ;)

tl;dr: Crea tu propio gladiador de jugula, postealo y si es uno de los 3 que más gusta lo haremos legal en nuestro próximo torneo

Capitan guindilla

Bua vais a flipar con mi gladiador vanpiro!!!! Jajaja

Kochikame

León: Movimiento 6

ATT +4 pesadas / +6 ligeras
------------------------------
DEF +3 pesadas/ +4 ligeras



Leopardo: Movimiento 9

ATT +2 pesadas / +3 ligeras
------------------------------
DEF +2 pesadas/ +3 ligeras



Oso: Movimiento 4

ATT +4 pesadas / +6 ligeras
------------------------------
DEF +4 pesadas/ +5 ligeras



Toro: Movimiento 6

ATT +6 pesadas / +4 ligeras
------------------------------
DEF +2 pesadas/ +2 ligeras
(Solo puede atacar en su casilla frontal)


Igcaspe

Buenas!

Os presento a mis dos gladiadores para el concurso :)

CitarEquites

Lado sano: Mov 9. Alcance 1. Massive (regla del Crupellarius). +4+2 vs ligera; +5+2 vs pesada.
Lado herido: Mov 5. No alcance. Ataca normal. +2+3 vs ligera; +2+2 vs pesada.

El equites intenta representar la dualidad de estos gladiadores. Durante la primera parte de la pelea combatían a caballo con lanza, y posteriormente desmontaban para terminar armados con espada y escudo


Detalle de este gladiador magníficamente pintado por Hetairoi

CitarNoxii (condenados)
Lado sano:
Trait: Encadenados: Se juegan en pareja. Deben estar siempre en casillas adyacentes, para mover y para atacar. Tienes que utilizar el total del movimiento para desplazar a ambos gladiadores, de manera que como máximo uno puede mover hasta 6 y el otro hasta 5.. Puede que un turno muevas 6 y 5 y otro 4 y 6 para colocarlos en casillas concretas. Al combatir, puedes hacer que uno tenga en su Zona de Peligro a otro gladiador para darle bonificadores al tuyo, tanto al ataque como a la defensa
Movimiento combinado 11
Combate: +1+2 vs ligera, +1+3 vs pesada.

Lado herido: Uno de ellos ha muerto, retira al que ha sido atacado. El otro pasa a tener este perfil:
Movimiento 4.
Combate +0+2 vs ligera, +0+3 vs pesada.
Trait: "Sólo quiero vivir" (No puede apoyar en combate a otros gladiadores).

Este duo de gladiadores intenta representar a los pobres condenados enviados a morir a la arena.

Crusader vende este precioso pack para jugar con ellos

Deathpg

Bueno pues ahí va mi propuesta. Llevaba la idea de los Equites pero como Igcaspe se me ha adelantado le he dado otra vuelta. Que dicho sea de paso es una jactada ligeramente imposible. xD



Essedarius
El Essedarius era un gladiador del que no hay "excesiva" información y que combatía sobre un carro ¿ligero? (Esseda). Puede que el carro solo lo usaran para una entrada triunfal pero es posible que combatiesen tanto en carro como a pie.

Pesada
Lado sano: Mov 8. Alcance 1. +5+3 vs ligera; +4+3 vs pesada.
Harassment (la regla del Provocator) y Esseda (no puede ser "empujado")
Lado herido: Mov 4. Alcance 0. +3+2 vs ligera; +2+2 vs pesada.
No tiene habilidades.


He pensado que podría ocupar como mínimo dos cuadrantes y que podría ser más destructivo a cambio de valer como "dos gladiadores". ^^

También propongo:

Coliseo
Un tablero el doble de grande o al menos algo más grande (12x12/16x16) y que vendría a ser un festival bien grande donde poder enfrentar varios jugadores en combates multitudinarios y sobre los que poder disponer varias submisiones y/o obstaculos:

Animales encadenados en determinadas áreas donde con un motor muy sencillo podrían atacar aleatoriamente a quien se encuentre en ese área.

Condenados de los que propone Igcaspe esparcidos por ahí de modo aleatorio para estorbar y entorpecer el juego.

El famoso puente de madera en el que un gladiador (un retiarius creo), se enfrentaba a otros dos. Darle algún tipo de bonificador al de arriba podría estar bien.

Sobra decir que con los carros y el tablero grande se podría intentar hacer una recreación de la peli de Gladiator xD