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[Saga] Reglamento de escaramuzas vikingas (Actualizado)

Iniciado por GEHIEGI, 21 Jun 2010, 12:27

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Gorgoroth

Cita de: GEHIEGI en 26 Jun 2010, 23:38
No me ofendo para nada Gorgo. : )
La idea de hacer pruebas de juego es ver si funciona o no.

A la que pueda lo sigo probando con los colegas XDDD Amén de que este verano es posible que comparta piso con un friki, por lo que habrá tiempo de sobra XDDDD.

Un saludo.

GEHIEGI

;)

Saga es un tiradados desde el momento que todos las características de combate están factorizadas en dados en vez de tablas. Una cosa que acelera mucho el tema es hacer las tiradas enfrentadas simultáneamente. Atacante y defensor.
Sin las reglas de campaña, que dan características especiales a los personajes y al equipo dos personajes de igual renombre y armamento solo depende de la suerte para ver quien gana. Cómo por otra parte pasa en la realidad también.

Gorgoroth

Jajajaja, creo que lo vemos desde puntos distintos XDDDD.

A lo que me refiero con "tiradados" es todo aquel juego que a parte de tirar dados, no tienes control ninguno sobre tus jugadas (parchis, la oca y similares). En Saga, me da la impresión de que una vez que entras en combate, se acabaron las decisiones. Supongo que echo en falta algo de formaciones o alguna cosa... no sé. Cuando vea exactamente a qué me refiero te lo comento XD. Sea como sea, tiene muy buena pinta el juego.


Un saludo.


GEHIEGI

Al nivel del juego no hay formaciones. Es una gresca de taberna, una pelea. Aquí la decisión principal es cuando entrar y como, una vez que estás metido lo único que puedes hacer es acabar rápido la pelea antes de que te liquiden.

A nivel más alto, de warband, Hoplon está con otro reglamento que tiene muy buena pinta. De hecho esté deriva de una conversación sobre aquel  :)

Reckila

Una  pregunta,GEHIEGI, en qué te basas para realizar la tabla de coste del equipo y del renombre??
Veo quepor fin has quitado lo de la destreza, pero también observo que estos viquingos ya no corren.  :(

GEHIEGI

Siguen pudiendo moverse más deprisa perdiendo habilidad. Simplemente ha cambiado de sitio en la remaquetación de hace dos días.

Los puntos. La base es totalmente arbitraria luego la voy ajustando según como resulta los costes en las pruebas de juego. Lo bueno que tiene es que haces una prueba en 15m. Así que las posibilidades de "mutación evolutiva" es bastante alta.

Pentaro

Cita de: GEHIEGI en 26 Jun 2010, 16:50
Así no se puede "munchkinear" para atacar el último con la figura más hábil.

You're no fun anymore! Yo creo que en cuanto metas algún personaje especial como berserkers o bardos, y habiendo distintos tipos de armas y proyectiles, habrá suficiente variedad como para no ser un "tiradados". Espero que si un día de estos lo pruebo usando los orcos y los rohirrim no te lo tomes a mal XD

Gorgoroth

Cita de: Pentaro en 27 Jun 2010, 11:31
Espero que si un día de estos lo pruebo usando los orcos y los rohirrim no te lo tomes a mal XD

Jajajajaja, yo usé marines espaciales XDDDDDD.


Un saludo.

GEHIEGI

: )  ¡Malditos herejes!

Mañana más que acabo de llegar y estoy baldao

Mr Pharmacist

¿hay reglas de movimiento para 15 mm o es haciendo downscaling de las reglas de 28?

gracias de antemano.

Hoplon

Cita de: Gorgoroth en 27 Jun 2010, 01:03
En Saga, me da la impresión de que una vez que entras en combate, se acabaron las decisiones. Supongo que echo en falta algo de formaciones o alguna cosa... no sé. Cuando vea exactamente a qué me refiero te lo comento XD. Sea como sea, tiene muy buena pinta el juego.


Hola Gorgoroth, como te ha dicho Gehiegi quizá en De Ovejas y Dragones encuentres aquello que buscas. Básicamente en donde varía la ubicación es en el tiempo. Mientras que SAGA se basa en las luchas intestinas de los vikingos en los siglos VI-VIII, De Ovejas y Dragones se sitúa entre finales del VIII y el siglo XI, pudiendo adaptarse para jugar en cualquier período de la Edad Oscura.
En él lo que tienes es una o más partidas de guerra (unidas por un líder carismático) luchando contra otras tantas partidas de guerra, p. e. un Jarl vikingo que reúne bajo su mando un par de hersir y se lanza contra los francos o sajones que pueden ser señores feudales con sus vasallos y sus hombres. SAGA representa luchas entre clanes, muchas veces un cabeza de familia que dirigía ataques contra los de la granja de al lado para hacerse con los escasos recursos que poseían en una tierra yerma.
De Ovejas y Dragones representa a los vikingos cohesionados, casi como una facción que lucha hacia el exterior mientras que SAGA nos muestra las luchas entre clanes, donde la táctica jugaba un pequeño papel dada la baja profesionalidad de quienes se enfrentaban, así como su propio carácter de situación explosiva y no planificada.

Slorm

OK, Hoplon, y cuanod estará disponible el reglamento de Ovejas y Dragones, que el señor Gehiegi ha publicado algo, pero del otro reglamento no se ve nada :(

Hoplon

jajaja, eso es porque resulta bastante más complicado y todavía no han comenzado las partidas de prueba, pero creo que para Agosto ya verá la luz algo, aparte de que el reglamento del señor Gehiegi sirve para abrir boca ya que en parte comparten la mecánica de tirada enfrentada. El Consejo de Sabios seguirá trabajando tras el parón de las últimas semanas, pues hasta nosotros somos humanos y tenemos obligaciones mayores que los dados.

pollico

Cita de: Hoplon en 28 Jun 2010, 00:50
pues hasta nosotros somos humanos y tenemos obligaciones mayores que los dados.
¡¡¡HEREJES!!! ¡Semejante calumnia merece la hogera!¡LA BARCA!
No sabía nada del otro reglamento , excepto por los comentarios previos referentes a "las reglas de Hoplon" ... Ahora me teneis ansioso perdido ... ¡escaramuzas y batallas !

Hoplon