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SIN PIEDAD

Iniciado por Caballero Andante, 11 May 2016, 22:51

0 Miembros y 5 Visitantes están viendo este tema.

Slorm

Viendo Gangster Squad: brigada de élite https://g.co/kgs/lIylsc dan ganas de usar el Sin Piedad con gangsters

Caballero Andante

Hombre, la mayor parte de las pelis de gángsters son adaptaciones del mito western, así que puede ser otro período perfecto para el sistema Sin Piedad. Es más: probablemente sea el período que menos adaptaciones necesite. Metes las metralletas y las pistolas con más de 6 balas (funcionan como revólveres de categoría A). ¡Listos!

Aún así, yo me sigo quedando con el spaghetti western porque me gustan mucho más las pintas de los tipejos y los paisajes polvorientos.  ;D

Pero sí, después de lo que comentábamos el otro día y de la adaptación 2GM de Archaon, queda claro que cualquier ambientación de tiros le va bien al Sin Piedad. ¡Yo aún estoy esperando a que hagáis esa adaptación post-apoc!  :o

Tirador

El motor de juego se adapta bien a cualquier ambientación donde haya disparos de por medio. De hecho, estaba pensando incluso en todas esas ambientaciones  peliculeras donde hay escaramuzas y tiroteos, desde un asalto a un banco o a un edificio (eje. la Jungla de Cristal) hasta "balaseras" en medio de una fabela brasileña (Tropa de Élite), o un asalto a un palacio presidencial en una república bananera (vease Los Mercenarios), o una misión de incursión en medio de Irak o Afganistán o cualquier otro sitio (Tres Reyes, Black Hawk derribado,...)

Pero que soy como Chema, me quedo con el Spaghetti Western, o con el Western a secas.

Lord Borjado

A falta de mirar el reglamento con calma ¿qué tal se adaptaría a ambientación zombi? Quiero decir si sería fácil implementar una IA para los podridos

Enviado desde mi D2203 mediante Tapatalk


Slorm

Cita de: Lord Borjado en 08 Feb 2017, 11:36
A falta de mirar el reglamento con calma ¿qué tal se adaptaría a ambientación zombi? Quiero decir si sería fácil implementar una IA para los podridos

Yo creo que erfectamente, trae reglas para jugar en solitario y para usar utilizar vaqueros no muertos, así que si le quitas la pistola al vaquero, tienes un zombie. Habría que añadir la regla de ruido, si quieres.

REGLA DE RUIDO:
Los zombies si no tienen humanos a la vista, se dirigirán hacia el punto de ruido más cercano o el de mayor intensidad.
Cada disparo genera un marcador de ruido situado junto a la miniatura que lo produce.
Ese marcador sólo se mantendrá durante un turno, luego se retirará.

¿Qué opináis?

Caballero Andante

Tirador, en breve tenemos que empezar otra campaña... :sh


Lord Borjado, como te dice Slorm, en el juego tienes reglas para jugar en solitario, así como para pistoleros no muertos. Para que te hagas una idea, estos pistoleros no tienen nada que ver con los zombis, sino que son algo así como vampiros desperados, por lo que son más poderosos de noche que de día.
Aquí puedes ver el antes y el después de unos cuatreros recién salidos de la tumba:



Los asquerosos zombis serían como ellos para el tema de las heridas, pero en general tendrían un nivel pésimo, serían lentos al caminar y no dispararían.


Slorm, ¡esas reglas para ruido tienen buena pinta! Me encanta ver cómo entre todos salen más y más ideas y mods... ¡Genial!


Pero vamos, cuando yo hablaba con Deathpg sobre lo de la ambientación post-apoc me refería a Mad Max, ¡¡no a los dichosos zombis!!  :D

Slorm

ESCENARIO STARWARS con SIN PIEDAD:

Un grupo de contrabandistas han decidido hacerse con un cargamento de Trityum y la nave que lo transporta, está en un hangar de Eryo V, la zona está protegida por una patrulla de droides. La operación es fácil, entrar y salir, unos Créditos galácticos fáciles de conseguir.

Tropas Droides:
- Droideka (Competente) Ambidiextro Pistolas
- Droide de combate (Pesimo) Blaster = Recortada

Asaltantes:
- Grunt (Competente) Blaster
- Líder (Peligroso) Blaster

Caballero Andante

¡¡Toma ya, primer mod de la Guerra de las Galaxias!!  :vv

Una cosa: a menos que quieras que sea un baño de sangre sin más, para los escenarios de "robar y escapar"  siempre es conveniente que al cabo de unos turnos lleguen refuerzos para los defensores (véase el apartado Refuerzos). Así, los asaltantes tienen la presión del tiempo, en vez de dedicarse simplemente a disparar. ¡Que si es lo que se busca, tampoco es un inconveniente, claro!  ;)

yosoyelkesoy

Voy a pedir mi falcata pero ya, esto está cogiendo unos tintes que pa que te voy a contar hypeeeeee

lafirma

Cita de: yosoyelkesoy en 08 Feb 2017, 14:12
Voy a pedir mi falcata pero ya, esto está cogiendo unos tintes que pa que te voy a contar hypeeeeee

Creo que ya somos dos...  :cc :cc :cc
Aprovechar las minis de Black Scorpion para más de un juego es bien.  8)

Pablo Alonso

Cita de: Slorm en 07 Feb 2017, 23:29
Viendo Gangster Squad: brigada de élite https://g.co/kgs/lIylsc dan ganas de usar el Sin Piedad con gangsters

De los mismos del Dead Man's Hand hay un juego de gangsters, The Chicago Way se llama. No conozco nada, pero podría tener buenas ideas o cosas interesantes para adaptar.

JokerLAn


Aquí hace falta que FUBAR Podcast se ponga con un mini-monográfico o apartado del Sin Piedad, al igual que hicieron del Dead man's hand en su primera temporada y que dejó ese sabor agridulce dicho juego que no cumplía (según ellos) muchas expectivas.

Caballero Andante

Oye, pues igual sí que estaría bien que le dedicaran un ratito a un juego como Sin Piedad. Me parece a mí que pocas veces la comunidad muestra tanto interés por un juego gratuito.

Pero si dices que son tan estrictos en sus valoraciones, igual mejor que no...  :-*
:P

JokerLAn


Estrictos? Que va... si son unos trozos de pan, no rajan ni de lo rajable que ya está abierto. xDD Escúchate su primer Podcast, que creo que era el del Dead Man's Hand (http://www.ivoox.com/1x01-fubar-podcast-dead-man-hand-audios-mp3_rf_4242642_1.html)  Y ahí pues aún se les notaba la experiencia y que estaban empezando, ahora ya han cogido nivel y caché.  :ss

Así que bueno, todo es contactarles, que si tienen algún rato, pues fijo que por lo menos teneis unas charletas entretenidas y difusión que va a tener más todavía que con la Falcata.

Igcaspe

Hago algo de publi desleal hacia mi blog, pero Capitan Andante sabe que estamos enamorados del juego y espero que lo perdone

https://chichimecteamblog.wordpress.com/2017/02/10/sin-piedad-santa-lucia-de-tirajana-vive/

Reportaje a 7 jugadores. 7 JUGADORES. El momento en que los 7 estaban en el mismo saco y los turnos no pasaban de 15 minutos nos hizo ver lo realmente bien diseñado que está el juego.

A ver cuando montamos la próxima :D