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[Reglas caseras]:Variantes de la Guardia Imperial (nombre aun por decidir)

Iniciado por Nirkhuz, 16 Jun 2009, 17:26

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Nirkhuz

Bueno, pues con este post quiero hacer una especie de recopilación de reglas caseras para modificar a la GI. Antaño, en los ''lejanos'' tiempos de las doctrinas, esto no era necesario. Pero ahora, con la nueva GI, he comenzado a crear reglas caseras para hacer unos cambios en la GI, sin que sean muy desmesurados. Voy hacer regimientos ''planetarios'', osea, de diferentes planetas, y que su estilo de combate sea lo suficientemente diferente para verse contemplado en las reglas.

Si alguien quiere criticar, que lo haga, pero por favor que sea una critica constructiva.. Además, si alguien quiere colgar su/s regimiento/s esta invitado a hacerlo.

Comienzo con los montañeses de Eskión.
Montañeses de Eskión.
Eskión es un planeta bastante poblado que tiene una orografía bastante abrupta. Intercala enormes zonas montañosas, llenas de cordilleras y colinas, con zonas relativamente planas donde se asentan las ciudades. Además, el planeta es 60% (aprox.) tierra, y 40% agua. Este es un planeta duro, donde la vida puede llegar a complicarse mucho, ya que en la mayoría de las zonas la tecnología, por ejemplo, es poco superior a la invención de la maquina de vapor y además, la gran cantidad de terreno montañoso dificulta la caza de bandidos, asaltantes, ladrones y otras gentes fuera de la ley. Y hay una amenaza constante: los dealanos. Los dealanos son una especie oriunda del planeta, que tienen una grotesca similitud con los hombres, pero son mucho más grandes y peludos. Según algunos sabios, estos seres pueden ser parientes de los ogretes, pero más peludos (parecen casi gorilas) y aun peor, más listos. Aunque no viven en grandes grupos, los dealanos se organizan bien y pueden llegar a causar estragos en las comunidades de la gente de Eskión. Es debido a ese miedo natural a los dealanos por lo que los mayores héroes de la historia de Eskión son asesinos de dealanos. Rob Finnigan o Jou Daru, amados y queridos por los eskianos por haber salvado a los mismos de los dealanos.

Las gentes de Eskión son gentes duras, rudas y bastante directas en su forma de pensar, pero también son muy amigables con los que consideran ''los suyos''. Cuando encontraron el planeta, el Imperio supo lo que tenia que hacer para aprovechar a esa gente y conseguir unirla a la Guardia Imperial. Primero, impusieron la religión al Dios Emperador. La fueron extendiendo por pequeños cultos y al final se hizo muy popular entre las gentes de Eskión. Después, unieron a todas las naciones de Eskión en una sola, ya fuera por la fuerza, la diplomacia o una mezcla de ambas. Aun así, los eskianos siguen teniendo una rivalidad clanaria y familiar bastante grande, peor no comenzaran una guerra por eso. Una vez unidos, los imperiales se dedicaron a la caza y investigación/exterminio de los dealanos, ganándose así el favor popular. Con los eskianos convencidos, el Imperio empezó a reclutarlos para 'luchar en las estrellas'.  Los Imperiales apenas se dejan ver por el planeta, y las pocas veces que lo hacen suele ser en el 'día de partida'. El día de partida es el día en que las naves imperiales bajan al planeta para recoger a los nuevos reclutas y llevarlos a luchar por el Emperador en el espacio. Muchos eskianos ven al Imperio como un ente superior y el número de guardias eskianos voluntarios es bastante alto. Una vez en el espacio, los eskianos tienden a desenvolverse muy bien, aun con todas los inconvenientes del viaje espacial. Son gente dura.

Los montañeses de Eskión es un regimiento relativamente joven (lleva poco más de 300 años en funcionamiento) pero ya ha cosechado numerosos éxitos por el Emperador. Incluso hay comisarios que alaban la valentía de estos soldados (aunque la expresión más común suele ser algo parecido a 'estos jodidos locos son condenadamente valientes') Comandados por Grian Bile, los Montañeses de Eskión siguen cosechando medallas en nombre del Emperador.


Bueno,esto es el relato introductorio. Un poquito largo,  :-[ :-[, pero bueno. aqui vna las reglas (a grandes rasgos, son 100% susceptibles a cambios)

Reglas:
Tropas endurecidas: Todos los guardias eskianos (todas las miniaturas del ejercito que sean humanos) tienen +1 HA. Además, cualquier regimiento puede cambiar sus rifles por armas de CaC y la pistola del mismo (si la unidad lleva rifle laser, sera pistola laser. Si lleva rifle laser sobrecargado, pistola laser sobrecarga y asi). Podran seguir recibiendo la orden de ¡Primera linea, Fuego!, ¿Segund alinea, Fuego!, pero con cambios (ver más abajo)
Jodidamente xenofobos: Después dle trato con los dealanos, los de Eskión no tienen muy buena apreciación de los soldados no humanos. El ejercito no puede incluir ni ogretes ni halflings.
Hombres de las colinas: Eskión nunca ha sido connocida por al calidad de sus monturas. Los Eskianos no pueden incluir Rough Raiders.
Psiquicos y videntes:Los eskianos no confian en los escuadrones de psiquicos. Piensan que los psiquicos (conocidos pro ellos como videntes y leeformas entre otros) deben estar protegidos por los suyos. Pueden incluir leeformas (unidad nueva) pero no escuadrones de psiquicos autorizados.
Targe: Una de las curiosidades de los eskianos es que luchan con armas que todo el mundo consideraria arcaicas, y ellos considerna tradicionales. Una unidad puede equiparse con targes (escudos) por +1 punto/mini. Dan +1 a la armadura. (pero solo en CaC.). Además, si la miniatura llevaba 2 armas de CaC (o arma de CaC y pistola) seguira teniendo el +1 A, ya que el targe se acopla al brazo. Tambien existe la variante de Targe energetico, que es un escudo que tiene, además, un campo de fuerza incorporado. Este escudo da un +1 a la armadura y un +1 a la tirada de salvacion invunerable en CaC (si no tienen, será de 6+). Este escudo cuesta +5 puntos.

Seguire desarrollandoles peor cuando tenga tiempo, que ahora tengo que irme.
Comentad!




Sidex

Es un poco como mezclar las antíguas doctrinas con en nuevo codex, tiene personalidad, algunas restricciones inventadas y legales, etc, solo le falta que lo de +1HA tenga un coste en puntos.

Tipejo vazilon

Nirkhuz  excelente trabajo,es interesante, no tengo el nuevo codex de la guardia pero es una lastima que hayan quitado las doctrinas. Sigue con el curro que de verdad merece la pena!

Gonfrask

Si lo acompañas de un buen trabajo de transformaciones no te pondre pegas XD

Nirkhuz

Aun tengo que matizar algunas cosas, pero intentare seguir con el proyecto...
Y para las miniaturas, en breves sacaran unas (no me acuerdo de que marca, ya os lo dire) que creo que vendran bien, con algunas conversiones.