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Shadows War: Armageddon

Iniciado por robert, 25 Mar 2017, 12:20

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Nirkhuz


AbrahamCaribdis

sin duda la cosa promete.... a ver cuando vemos las reglas bien (y algún que otro informe jaja)

Coronel_Oneill

En mi tienda amiga ya me han dicho que no me lo pueden traer. Que se agoto en una hora. En ingles puedeeee que a lo mejor quizas pueda pedir uno ... Me joroban bastante estas micro-tiradas de juegos, la verdad  :no

ichiyuken

Cita de: Coronel_Oneill en 30 Mar 2017, 16:40
En mi tienda amiga ya me han dicho que no me lo pueden traer. Que se agoto en una hora. En ingles puedeeee que a lo mejor quizas pueda pedir uno ... Me joroban bastante estas micro-tiradas de juegos, la verdad  :no

Comorl? Que no se puede comprar incluso antes de que salga anunciado?

Coronel_Oneill

Anunciado esta. Las tiendas ya pueden pedirlo. Peroooo hasta el dia 8 no sale, si.

robert

Muchas tiendas lo hacen, no debería ser así ya que la apertura oficial de las reservas el el sábado, pero es algo bastante común sobretodo con clientes habituales o colegillas que saben que la lista de pedidos sale con bastante antelación a la prereserva. Incluso entregar el producto antes de su salida comercial, da rabia cuanto tienes que esperar, pero cuando toca la flauta y te lo sirven antes, callamos como putillas no sea que la siguiente vez no nos lo quieran dar antes :P

Al compi que tengo en estados unidos, su representante le ha comentado que los pedidos de tiendas en lanzamiento son limitados ya que han llegado 4000 unidades para servir a estados unidos. Aunque espera que después llegaran mas o el lunes que viene les habiliten mas unidades. Por ejemplo le han avisado que de momento solo pueden asegurarle 10 unidades para el lanzamiento y ya tiene mas de 10 personas que le quieren apalabrarle el juego antes de los prepedidos xD

ichiyuken

Si no me quejo porque se pueda preservar, se hará con todo aquel que pregunte.

Me quejo de que impriman y saquen entre poco y nada.

robert

últimamente las tiradas que están haciendo de lanzamiento parece que son bastante cortas, aunque despues van reponiendo, supongo que sera parte del nuevo hacer de gw.

Las tiendas de gw estan subiendo ellas mismas imagenes de los kits a sus paginas de facebook
http://imgur.com/a/WKuAy
http://imgur.com/a/GMptx

también en algunos blogs están subiendo imágenes de estos panfletos con las reglas de los kits de tienda que se podrán descargar después.

http://www.lavozdehorus.com/

Coronel_Oneill

Entonces los equipos de tau, eldar oscuros, etc, solo se pueden tener si pillas el pack de tiendas?. No me queda muy claro que facciones entran en el libro de reglas, solo marines, GI y orkos?. De ser asi no me parece una idea demasiado buena ...  :no

Gonfrask

El libro es el reglamento por asi decirlo, las facciones descritas vienen Exploradores y Orkos, pero el resto de facciones estaran en descarga gratuita

robert

exacto, en el reglamento solo vienen las facciones marines espaciales, orkos y la guardia imperial, el resto estará disponible en descarga, esta sábado las tiendas de GW y supongo que las independientes al parecer ya harán demos o mostraran el juego antes de la venta por lo que están avisando por facebook. Se dice que estos documentos podrían estar disponibles en descarga desde mañana.

Por ejemplo la tienda de pamplona ya a dejado ver el activity pack de tiendas y un monton de tiendas están subiendo imágenes de sus contenidos.


las cartas al parecer solo serán promocionales, ya que no aparecen en el listado de precios que se están reportando (o quizá salgan mas adelante) en si son para los Special Operatives que pueden tener acceso cada banda, algo asi como los personajes especiales en necromunda que tienes que pagar por ellos con los puntos que vas obteniendo en las partidas y asi poder usarlos en cada misión (aunque no han terminado de dejar claro sus costes ya que dicen que se paga un coste fijo indicado en el reglamento por el acceso a un personaje especial+lo que cueste su equipamiento). Los perfiles que se ven en estas cartas de los Special ops, tambien salen en los descargables de cada banda/facción.

Por ejemplo los exploradores, pueden tener acceso a los siguientes Special ops - Apotecario, Marine espacial veterano, Exterminador y Marine espacial de la deathwatch. TAmbien se han visto algunas reglas de capitulos para el avance y alguans peculiaridades, por ejemplo los exploradores de los lobos espaciales no pueden coger novicios (la unidad mas barata a la hora de montar tu roster) pero a cambio sus exploradores tienen acceso a otros equipamientos.



Tambien estan comentando el tema de la captura de rehenes y pedir rescates en el modo campaña.

También se están reportando desde francia e italia precios de 105€ sin descuentos, por lo que podría ser, que como se vio en la lista de precios de las tiendas en estados unidos  el juego venga con un precio mas bajo que el indicado en la white dwarf (130$ frente a los 150$ de la white dwarf), mañana saldremos de dudas :).

Si entráis q la web de gw desde un móvil, se ve anunciado el juego, pero si le clicais te manda a una pagina de error, por lo que ya están trasteando en la web para actualizarla mañana.


primer unboxing

robert

ya están los preorder activos en la pagina de nueva zelanda (recordar que los dolares de alli no son los de estados unidos)

https://www.games-workshop.com/en-NZ/New-Exclusive

también han hecho pack sin ahorro ;S, para el que quiera tener practicamente las minis necesarias para cada faccion inckuidos los spec ops.

ojo!! avisan que es hasta fin de existencias oO

CitarAvailable while stocks last!

Deadly skirmish combat in a war-torn hive world.

Armageddon is wracked with war. As hordes of ferocious Ork warriors surge across the planet, they are met in combat by the combined forces of the Imperium.

Across Hive Acheron, elite fighters creep through the twisting pipes and gantries of the hive to strike deep within enemy territory. They are assassins and saboteurs – the kill teams of Armageddon, battling over precious promethium in order to win the shadow war and decide the fate of the battle that has engulfed the planet.

A standalone boxed game, Shadow War: Armageddon pits kill teams against each other in skirmish combat, with a detailed set of rules that are easy to pick up, yet deep enough to delight even the most seasoned wargamer. Containing an assortment of Citadel miniatures Shadow War: Armageddon brings the thrill of close-up and personal warfare to your gaming table, from single skirmishes to hard-fought campaigns that could decide the fate of Armageddon.

The Miniatures

Shadow War: Armageddon contains 2 kill teams to get you started with the game:

- a Space Marines Scouts kill team, consisting of 5 Space Marines Scouts with sniper rifles, 1 of which can be armed with a missile launcher; and 5 Space Marines Scouts with either bolt pistols and close combat weapons, bolters or shotguns (this includes options for a Sergeant with a bolt pistol and chainsword, and a Scout with a heavy bolter);

- an Ork kill team, consisting 10 Ork Boyz armed with sluggas, choppas and shootas; with 2 heavy weapons, stikk bombs and extra ammo, and an Ork Nob armed with a slugga and power klaw;

The Scenery

- a selection of brand new scenery pieces – modular plastic kits that allow you to build myriad multi-level structures on which to play your games. You'll receive enough parts to build a variety of configurations, with extra walkways and balustrades to be clipped on wherever you please. These kits have been designed with plug-in holes which clip the scenery in place solidly yet can be removed – disassemble and reconfigure your battleground between games! Each piece of scenery is compatible with the Promethium Relay Pipes, Void Shield Generator and Haemotrope Reactor (each available separately), and represent Hive Acheron on your gaming table..

The Rules

A deep and tactically rewarding game, Shadow War: Armageddon comes with a 120-page softback rulebook, containing:

- a history of the brutal conflicts that have wracked the hive world of Armageddon since the notorious Warboss Ghazghkull Thraka decided to invade;
- an overview of the main forces fighting over the hive world – Space Marines Scouts, Astra Militarum Veteran Squads and Ork Boyz Mobs – how they fight, why they fight and the wargear they employ;
- Core Rules: the set of rules you need to learn in order to play Shadow War: Armageddon. It covers the items you need in order to play and the characteristics of each fighter type, along with a breakdown of a game turn – this will teach you movement, shooting, hand-to-hand combat and recovering from injuries, along with an explanation of the mechanics behind using terrain;
- extra rules for hiding, shooting modifiers for targeting enemies according to your weapon's range and their cover status, overwatch, hurling grenades, reloading and running out of ammunition, parrying, critical hits and more;
- Advanced Rules: a set of optional rules adding yet more complexity to games – these cover damage caused by falling from heights, leaping over gaps or down from higher ground, stray shots and weapon failures, as well as the psychological effects of up-close warfare – fear, terror, hatred and frenzy all have their place;
- a detailed armoury, covering the different weapons, equipment and armour available, with profiles for all the gear available to Space Marines Scouts, Astra Militarum Veterans and Ork Boyz, complete with specialised ammunition types, different weapon optics and equipment;
- 6 missions, leading you through setting up the battlefield, deploying your kill teams, and the victory conditions for your game;
- a collection of evocative photography of Citadel miniatures, helping to visualise the kill teams and battles of Hive Acheron.

Campaigns

Shadow War: Armageddon features comprehensive rules for linking games together into a larger campaign:

- improve your warriors with a Skills table that confers persistent abilities and upgrades to the members of your kill teams, gradually turning them into a squad of elites;
- Special Operatives: battle-hardened fighters who can be added to your squad;
- Subplots: these are mission-specific rules that can add rivalries, psychological and physical effects to your games;
- Rewards of Battle – a post-mission phase determining your squad's recovery from injury, advancement of skills and gathering of promethium;
- a reference guide making managing campaigns easier, with blank roster sheets.

As well as this, you'll find the items needed to play the game itself:
- 3 translucent red plastic templates – a 3" small blast template, a 5" large blast template and an 8" teardrop-shaped flamer template, along with counters for identifying miniatures in states such as Overwatch and Hidden;
- a promethium tank counter and a bunker entrance counter, used for certain missions;
- 7 dice – 5xD6, a scatter die and an artillery die.

Shadow War: Armageddon can be expanded using a variety of existing Citadel miniatures. From the tab on the right you can download free PDFs containing rules for Adeptus Mechanicus, Chaos Space Marines, Dark Eldar, Eldar, Harlequins, Grey Knights, Necrons, Tau Empire, Tyranids and Genestealer Cults – these rules allow you to assemble kill teams made up of these armies, make use of their unique weapons and wargear, gain experience and skills in campaigns and recruit special operatives in the same way the kill teams from the rulebook can.

y las reglas de los comandos usables en español jejeje

https://www.games-workshop.com/resources/PDF/ShadowWar/SWA_Killteams_SPA.pdf

salen todos menos los que vienen dentro del reglamento.

periprocto

Donde indica "hasta fin de existencias"?


koniev

Realmente tenia toda la intencion de comprarmelo pero finalmente no caerá, el reglamento por separado sin problema pero haciendo recuento de lo demás tengo de sobra y no me compensa,por muy buena que sea  la escenografia no dejaria de ser un capricho caro y no vale al pena. Aun así les reconzco un bue trabajo en esta caja y espero que sigan por ese camino.