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Tarde de ITEN!

Iniciado por Expio, 12 Ene 2012, 22:37

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Expio

La tarde prometia frikerio, ya en el ascensor me encontré con que los de la mudanza que se esta llevando a cabo en un piso habian forrado el ascensor con esto.



Ya en la tienda nos metimos en faena y jugamos dos escenarios para catar las reglas. Yo ya habia jugado pero solamente en solitario.

Mi contrincante era Kooper, el cual llevó dos bandas, una de guerreros del caos y otra de orkos.

Yo por mi parte llevé un inquisidor radical y sus huestes y una manada de xenomorfos, pero al final solo jugué con el inquisidor.

La primera partida fue un enfrentamientamiento. El inquisidor Remus habia acudido con sus ayudantes a investigar unas ruinas pero todo resultó ser una encerrona de los perniciosos marines del Caos.

Yo llevaba a Remus, un inquisidor de corazón firme pero que habia comenzado a sentir las veleidades del caos debido a que su espada estaba encantada con los poderes de la disformidad (el inquisidor tenia el hechizo de veneno, lo cual trasformaba su espada de energia en un arma mortifera). Era seguido por un grupo de fieles ayudantes entre los que destacaba Leonor, una chica de los bajos fondos con un sexto sentido para detectar problemas (daba bonus a la iniciativa) un servidor llamado Severiano que aportaba una gran potencia de fuego y era capaz de desatar una lluvia de fuego con el Bolter Pesado acoplado a su chasis (tenia Gun Kata, si se cargaba o incapacitaba a alguien podia disparar a otro objetivo) ademas estaba rodrigo, un adepto del culto de los asesinos que actuaba como francotirador (ignoraba coverturas)

Por su parte Kooper tenia un Terminator, un raptor, un demonio y el resto marines. No les habia puesto habilidades (mala cosa, yo salgo en los creditos por ellas :D ) pero no le hizo falta. Los marines del caos son unas máquinas de destrucción duras y resistentes con una armadura casi impenetrable.



Esta es la mesa con los despliegues.

Yo dividi mis fuerzas en dos grupos rodeando la catedral para hacer una pinza. Mientras, mi francotirador se tiró media hora escalando las ruinas de la catedral buscando un punto para dominar todo el tablero.

Mi intención era resistir mientras el francotirador fustigaba al enemigo. La intención de Kooper era matarme.



Los marines avanzaron en bloque contra el grupo que incluia a mi inquisidor, mientras su raptor actuaba de explorador. Tardabamos en vernos asi que nustras tropas se dedicaron a correr para coger posiciones en los primeros turnos.

El encontronazo con los marines fue mortal, la debil potencia de fuego y los dados no sobrepasaron el dura caparazón de los marines y cuando alguno sufria una herida lo único que hacia era reirse y meter el dedo en ella para incrementar el dolor (solo morian con uno en un testeo de "cojones")




Tambien mis dos soldados que habia separado del grupo fueron aniquilados. El unico que quedó fue el francotirador en las ruinas, el cual fue derribado por el Raptor en los siguientes turnos.

No llegué a hacer una sola baja.





Cabrado bolqué la mesa y resolvimos la disputa como hombres en la calle navaja en mano. Seguidamente y más calmados decidimos jugar otra partida, esta vez una misión. En el generador salio una por la cual un grupo debia de transportar un objeto al otro extremo de la mesa mientras el atacante intentaba hacerse con el.

Decidí volver a usar al inquisidor y Kooper usó orkos. Su grupo era el del ejemplo que trae el ITEM!

Un grupo de orkos se habia hecho con un navio de los Eldar oscuros y se disponia a llevarlo a su campamento para tunearlo, ponerle ruedas, un saltador, unos embellecedores y unos altavoces gigantes en los que sonase continuamente "perrea, perrea..."

El inquisidor Remus viendo tal atentado contra el imperio y el buen gusto se dispuso a detenerlos.

Los orkos deplegaron en la carretera y el inquisidor desde lo alto de un altiplano.

El resumen seria que mis chicos aprovechando su mayor rango de fuego jugaron al tiro al pato con los orkos desgastandolos en su avance por en medio del tablero. El jugador orko jugó como un orko ya que avanzó como un valiente por la mesa agitando los brazos en alto hasta que solo quedó el Jefazo y un lloroso orko.

Remus avanzó para finiquitarlos con su espada "aguijón" y en un combate épico acabó con los dos orkos, pero falleció a causa de las heridas que le ocasionó el jefe orko.


















KeyanSark

USaste las reglas nuevas, con modificadores al Grit?

Expio

Si, al final el inquisidor con hechizo y espada tenia un Grit de -4. Tenia que haber atacado a los marines a pelo...

El juego me ha gustado, me ha parecido agil y muy customizable gracias a su sistema de puntos. Ademas que permite darle mucha ambientación y fondo a las tropas.

La proxima vez igual iniciamos una campaña con Kooper llevando al Pacto Sangriento como los villanos. Yo he mirado y podria volver a jugar con el Inquisidor y hacerlo más radical con demonios o mejor aun... tirando de los robots que tengo fabricados y mis titanes y hacerme un grupo de ataque de los Adeptus.

blacksmith

"Perrea, perrea" LOL!
Buen informe aunque se echa de menos alguna foto de cerca. Por cierto, es ITEN con N; I ¡n The Emperor's Mane sería En la melena del Emperador  ;D

kooper

buenas, tengo que decir que las reglas del juego están muy bien, son sencillas y eficaces, aunque a la conclusión que llegue es que es más importante tener un grift bueno , una armadura decente y un buen modificador de disparo, osea, los marines del caos son de lo mejorcito

Expio

Es que lo quieres todo... :D

Yo no, prefiero una banda con Grit de cuatro o tres, te da más juego para darle personalidad y especializarlos. Lo otro es crear una panda de culoduros.

Creo que ya se habia comentado pero lo que debe de ser horrible es juntar dos bandas con grit 2, seria estar toda la tarde a ver quien saca unos, aunque con las reglas de las armas que bajan grit la cosa se equilibra, pero teniendo en cuenta que con los marines solo sacabas seises... Y la proxima vez meteles habilidades.

Yo a ver si creo unos adeptus.

kooper

Puf la habilidades muy caras para los marines del caos, entonces en vez de 5 llevaré 4 o 3 marines

Expio

O se juega a más puntos... y da para meter vehiculos.