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Age of Sigmar: Noticias y demás

Iniciado por Gonfrask, 03 Jun 2015, 00:09

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

garrapitum

puf, que caja más guapa...
me encantan las cajas con juguetes...
cajas! cajas! cajas!

ziggystardust

Qué buenos recuerdos, la caja :).

Ya leí las reglas completas. Me han encantado, por fin nos hacen caso a los que pensamos que no es necesario hacer un juego complejo para ser divertido, sino todo lo contrario (según lo veo yo).

Por otra parte me llama mucho la atención lo de la construcción de listas: no hay valores en puntos, y además, no tienes límite en el número de integrantes de una unidad, así como tu ejército no tiene límites en número de miniaturas en total. Se aplican algunas ventajas a aquellos que lleven muchas menos miniaturas que el contrario, pero aún así, supongo que los dos jugadores deberán de hacer algún pacto: por ejemplo, "echemos una partida a entre 20 y 30 miniaturas".

Aún así: la cosa es rara, porque, ¿qué pasa si te metes 20 dragones y tu enemigo 30 goblins? Hum. Esto parece rol, lo cual a muchos les va a picar, pero a mí... no. Jamás me gustaron los torneos... y este reglamento no está preparado para torneos, aunque sí para escenarios o campañas narrativas. De todas formas, los torneos siempre han sido buenos para promocionar el juego (única cosa buena que le veo yo), así que a ver esto como lo suplen: presupongo que crearán una especie de reglas de torneo con limitaciones, algo que por cierto hacen Fantasy Flight Games y les va bien.

Una forma sencilla de calibrar sin puntos es guiarse por el tamaño de las peanas. Ejemplo de lista de torneo: no más de 20 miniaturas de peana pequeña, no más de 10 miniaturas de peana mediana y sólo una miniatura de peana grande.

Pero vamos, que lo prefiero así, al no haber valores en puntos es mucho más fácil hacer tus propios perfiles ... y la libertad creativa siempre me ha gustado.

Coronel_Oneill

Apostamos que que GW no va a sacar reglas de torneo de ningun tipo?  8) Se desmarcaron de los torneos hace años, a dia de hoy solo quieren vendervendervender muñecos. A ver lo que tarda 40K en volverse tan simple como AoS. Yo ya hasta lo deseo, ni me entero por donde van las datasheets, las formaciones, los ejercitos libres ni nada de nada  :-\ No puedo seguir el ritmo del juego!!  :crazy

ziggystardust

Cita de: Coronel_Oneill en 30 Jun 2015, 22:13
ni me entero por donde van las datasheets, las formaciones, los ejercitos libres ni nada de nada  :-\ No puedo seguir el ritmo del juego!!  :crazy

Ésa es la otra ventaja que me dejaba: odio los libros de ejército. Y encima, odio lo disperso de las reglas en los juegos GW: que si en qué códex está tal regla especial, que si en qué parte del reglamento se describe tal sub-regla especial... De locos. Ahora lo han dejado todo mucho más fácil directo y, además, parece, gratis.

Yop 2.0

Cita de: ziggystardust en 30 Jun 2015, 22:24
Cita de: Coronel_Oneill en 30 Jun 2015, 22:13
ni me entero por donde van las datasheets, las formaciones, los ejercitos libres ni nada de nada  :-\ No puedo seguir el ritmo del juego!!  :crazy

Ésa es la otra ventaja que me dejaba: odio los libros de ejército. Y encima, odio lo disperso de las reglas en los juegos GW: que si en qué códex está tal regla especial, que si en qué parte del reglamento se describe tal sub-regla especial... De locos. Ahora lo han dejado todo mucho más fácil directo y, además, parece, gratis.

Pues me da la impresión de que esta forma de plantear el juego, supone una atomización terrorífica de las reglas respecto a los libros. Ahora cada mini y cada caja lleva un "scroll" con sus propias reglas especiales y sub-reglas. Si antes era un coñazo, ahora es morirse con los 1001 cartoncitos y etiquetas de yogur... 

hetairoi

A ver si aclaran lo de como hacer el ejército con pergaminos (que parecen grandes, no? Como medio folio...)

Discrepo en lo de que el juego no ha cambiado... Ha cambiado muchísimo! Pero veo poca cosa original... Alguien ha jugado a Lion Rampant? Ya decía yo que me gustaba lo que leía...  ::)

Tiene pinta de que sacaran un pack con cada ejército y luego cada ¿mes? sacaran alguna unidad novedad con súper chupi reglas. Rollo x-wing, ya lo veréis...

Y ahora un poco de flame... Por 5 gallifantes, que empresa quebró justo después de cambiar su sistema de juego por uno en el que las minis cambiaron a peana redonda e iban en unidades más o menos prefabricadas, con sus reglas especiales, y donde los personajes (llamados encarnados) jugaban un importante papel...

Pista 1: no es GW

...

Venga, pista 2: empieza por C y acaba por onfrontation.

Yop 2.0

Juas, todavía tengo por ahí el Confrontation muerto de risa y también el manual de Cadwallon...Qué lástima de juego...

koniev

CitarLa caja apesta a década de los noventa.

debe ser lo mejor del juego entonces.

CitarApostamos que que GW no va a sacar reglas de torneo de ningun tipo?  8) Se desmarcaron de los torneos hace años,

para una cosa buena que hacen dejalos. Puta mania de andar midiendosela todo el dia tiene la peña.

CitarJuas, todavía tengo por ahí el Confrontation muerto de risa y también el manual de Cadwallon...Qué lástima de juego...

nunca miré pa el, ¿que tal era a nivel de reglas y juego en si?

Gandamar

Cita de: hetairoi en 30 Jun 2015, 22:40
A ver si aclaran lo de como hacer el ejército con pergaminos (que parecen grandes, no? Como medio folio...)

Esto me recordó al viejo Man O' War, necesitabas dos mesas para jugar el dichoso juego: una para las minis y otra para las tarjetas de barco:



Eso sí, el juego es de lo más divertido que la Guorchop ha lanzado jamás  :ok

Nirkhuz

A ver que sale de todo esto...

Corum87

Un shurro, pero... Y lo que nos vamos a reir todos probandolo en casa que?

Yop 2.0

Cita de: koniev en 30 Jun 2015, 22:49
CitarLa caja apesta a década de los noventa.

debe ser lo mejor del juego entonces.

CitarApostamos que que GW no va a sacar reglas de torneo de ningun tipo?  8) Se desmarcaron de los torneos hace años,

para una cosa buena que hacen dejalos. Puta mania de andar midiendosela todo el dia tiene la peña.

CitarJuas, todavía tengo por ahí el Confrontation muerto de risa y también el manual de Cadwallon...Qué lástima de juego...

nunca miré pa el, ¿que tal era a nivel de reglas y juego en si?

Pues ahora mismo no lo tengo delante, pero tenía detalles que me gustaban, como por ejemplo, poder repartir tus distintos D6 entre ataque y defensa de un modo estratégico, y que cada ataque se resolviera de forma escalonada. Es decir, tu iniciativa puede ser superior a la de tu contrincante, (el que tiene menos iniciativa, debe elegir como repatir sus dados entre ataque y defensa en primer lugar), pero a la hora de la verdad, sólo puedes realizar un único ataque contra un mismo rival por cada lance de juego, independientemente del número de ataques que tenga asignados.

Osea, que no es como en Warhammer, que si tienes 4 ataques los resuelves todos a la vez. Aquí, atacas 1 vez, y tu rival aparte de parar, luego puede responder, antes de que tú efectúes tu segundo ataque...Suponiendo que haya asignado suficientes dados, no sé si me explico.

hetairoi

Oye, que el juego tiene buena pinta. Han fulminado Esta basado en el motor de Juego de Lion Rampant, y le han metido extras de fantasia... Yo lo voy a probar. Y cuando saquen Drangon Rampant veremos...

Gonfrask

Que Blanche es la portada, pero del Blanche que se lo curra, no del bocetista

hetairoi

Citar
Pues ahora mismo no lo tengo delante, pero tenía detalles que me gustaban, como por ejemplo, poder repartir tus distintos D6 entre ataque y defensa de un modo estratégico, y que cada ataque se resolviera de forma escalonada. Es decir, tu iniciativa puede ser superior a la de tu contrincante, (el que tiene menos iniciativa, debe elegir como repatir sus dados entre ataque y defensa en primer lugar), pero a la hora de la verdad, sólo puedes realizar un único ataque contra un mismo rival por cada lance de juego, independientemente del número de ataques que tenga asignados.

Pero ese es el confrontación que molaba, antes de que la liaran parda...