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Age of Sigmar: Noticias y demás

Iniciado por Gonfrask, 03 Jun 2015, 00:09

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Glandalf

Las dos cosas creo yo. Ademas cuando se filtraron las reglas la gente aún tenía un remanente de esperanza de que el juego medio funcionase.

Kaool

Me estaba conteniendo antes de hacer comentarios. Queria tener alguna mini en la mano y poder tocarlas y verlas fisicamente. Leer el reglamento y ver las listas.
El rollito de hacer un "Saga" de fantasy me atraia y si simplificaban reglas me parecia hasta positivo.

Bueno despues de ver lo visto y leer lo leido puedo decir que esto es basura. Al menos lo que yo considero basura. No se salva nada, ni hay por donde coger ni listas, ni sistema, ni miniaturas, ni nada de nada.
Ayer cuando cogi las minis no me parecieron miniaturas o figuras como dicen en mi club. Tenia muñecos en la mano.
Me parecieron impersonales, frios como si los hubiese esculpido skainet.

Lo de los precios y las jugadas de GW de siempre con reescalados, las peanas, etc etc para que nos dejemos la tela lo esperaba, como siempre.
Pero no que sacarian a la venta este desproposito que no hay por donde cogerlo.

GW esta vieja. O lo mismo soy yo.



hetairoi

A mi el reglamento en si no me parece malo (visto como un nuevo juego, no como un nuevo warhammer), creo que la cagada son los warscrolls, con cada unidad cargada de reglas especiales y sin criterio para organizar una lista (WTF)

Las minis del caos no me entusiasman nada, veo incluso más posibilidades a los sigmarines, pero son una apuesta arriesgada para ser lo primero que sacan... Habrá que esperar, a otras razas les veo posibilidades.

Todo esto lo digo desde la condición de leerlo sólo en inglés, dejando a un lado el rencor por haberse cargado Warhammer y el Viejo Mundo, y con la perspectiva de alguien que no va a comprar nada debido a unos precios, en mi opinión, desproporcionados.

Ahí van mis dos centavos.

Nirkhuz

Cita de: hetairoi en 06 Jul 2015, 22:01
A mi el reglamento en si no me parece malo (visto como un nuevo juego, no como un nuevo warhammer), creo que la cagada son los warscrolls, con cada unidad cargada de reglas especiales y sin criterio para organizar una lista (WTF)

Básicamente esa es mi principal queja.

Gudari-ToW



Pero esto es un salto de fe en toda regla!!!

No me creo que este despliegue se deba a unas reglas escaramuceras patxangueras.

Algo no cuadra aquí.

Cita de: Kaool
GW esta vieja. O lo mismo soy yo.

Bueno, muchos de los que le dimos en los '90 a esto, ahora peinamos canas. Pero vamos, que creo que falta algo.

Saullc


hetairoi

Warhammer esta muerto... muerto porque vieron que reeditar el reglamento y los libros de ejército cada 3 años no generaba beneficios.

A mi me da que AoS va a ser un juego en evolución constante. No pueden ser sólo cuatro páginas de reglas y ya...

Lu

Por el trasfondo tiene pinta que va a ser evolución.

La historia se plantea de tal forma que Sigmar, tras la destrucción del Viejo Mundo encuentra los Reinos Mortales, en los que viven elfos, enanos, humanos, etc. Durante siglos de alianzas y apoyo mutuo repelen al caos fuera de los Reinos, hasta que Sigmar es traicionado y el Caos cae como una tormenta, destruyéndolo todo a su paso. Sigmar huye a su reino del Cielo y cierra las fronteras. Pero no se rinde. Recoge a los grandes heroes humanos y los reforja, convirtiendolos en los Stormcast Eternal. (Naaada que ver con los Marines Espaciales)

La historia del juego comienza cuando los guerreros reforjados de Sigmar entran en los reinos mortales por primera vez para establecer una cabeza de puente en las puertas dimensionales que comunican el reino de Sigmar con el resto de reinos mortales. Supongo que a medida que avancen se "desbloquearán" unidades y warscrolls.

pauix

No sería mala historia del todo, si lo que quieres es ir avanzando la historia y sacar minis nuevas de tanto en tanto. Pero es que lo de que no haya puntos. ... Dicen que el tema irá por escenarios pregenerados. Tal vez ahí indiquen cuantas minis de cada facción por bando....

Nirkhuz

Si, es decir, la forma de plantear la historia no es mala (muy modular todo) pero habrá que ver como lo desarrollan todo.

koniev

es el principio de un juego nuevo, su mayor pega es que dejan tras de si a uno de los sistemas mas extendidos del mundillo y eso pasa factura. Es interesante ver como una compañia grande saca desde 0 un juego y ver como crece, lo increible es que con toda la experienca que teoricamente tienen metan la pata en cosas tan basicas como no dejar agujeros obvios en las reglas y no cuidar la politica de comunicación. A lo mejor en 5 años son el juego principal del mundillo pero no lo tengo muy claro. Cietamente lo arriesgan todo sabiendo que a las malas tienen 40k para sacar las castañas del fuego.

Lu

A mí me parece una historia con un desarrollo muy de videojuego. Empiezas con unidades básicas, combates, ganas, y avanzas de escenario, te mueves, te encuentras con Raynor... o un enano, no sé, y tienes más opciones, mas warscrolls, más tropas, más facciones. Cajas/campaña como las que han estado sacando para para 40K, pero que te introduzcan en el transfondo de manera paulatina. Como estrategia no está mal. Mientras vas sacando campeones al mas puro estilo LoL para añadir a los ejércitos para sacarlos poco a poco de la estética de WHF y meter a los jugadores en AoS...

Nirkhuz

Cita de: Lu en 07 Jul 2015, 00:17
A mí me parece una historia con un desarrollo muy de videojuego.

Sí, eso también lo había pensado. Aunque también me recuerda a Magic y otros LCG. Lo que me lleva a pensar que pasará un poco igual, y los que antes eran la caña que flipas luego son mediocres. La cosa es que, si se lo toman como un juego, es posible que se dediquen a mantener en constante revisión todos los perfiles para que estén equilibrados. Dudo que eso pase (ya que parece que quieren alejarse de la competición, por lo que el equilibrio no es necesario) pero la verdad es que molaría, pero ya sería otra cosa.

Annagul

Cita de: Gudari-ToW en 06 Jul 2015, 22:10
Pero esto es un salto de fe en toda regla!!!

No me creo que este despliegue se deba a unas reglas escaramuceras patxangueras.

Algo no cuadra aquí.

No, es cierto. Age of Sigmar se va a convertir en su juego más importante e icónico. O al menos lo van a intentar.

O tal vez solo sea una campaña temporal de marketing y cuando las aguas vuelvan a su cauce volveremos a ver el Águila Imperial y el Marine en su MkVII.

jose_m_bernabe

Para el 18 de este mes Warhammer: Age of Sigmar Book. Por 74$ tiene pinta de ser el reglamento tocho.

Saludos