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Age of Sigmar: Noticias y demás

Iniciado por Gonfrask, 03 Jun 2015, 00:09

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

ziggystardust

Cita de: Glandalf en 02 Jul 2015, 17:01
Citarme será difícil olvidar que como cuervos fusilaron al decrépito papi GW así haciendo leña del árbol caído en pro del poderoso don dinero
¿Quieres decir como GW se reia y reia de sus clientes con mil tretas para succionarles hasta la última gota de sangre? A no, espera, que estas hablando de otras compañías. Que a GW no se la puede flamear porque es sagrada y enseguida nos ofendemos. Pero a las otras sí, total, son marcas de mierda  :D

Yo a GW los he flameado bien: desde que empezaron a prohibir que sus imágenes se compartieran, pasando por sus horribles reglamentos y ejércitos de "minis a mansalva". Pero lo uno no quita a lo otro, Mantic han ladroneado mucho a GW, así como el dioni (Warzone) está ladroneando con Heroquest. Vamos, cuestión de opiniones.

Respecto a por qué creo que la victoria es evidente, me baso en el número de mensajes visto en las distintas web respecto a KOW2 y AOS: en belloflostsouls o beastsofwar la gente habrá puesto unos 10 comentarios sobre KOW, y unos 100 sobre AOS. Y los de AOS no son especialmente negativos. Como sea, la victoria que da el pueblo no tiene por qué ser la merecida. Aunque, en mi caso, la comparto, pues odio los juegos con minis a mansalva (principal problema de KOW para mí).

LotharHuss

Pues yo estoy leyéndolas ahora mismo y me sangran los ojos. No soporto el spanglish cutre. Eso de que las unidades ataquen con las missile weapons con que estén armadas... qué poca seriedad en el cuidado de las cosas. Me reitero, para eso que no traduzcan nada.

Y coincido con Hetairoi... para jugar a esto sigo con Lion Rampant, al que ha copiado en muchas cosas y que, a simple vista, veo superior. Una cosa es hacer reglas sencillas, otra es esto.

Expio

Pues, lo de que las minis impacten con 5+ lo veo bien.

Lo dice uno que jugaba a Epic y veia la velocidad que conferia eso.

KeyanSark

Cita de: Expio en 02 Jul 2015, 18:30
Pues, lo de que las minis impacten con 5+ lo veo bien.

Lo dice uno que jugaba a Epic y veia la velocidad que conferia eso.

Idem

Saullc

1. El tamaño no importa, la geometría tampoco.

Cita de: Primera página del nuevo reglamento de Warhammer
El tablero y la escenografía que uses son tu campo de batalla. Te servirá cualquier superficie plana donde las miniaturas se tengan en pie (como por ejemplo una mesa o el suelo), sea cual sea su forma o tamaño, siempre que mida más de 90 cm cuadrados.

Cita de: Primera página del nuevo reglamento de Warhammer
Las mejores batallas se libran en entornos diseñados y construidos con esmero, pero no importa si sólo tienes unos pocos elementos de escenografía. El mínimo aconsejable es de 1 elemento por cada 60 cm. cuadrados, aunque puedes usar menos.

Creo que no es necesario entrar en detalles, ¿verdad?

2. El ridículo de lo innecesario.

Cita de: Segunda página del nuevo reglamento de Warhammer
Ataca con missile weapons (armas de proyectiles).

Cita de: Segunda página del nuevo reglamento de Warhammer
Agrúpate y ataca con melee weapons (armas de combate).

Really? (¿En serio?).

3. Héroe en diferido.

Cita de: Tercera página del nuevo reglamento de Warhammer
Además, otras unidades de tu ejército pueden tener habilidades en sus warscrolls que se usan en la fase de héroe. Normalmente sólo se pueden usar en tu propia fase de héroe. Sin embargo, si la habilidad dice que se puede usar en todas las fases de héroe, podrás usarla en la fase de héroe de tu oponente así como en la tuya. Si ambos jugadores pueden usar habilidades en una misma fase de héroe, el jugador cuyo turno está en curso usa todas las suyas en primer lugar.

4. Presta atención, idiota.

Cita de: Tercera página del nuevo reglamento de Warhammer
Las miniaturas de tu ejército son miniaturas amigas, mientras que las del ejército de tu oponente son miniaturas enemigas.

¡Gracias!

5. La regla más importante.

Cita de: Cuarta página del nuevo reglamento de Warhammer
En un juego tan detallado y variopinto como Warhammer: Age of Sigmar, habrá ocasiones en las que no sepas con certeza cómo resolver una situación. Cuando pase esto, habla con tu oponente y aplicad la solución más lógica para ambos (o más divertida). Si no os ponéis de acuerdo tirad un dado cada uno y quien saque la tirada más alta decide qué hacer. Así podéis continuar la batalla.

¡Qué alivio!

KeyanSark


Expio

Pues... me parece un epic antigua edición de escaramuzas.

Lo único es que se lanzan muchos dados en combate. Uno para dar, otro para ver si haces daño y otro para resistir herida.

Yo le quitaba el paso de enmedio.

A esto le metes ordenes ocultas y reacciones y queda resultón.

Xoso

Cita de: ziggystardust en 02 Jul 2015, 18:01
Pero lo uno no quita a lo otro, Mantic han ladroneado mucho a GW, así como el dioni (Warzone) está ladroneando con Heroquest. Vamos, cuestión de opiniones.

Ladroneado  ::)

¿Y eso qué es?

Desde el principio, Mantic ofreció sistemas de juego propios y miniaturas para ser empleadas en dichos juegos. ¿Hemos llegado al punto tan esperpéntico de decir que producir miniaturas de conceptos tan poco genéricos como "enano con armadura pesada", "elfo con lanza" o "esqueleto con armadura andrajosa" es ladronear a Games Workshop? No sabía que esto se había convertido ya en el pleito de GW contra Chapterhouse, donde los lacayos de GW llegaron a afirmar que todo lo que su empresa producía eran creaciones originales sin ningún tipo de inspiración previa en otros conceptos o ideas, y lamentaron no haber registrado en su momento la escala de 28mm como algo de su propiedad. O sea, mintiendo descaradamente bajo juramento para intentar llevar a la quiebra a una empresa de la competencia.

GallaZ

Cita de: Saullc en 02 Jul 2015, 18:37

5. La regla más importante.

Cita de: Cuarta página del nuevo reglamento de Warhammer
En un juego tan detallado y variopinto como Warhammer: Age of Sigmar, habrá ocasiones en las que no sepas con certeza cómo resolver una situación. Cuando pase esto, habla con tu oponente y aplicad la solución más lógica para ambos (o más divertida). Si no os ponéis de acuerdo tirad un dado cada uno y quien saque la tirada más alta decide qué hacer. Así podéis continuar la batalla.

¡Qué alivio!

A mi es la regla que mas me ha gustado... Vamos que si no te pones de acuerdo con tu oponente, tiras un dado... ganas... y le tiras la unidad por el barranco del borde la mesa y no vuelve aparecer en toda la partida.  8)

A mi me parecen unas reglas para niños de 8 a 12 años para que empiecen en esto de los wargames y no se líen con calcular puntos y aprenderse unas reglas muy complejas para la edad que tienen.

ichiyuken

Cita de: Expio en 02 Jul 2015, 18:30
Pues, lo de que las minis impacten con 5+ lo veo bien.

Lo dice uno que jugaba a Epic y veia la velocidad que conferia eso.

Me gusta mas el sistema de impactar lo decide tu atributo y herir lo decide el atribuuto del otro, asi cuesta mas herir a tios duros chapados que elfos en bikini, mientras que impactar lo decide la habilidad propia. Luego se pueden poner modificadores al heir o impactar.

Que AoS levante expectacion es lo mas normal, puesto que viene del juego de fantasia que mas se ha jugado, y creo que todos teniamos puestas la esperanza en que una empresa con tantos años y tanto capital harian algo brillante ante la perdida de mercado continuo sacando el mejor juego de la historia.

Cosa que no ha pasado porque esto parece mas producto del dionisio y su hq.
Pd.ojala sean solo unas quickstart rules y luego venga el reglamento de verdad.

Ulrich

Xoso, Mantic trato de ser desde el principio de ser la marca blanca de GW y ha estado mas preocupado de vender figuras compatibles con Gw que de hacer un juego propio solido. Por lo menos dentro de lo que ha sido hasta ahora la trayectoria de KOW.

Y no tiene nada de malo. Pero tampoco es algo que se pueda negar. No han desatollado ni un solo concepto que se pueda llamar medianamente original.  Desde luego no son Privater o Corvus con una idea original de producto.

En mi opinión les acaba de tocar la lotería porque son la única marca con capacidad para recibir los jugadores descontentos que abandonen warhammer. A ver como evolucion porque esto es para ellos un punto de inflexión tan grande como para GW.

GallaZ

Si alguien quería hacer marines con las nuevas minis... lo tiene un pelín jodido.


Ulrich

los marines, después del cambio de peana, veremos si no son lo siguiente en cambiar de escala.

Sir Nigel

Pues entonces tendrán que hacer otro TItán como el que pusieron por aquí el otro día... más grande!

Mordred

Jodó, es que ya no deben ser ni 40mm...
Cada vez me alegro más de haber participado en el kickstarter de la segunda edición de KoW, espero recibir pronto el reglamento en tapa dura.