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Age of Sigmar: Noticias y demás

Iniciado por Gonfrask, 03 Jun 2015, 00:09

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

KeyanSark


Iedas

Cita de: Lord_Bruno en 19 Jul 2015, 14:19
2 foot square no es lo mismo que 2 square feet.
Concretamente, "2 square feet"  es una medida de área.
Y "2 feet square" se refiere a un cuadrado que tiene un lado con longitud de 2.

El área de "2 feet square" sería "4 square feet".

Pd: dios hacia mazo que no calculaba estas cosas, entonces 4 pies cuadrados seria un cuadrado de 60x60 aprox no?

Reed

No podían utilizar unidades de verdad, no...

Enviado desde mi LG-E610 mediante Tapatalk


mauricepiesligeros

Ni traducir como dios manda...  :mod

mikumiku14

Cita de: Iedas en 19 Jul 2015, 17:11
Pd: dios hacia mazo que no calculaba estas cosas, entonces 4 pies cuadrados seria un cuadrado de 60x60 aprox no?

4 pies cuadrados (4 square feet) sería un área que no tiene por qué ser un cuadrado. Puede ser un rectángulo de 4 pies*1 pie, un cuadrado de 2 pies*2pies (60x60cm como dices), cualquier forma indefinida cuya superficie sumara eso.
Un cuadrado de 4 pies (4 feet square) sería un cuadrado donde cada lado mide 4 pies. Sería una mesa de 120cm * 120cm.

Iedas

Cita de: mikumiku14 en 19 Jul 2015, 20:19
Cita de: Iedas en 19 Jul 2015, 17:11
Pd: dios hacia mazo que no calculaba estas cosas, entonces 4 pies cuadrados seria un cuadrado de 60x60 aprox no?

4 pies cuadrados (4 square feet) sería un área que no tiene por qué ser un cuadrado. Puede ser un rectángulo de 4 pies*1 pie, un cuadrado de 2 pies*2pies (60x60cm como dices), cualquier forma indefinida cuya superficie sumara eso.
Un cuadrado de 4 pies (4 feet square) sería un cuadrado donde cada lado mide 4 pies. Sería una mesa de 120cm * 120cm.
A ver, he calculado el área de un cuadrado de dos pies, que es lo que mencionan en las reglas, y son 4 pies cuadrados. Por tanto, los lados si son iguales xD

mauricepiesligeros

Estoy pensando que ya le hemos dado muchas vueltas, y tal... Alguien ha jugado como para hacer unos comentarios a ver que tal va el sistema? Por ir sacando conclusiones...  :pp

PAKOLOKO66

Resumiendo, es más interesante la discusión bizantina sobre los cm2 que una partida de AOS. Con eso queda dicho todo. :)

cruentis

Pues el que se haga una banda de gigantes no va a poder jugar en esa mini superficie de 60x60 :) :) :)




Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Elgoindy

Cita de: mauricepiesligeros en 19 Jul 2015, 21:39
Estoy pensando que ya le hemos dado muchas vueltas, y tal... Alguien ha jugado como para hacer unos comentarios a ver que tal va el sistema? Por ir sacando conclusiones...  :pp
Yo jugué. 5 partidas en dos días para hacer demos en la tienda.

Sistema malo. Lo único importante es tener el turno pues ello implica que atacas primero. Lo más "estratégico" que hay es intentar mover para ser tú el que carguea y no el otro, pero teniendo en cuenta que la carga son 2d6 a pelo o tienes la unidad bufada con habilidades de héroes para sumar  " a la distancia de carga o eres un volador que mueve 12" y carga 3d6

Una vez trabados es un tiradados sin sentido. Por ejemplo el Lord de Khorne. Tiene 3 ataques que impactan al 3+ y hieren al 3+. Da igual que le esté atacando al tanque de vapor o a un eslizón. Siempre impactará igual y herirá igual. Y así absolutamente todas las unidades. Una vez trabadas es cuestión de a quién le salen mejor las tiradas porque da igual con qué le pegues a quién.

Una vez terminados los ataques, si una unidad perdió miniaturas (que no heridas. Casi todas las miniaturas tienen 2+ heridas salvo los bárbaros del caos) tiran un dado de 6 y le suman las bajas. Si el resultado es mayor que el valor de bravery de la unidad, retiras tantas minis como la diferencia. No hay huida ni desmoralización ni nada, ahora todos son "no muertos"

Un sinsentido. Una mierda así de grande pinchada en un palo igualmente grande

Iedas

Cita de: Elgoindy en 19 Jul 2015, 23:20

el Lord de Khorne. Tiene 3 ataques que impactan al 3+ y hieren al 3+. Da igual que le esté atacando al tanque de vapor o a un eslizón. Siempre impactará igual y herirá igual.

Entre eso y que cada turno se tira iniciativa para ver quien juega antes... (os imaginais jugar dos turnos seguidos en warhammer?).

Lo de que sean "no muertos" no lo veo mal, solo diferente, es mas parecido al KoW. Lo que no entiendo, porque medio orientan el juego a utilizar las miniaturas individualmente, para que finalmente tengas que llevar a todos juntos igual que antes...

Gudari-ToW

Cita de: Elgoindy
Yo jugué. 5 partidas en dos días para hacer demos en la tienda.

...

Un sinsentido. Una mierda así de grande pinchada en un palo igualmente grande.

Estupendo. No puedo de parar de leer cosas de 3ª, 4ª, KoW... algo saldrá. Algo TIENE que salir.

mauricepiesligeros

Cita de: Elgoindy en 19 Jul 2015, 23:20
Una vez trabados es un tiradados sin sentido. Por ejemplo el Lord de Khorne. Tiene 3 ataques que impactan al 3+ y hieren al 3+. Da igual que le esté atacando al tanque de vapor o a un eslizón. Siempre impactará igual y herirá igual. Y así absolutamente todas las unidades. Una vez trabadas es cuestión de a quién le salen mejor las tiradas porque da igual con qué le pegues a quién.

No hay ningún modificador para impactar/herir? Tiradas de salvación hay? Se modificaran según lo cañero que sea el que pega, no? O tampoco...

Gracias por los comentarios.

Cita de: Gudari-ToW en 19 Jul 2015, 23:55
Estupendo. No puedo de parar de leer cosas de 3ª, 4ª, KoW... algo saldrá. Algo TIENE que salir.

Gudari, si vienes una mañana a Bilbo te organizo una de StA en la tienda.

Elgoindy

Hay salvación y algunas armas tienen Rend -1 que le resta armadura al otro. Pero poco más. No hay relación entre el resultado que necesitas para herir y el Rend. Hay armas que hieren al 3+ sin Rend, otras con... algunad hacen 2 heridas, otras 1, otras 1d3 o 1d6...

Eso sumado a que no hay puntos, las unidades que pegan menos no se pondrán nunca... para qué? No tienen ninguna ventaja. Me explico, si pudieras hacer una unidad de 100 orcos negros de la misma forma y valor que 100 goblins nocturnos... ¿qué meterías? Teniendo en cuenta que la única diferencia es que los goblins ni salvan armadura y pegan mucho peor

Pues eso

mauricepiesligeros

Ya veo... pobre pobre. Bueno, ya veremos si esto es solo algo introductorio y va tomando profundidad o que. Por que la verdad es que aunque vaya destinado a los mas jóvenes, que los "críos" no son tontos, hay que darles algo interesante para que se enganchen... en fin, veremos. Sigo al tanto de valoraciones.

Gracias.