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Duda: Desplegando a los Enanos

Iniciado por Gudari-ToW, 17 Ago 2011, 02:04

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Nirkhuz

Que yo recuerde los cañones organo y demás no pueden llevar runas... Solo las 'armas tradicionales' (lanzavirotes, cañones y lanzaagravios-la catapulta de toda la vida-) pueden llevar runas... :S

Gudari-ToW

Cita de: Ulrich
si luego no nos hace caso :)

Mentira gorda! Anda que no estoy tomando notas.

Y Kablinter se acaba de describir; Un caballero sobre el tapete.

Sí que me hizo 'carga accidental', pero poco más habría cambiado la partida; tal vez mis
2 bloques de infantería hubieran buscado la cobertura del cañón en vez de tirarse a la carga
a la desesperada. Tal vez hubiera caído un par de Lanzavirotes... imposible saber ya.

Y sobre el 'ladrillo' de hlix9999; Me gustan las máquinas:

2x Cañones: 4-6 disparos de F10 y 1D6 Heridas... Imprescindibles.
(El combo es Runa Forja - 125 ptos y Runa Forja + Runa Incendiaria - 130 ptos)
Me gusta la idea de poner uno en cada esquina, si los quieren, a destinar unidades
específicas para ellos (5 arpías es poco), y a lanzar "diagonales". Con las reglas de
8ª no hay que estimar distancias, por lo que hay muchos más impactos. Qué mas?

1x Cañón Órgano / 2x Lanzavirotes con Ingeniero: 120 ptos en ambos casos.
(Los Lanzavirotes tienen la ventaja de no 'explotar' en el momento cumbre de la partida,
y además sus sirvientes suben a 4, con lo que una carga de 5 arpías no los va a eliminar;
el Órgano, si funcionara como debiere, es otro bicho a tener en cuenta. El problema, como
bien dice Nirkhuz es que no se puede Runar -no entiendo el motivo- Espero que en el
próximo Libro de ejército, le hagan una "Runa de Forja" para él, por pura coherencia.

1x Catapulta: Runa Precisión + Runa Penetración + Runa Incendiaria - 135 ptos
Tiene la gracia de no saber dónde va a caer, pero con la precisión y la penetración,
tenemos 1 impacto de F10 y x de F4.

Estoy planteando otra lista con 3 bloques de infantería: Guerreros, Barbas y Martis
y 4-5 Máquinas (2 Cañones, 1 Órgano/2 Lanzavirotes y 1 Catapulta). Ya os contaré.

Nirkhuz

Bueno, transfondisticamente tiene sentido. Son artefactos MUY nuevos, apenas tienen 500 años (si mal no recuerdo), y un cañón enano, de normal, tiene más de 50 años de rodaje antes de ponerse en batalla. Y contando lo ultra tradicionalistas que son los herreros rúnicos, que hasta le hacen ascos a las armas de fuego, no los veo runando un, yo que se, girocoptero. ¡El progreso es malo, todo buen enano lo sabe!

Y nunca he jugado con tantas maquinas de guerra... ¿Que tal funciona la cosa en la nueva edición?

Gudari-ToW

En mi partida vs Kablinter, los 2 Cañones hicieron una avería a los EO's.

Imagino que una Catapulta es fundamental ante los super-bloques de 8ª, ya que
aunque se desvíe un poco, con F4 tienes que diezmar unidades con facilidad.

Nirkhuz

¿Y el lanzallamas? No tiene mala pinta para destrozar cosas, ¿no?

Lo malo es que no creo que nunca juegue a la 8ª... xD

Gudari-ToW

Cita de: Nirkhuz
¿Y el lanzallamas?

No lo he visto nunca en un ejército enano.
Y sobre no jugar a 8ª, lo mismo pensaba yo, pero
la experiencia ha sido tan buena que pienso repetir.

Ulrich

En octava si juegas con gente que le importe un mínimo el trasfondo salen batallas muy majas. Si topas con un explota listas te puedes encontrar con un grifo, un altar de guerra, dos tanques y dos caballerías como ejercito enfrente :)

A nivel de reglas a mejorado , a nivel de composición de ejércitos para mi han dado un paso atrás

Gudari-ToW

Cita de: Ulrich
A nivel de reglas ha mejorado , a nivel de composición de ejércitos para mi han dado un paso atrás.

Excepto el caso de tener que invertir el 25% de puntos del total del ejército en tropas básicas.
Antes por ejemplo, un Jugador CV te metía 2-3 unidades de 5 lobos, y todos los demás puntos
iban a Tumularios, Caballeros Negros, Espectros, Carruajes Negros, Personajes, etc. Ahora en
cambio prefieren meter 2 buenos bloques de Esqueletos/Necrófagos.

Igcaspe

Yo llevaba un bloque de cletos y otro de zombies, acompañados por las 2 unidades de ghouls de rigor (cuando eran hostigadores) y un par de lobos.

En 7ª, los jugué 2 veces, y llevaba un bloque de cletos, uno de zombies y uno de ghouls simpáticos ;D

Ulrich

Cita de: Gudari en 30 Ago 2011, 14:53
Cita de: Ulrich
A nivel de reglas ha mejorado , a nivel de composición de ejércitos para mi han dado un paso atrás.

Excepto el caso de tener que invertir el 25% de puntos del total del ejército en tropas básicas.
Antes por ejemplo, un Jugador CV te metía 2-3 unidades de 5 lobos, y todos los demás puntos
iban a Tumularios, Caballeros Negros, Espectros, Carruajes Negros, Personajes, etc. Ahora en
cambio prefieren meter 2 buenos bloques de Esqueletos/Necrófagos.


Las manipulaciones se pueden hacer en muchos sentidos. Ahora seria factible hacerte una caballería de héroes goblins tirada de precio con 2 heridas y tres ataques. (y menos mal que ya no sirve de nada llevar una docena de magos) En general el sistema de porcentajes permite manipulaciones mucho mas bestias que el de unidades fijas.

Yo creo que se han equivocado al volver al porcentaje (sera por que jugué mucho a 4º y 5º y vi muchas salvajadas). Arreglar los desajustes era retocar unos pocos codex. Este sistema permite burradas con casi todos.

Sir Nigel

Cita de: Ulrich en 31 Ago 2011, 00:50
Las manipulaciones se pueden hacer en muchos sentidos. Ahora seria factible hacerte una caballería de héroes goblins tirada de precio con 2 heridas y tres ataques. (y menos mal que ya no sirve de nada llevar una docena de magos) En general el sistema de porcentajes permite manipulaciones mucho mas bestias que el de unidades fijas.

Yo creo que se han equivocado al volver al porcentaje (sera por que jugué mucho a 4º y 5º y vi muchas salvajadas). Arreglar los desajustes era retocar unos pocos codex. Este sistema permite burradas con casi todos.

Creo que lo mejor hubiera sido usar ambas cosas. El sistema de unidades fijas también permitía algunas (muchas menos) incoherencias.

Peter Punk

Cita de: Gudari en 30 Ago 2011, 14:53
Cita de: Ulrich
A nivel de reglas ha mejorado , a nivel de composición de ejércitos para mi han dado un paso atrás.

Excepto el caso de tener que invertir el 25% de puntos del total del ejército en tropas básicas.
Antes por ejemplo, un Jugador CV te metía 2-3 unidades de 5 lobos, y todos los demás puntos
iban a Tumularios, Caballeros Negros, Espectros, Carruajes Negros, Personajes, etc. Ahora en
cambio prefieren meter 2 buenos bloques de Esqueletos/Necrófagos.

Disculpe caballero, pero quedaba gente que le gustaba más el transfondo que ganar, y yo llevaba dos de esqueletos y una de zombiletos de básicas. Además, los lobos NO CONTABAN COMO UNIDAD BÁSICA PARA EL MÍNIMO. Siento deciros que os han timado (en 7ª claro, en 6ª sí, aunque metía esqueletos igual). Para quien juegue CV en 8ª, merece la pena?? O lo han recortado por tantos sitios como me parece a mí??

Gudari-ToW

Yo dejé de jugar en 6ª. En 8ª sólo puedes meter Esqueletos, Zombis o Ghouls como básica.
El resto, aún siendo básica, no cuentan para el porcentaje mínimo. En mi nueva Lista de CV
a 2000 puntazos, tengo 2x bloques de 30x esqueletos y 30x ghouls, muy del rollo 8ª Ed.

Ulrich

Gudari  no te compensa subir  2 bloques a 40 y jugar con la horda?

Gudari-ToW

Voy a abrir un nuevo post de Warhammer porque empecé con Enanos y ahora estamos hablando de CV...