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Nuevas noticias Asur

Iniciado por korhil, 12 Jul 2007, 19:37

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Garrapato

Van a rehacer los leones blancos y dejan los maestros de la espada?  ???
Joder yo que estaba esperando a que hicieran nuevos maestros para pillarmelos...   :(

dansal

no hay una norma en la retirada,es mas bien cosa de "actualizar" , yelmos,arqueros y lanceros esyan hecho con las ultimas tecnicas multicomponente , si fueran como los ex-arcabuceros imperiales (bi-componentes) tendria su logica actulizarlos..

lo que imagino que si sufrira un cambio posteriormente,son los dragoneros, y en estos si es de esperar que usen los nuevos corceles.

se me olvido comentar que todo apunta a que la guardia del fenix no tendra minis nuevas,si no "reempaquetado" en esas cajas de 5 tan de moda..

y aquello que se comento de coexistirian el dragon viejo y nuevo queda totalmente descartado segun estos documentos..

p.d. ahora editare el primer mensaje con datos/rumores de cada unidad..

Iedas

Mmmm.... a mis oidos llega la dulce melodia que producen las armas Asur al trazar precisos y mortíferos haces de espada........

He estado un tiempo ausente de leer el foro y de postear obviamente, disfrutaba de las vacaciones como buen trabajador ^ ^
Y ya hoy se me "han morido" asi q, vuelta a la rutina hehehe.

Por cierto Ath, me gustaría saber que fue de "aquello" XD, y si no te importa pasame por mail lo que te mandé, que como chico listo que soy lo borré sin querer del disco duro....

Aprovecho para dar un gran saludete a todos y...Viva el atacar primeros XD

Xoso

Los últimos rumores sobre reglas que están llegando me parecen auténticas sobradas... ¿alguien sabe si lo de los Príncipes Dragón con 2 ataques y F4 está más o menos confirmado o es simplemente otro friki-pajote? Imagino que lo segundo, aunque viniendo de ese staff de desarrolladores que tiene GW.

Foto del director general de proyectos:


En cuánto a las miniaturas, pse, bastante normalitas. Algunas me gustan bastante, otras como los sombríos me parece que han empeorado seriamente (además, ¿que coño pintan unos exploradores del bosque petaos de armaduras? El aspecto es mucho más "defensor de muralla" que "rastreador campestre") y otras como el nuevo Korhil me dejan muy muy frío: bien de detalles, pero con poses completamente estáticas y carentes de movimiento.

dansal

el rumor de F4 parece que cobra fuerza,lo de los dos ataques es paja mental,de todas formas ambos son solo rumores,

confirmado por parte GW solo esta la fecha y revisando papeles se confirma lo que se descataloga y/o entra nuevo,nada mas hay en claro

p.d. yo me conforme con el fenix a 4+ especial,y lanceros a menos de 10ptos,vuelve la infanteria elfica !!

Xoso

Veo difícil que una infantería como los Fénix "retorne" a los campos de batalla si les ponen una TsE 4+, vaya. Más que nada, partiendo de la base teórica de que una salvación especial valdría por lo menos el doble que una por armadura. Si tenemos en cuenta que a un soldado de infantería, la TsA 4+ le vale unos 4 puntos, la especial serían 8. ¿A cuántos puntos se quedaría la cosa al final?

A mi esto también me suena a masturbación mental, qué queréis que os diga.

contemplador

Yo lo único que le pido a los fénix es que cambien la regla de miedo por la de indesmoralizables. Me repito como el ajo, pero lo explicaré otra vez:

La guardia del fénix la componen elfos que defienden el fuego eterno y sagrado de Asuryan donde el rey bla bla bla. Aparte de eso les hacen ver un murito donde conocen todos los sucesos que están por venir a la raza élfica, por lo que se tienen que estar callaítos para el resto de sus vidas.
Pues yo opino que a unos tipos que han visto  todas las putadas que le van a pasar a su pueblo les daría igual todo (indesmoralizables). Lo del miedo siempre me ha parecido una chorrada. No concibo a unos guerreros del caos o unos espaderos imperiales huyendo en plan "¡ey mira, esos elfos no hacen ruido, qué miedo, huyamos!" Sobre todo en un mundo donde la gente está acostumbrada a ver ratas de dos metros, orcos de dos metros berreando y enanos que llevan años sin lavarse.  ;D

Ah, y lo de la TSE 4+ me parece muy muy poco creíble.

Corum87

Hola!me ha comentado un amigo que ha visto unos rumores en una pagina y me gustraria saber cual es vuestra opinion,los rumores son los siguientes:

2x1 en todas las unidades que lo eran y añadiendo los guardianes de Ellyrion
Yelmos plateados sin yevar armadura pesada
Nada de armadura a 4+
Algo sobre maestros de la espada "aprendices"

Que sabeis sobre esos rumores,son meras pajas mentales o tienen alguna base?supongo que lo que nos queda es esperar el libraco...
Un saludo y gracias de antemano!

Lu

Corum87, ¡bienvenido!
Por favor, presentate en el post al efecto en "Comunidad" antes de seguir posteando.
¡Diviertete en el foro!

Corum87

Lo siento :-[ no me percate,ya me presente y siento no haberme dado cuenta antes.

Un saludete desde Mostoles

Gorgoroth

Tranquilo, se aprende a caminar callendose XDD.

Sobre los rumores, me parecen pajas mentales sobre todo después de ver los que han salido ya.

Un saludo.

Xoso

He estado mirando por ahí y al parecer ya hay algunas cosas semi-confirmadas (o eso me han dicho).

La gran oleada de cambios enormes en unidades, potenciación de infantería... etc, todo paja. A los lanceros les bajan un punto, creo, y santas pascuas. Con los arqueros, lo mismo, y no, no disparan en dos filas. La Guardia del Mar también ve rebajados muy ligeramente los puntos, pero seguirá siendo igual de castaña e injugable que antes.

En cuánto a los MeH, tendrán dos ataques, pero también les suben el precio muy ligeramente. Imagino que seguirán siendo carne de cañón para los proyectiles enemigos.

La machada se la pegan con los Fénix, que al parecer les van a poner la Salvación Especial 4+. La coña es que siguen causando miedo, con lo cual uno se pregunta:

1) ¿cuántos puntos costará esta unidad?
2) ¿ir al campo de batalla callado y con cara de muermo realmente da miedo?

Y luego, la otra machada: todas las unidades élficas atacarán primero. Si señor, así, con dos cojones, por la brillante agilidad élfica, su disciplina, su concentración... los silvanos y oscuros no lo hacen porque son muy modestos, claro.

psicobiris

Hmmmm, no entiendo, ¿a los lanceros les bajan un punto pero atacarán primero siempre?...... impresionante, uno entonces se pregunta qué clase de tropas eran estas en la anterior edición.... porque debían ser las peores de todas, tan caras por nada....(nótese el sarcasmo)


El cambio de la guardia del fénix tampoco me parece que sea realista. Yo  también les quitaba el miedo, y los dejaba inmunes a psicología y tozudos, quizá con liderazgo 10, y serían una tropa impresionante y mucho más acorde con el trasfondo.

Pero este cambio aún así no es tan bestia, SE de 4+ tendrá que pagarse, además que son una opción de singular.

Lo que sí es asesino es esos maestros de la espada con dos ataques  que siempre atacan primero. O una cosa o la otra, pero por dios, un frente de 5 ME con campeón serán 11 ataques que de normal impactarán a 3+ y herirán a 2+ o 3+.... que alguien me diga que es lo que puede cargar contra ellos (aparte de unos fénix con salvación especial de 4+.....) Contra tropas ligeras son sencillamente invencibles. A mis queridos garrapatos saltarines que tanto les gustaba la carne de ME me parece que tendrán que dedicarse a otra cosa, porque cargar para que aniquilen a todos así de primeras... 

Todo será ver los costes en puntos, pero vamos, me da a mí que jugar contra AE se va a volver muy complicado (aunque, ¿a quién no le gustan los retos?)

Xoso

Los Meh según tengo entendido los van a subir en puntos, pero seguirán teniendo la misma armadura pesada cutroide. Por lo tanto, tendremos una unidad con pegada descomunal en combate, pero que caerá como una banda de chinches en cuánto les tiren cuatro flechas. Es lo que se llama "unidad descompensada", a estas alturas no creía posible que hubiera un diseñador tan garrulo como para crear algo así, pero...

En cuánto a los Fénix, su capacidad para causar miedo continuará promoviendo el debate de los eruditos durante algunos años más. Claramente, a estos les ponen la salvación especial para que no los aniquilen a proyectiles, más que nada. El problema es que su pegada sigue sin ser gran cosa (1 ataque de F4 cada uno, nada del otro mundo) y costarán previsiblemente un porrón de puntos. Vamos, que te los hacen huir por pánico, y luego una ligera te los arrasa y te mueres de la risa.

De todas formas, a mi lo que más me escama es que las unidades que realmente necesitaban potenciarse (léase arqueros, GdM, ellyriones) van a seguir prácticamente igual. Los lanceros los vuelven unas máquinas de picar infanterías ligeras, con esas tres filas pegando primero (cosa que veo lógica, se supone que son infantería élfica muy experimentada), pero contra tropas acorazadas lo seguirán pasando fatal.

Y luego viene ese presunto personaje mago-guerrero, del que no he oído mucho todavía... a menos que le pongan algunas opciones interesantes, me huele a castaña que te cagas.

orcbozz

He estado leyendo el post, y debo decir que la regla de pegar siempre primero, me parece totalmente abusiva. Si fuese por agilidad, veria más logco que se combatiese por iniciativa, a no ser armados con armas a dos manos, pero habra que esperar a ver que hace GW, porque su politica actual es mafiar los nuevos codex, en vez de procurar que esten parejos con los antiguos (a excepcion del de orcos, que solo es un poco mejor)

Y respecto a lo de dar miedo de la guardia del fenix.... Tendrias que ver a algunas personas que yo conozco, que cuando ponen cara de palo, es para echar a correr XD