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Nuevas noticias Asur

Iniciado por korhil, 12 Jul 2007, 19:37

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Anguirel

Esas filas con guardianes del fenix de TSE 4+?

Por favor, los pañuelos que sea kleenex, que tengo la nariz mu sensible ;D ;D

Gorgoroth

Esperaba que mi táctica se basase en algo más que en disparar, disparar y disparar... Que juego con Imperio y Enanos, quiero un ejercito de fostigadores no otro de disparo...

Un saludo.

Aldebrand

¿qué son la lanza estelar y el arco del navegante?


contemplador

El arco del navegante es (o era) un arco cuya munición funcionaba como el dardo de un lanzavirotes, F6, anular armadura...

La lanza estelar daba +3 a la carga, supongo que seguirá haciendo lo mismo.

La verdad que no creo que los silvanos con sus super arcos sean los que más tienen que temer a los nuevos asur, pero bueno, todo se verá. Por cierto, yo siempre he pensado que los comeflores eran los altos elfos, veo que estaba equivocado. Tendré que volver al antiguo mote de "pijus magníficus"  ;D.

Y digo yo, ¿soy el único jugador alto elfo en este debate?

Klausmann

Hombre los super arcos de los silvanos no son la panacea y no dejan de tener f3 la mayoria de las veces...

Los Silvanos se deben de basar en su superior movilidad y en cargas quirurgicas apoyadas convenientemente por arcos eso si...Pero que ahora lo van a tener un punto mas dificil(por no decir mucho)tambien es verdad y eso que asures antes ya eran complicados para los comeflores...

Y bueno si hay que esperar a que tambien nos renueven a los Silvanos podemos sentarnos por que de pie..ejem ejem

Aun asi veo actualmente mas complicado jugar con Druchiis contra Asures que con Silvanos por la sencilla razon que los oscurines son mas parecidos tacticamente a los pijillos y claro con esas reglas...poco van a hacer.Hasta que los renueven (espero)

PD:Por favor mas Kleenex que a mi tambien me hacen falta ;D


Iedas

Cita de: contemplador en 26 Oct 2007, 17:00
Y digo yo, ¿soy el único jugador alto elfo en este debate?
Yo también hermano ^^

psicobiris

Druchiis del mundo, tengo una respuesta para vosotros: Carros y más carros...y lanzavirotes. Los impactos del carro se resuelven antes que los ataques normales, así que ya sabéis, a motar un noble hiper defendido en un carro con arma de mano adicional o lo que sea, y a cargar como locos.

En realidad, es bastante probable que con estas nuevas reglas los ejércitos élficos por fin sean de infantería, pero estoy viendo que la gente, o se pone en plan culodurísimo para jugar con ellos, o perderá siempre sin remisión, y ya sabemos todos que el culodurismo puede acabar siedo muuuuy aburrido.

Eplo: Orcos a 2.000 puntos ---> 4 especiales ---> carro lobos, carro jabalíes, dos lanzapinchos, katapulta lanzapiedros.

En cuanto a básicas: portadores y portadores de fanáticos y más fanáticos.

Singular: lanzagoblins, o en un acto de riesgo, trolls, a ver si gracias a su regeneración aguantan algo.

y a rezar para que los fanáticos hagan más daño a los elfos que a ti mismo

ainsss....

flecha

juas... todavia me acuerdo mi primera partida con goblins nocturnos... solo una unidad se movio en toda la batalla pero de ella salieron 3 fanaticos que arrasaron todo el ejercito de enanos enemigos XD

contemplador

Más madera para alimentar el odio hacia los nuevos altos elfos:

Los arqueros disparan con una fila adicional (2 filas siempre y 3 en colinas).

Disipación de magia: Incrementa en +3 el coste de lanzamiento de todos los hechizos de un hechicero enemigo. Es acumulable (varios magos asur pueden putear a un hechicero enemigo para un +6, +9...).
Parece bastante oficial.

Hala, ya podéis continuar con la turba linchadora.  ;)

Anguirel

Hombre son proyectiles de F3 contra determinados ejercitos no haran mucho, pero vamos acaban de convertirlos en unos killers para toda unidad de C.ligera.

Sobre los magos, pues nada que siga la fiesta del LSD en el studio ;D ;D

Igcaspe

Decidido, me niego a jugar contra AE y me retiro de torneos en los que participe alguien con ellos...

Xoso

Cita de: contemplador en 29 Oct 2007, 19:14
Más madera para alimentar el odio hacia los nuevos altos elfos:

Los arqueros disparan con una fila adicional (2 filas siempre y 3 en colinas).
De todo lo que se ha oído hasta la fecha, esto es de lo más aceptable...

CitarDisipación de magia: Incrementa en +3 el coste de lanzamiento de todos los hechizos de un hechicero enemigo. Es acumulable (varios magos asur pueden putear a un hechicero enemigo para un +6, +9...).
Parece bastante oficial.

¿¡Mande!? Tranquilo Xoso... no se han sobrado, no se han sobrado, no se han sobrado... ¡Y UNA MIERDA!

Lo que yo me pregunto es: si los magos Asur son capaces de hacer esto, ¿qué les pondrán a las hechiceras druchii o los vampiros? Y mejor no hablar de los Slann...

Iedas

Cita de: Xoso
CitarDisipación de magia: Incrementa en +3 el coste de lanzamiento de todos los hechizos de un hechicero enemigo. Es acumulable (varios magos asur pueden putear a un hechicero enemigo para un +6, +9...).
Parece bastante oficial.

¿¡Mande!? Tranquilo Xoso... no se han sobrado, no se han sobrado, no se han sobrado... ¡Y UNA MIERDA!

Lo que yo me pregunto es: si los magos Asur son capaces de hacer esto, ¿qué les pondrán a las hechiceras druchii o los vampiros? Y mejor no hablar de los Slann...

Bueno, habrá que ver la dificultad de lanzamiento del hechizo, y desperdiciar un mago varios turnos para sumarle +3 a un hechicero enemigo...será dificil que el otro no realice hechizos, pero el mago asur tampoco!

Hechiceras Druchii con "seducción" y magos Slann con "silencio"? XD

contemplador

Cita de: Igcaspe en 29 Oct 2007, 19:31
Decidido, me niego a jugar contra AE y me retiro de torneos en los que participe alguien con ellos...


Madre mía. ¿La revisión es para tanto? ¿Son más difíciles de derrotar ahora los altos elfos que los enanos con su yunque y sus cañones? ¿Y que los skavens y sus amerratadoras? ¿Realmente creéis que los asur son ahora el ejército más culoduro del juego?

Mi respuesta es un rotundo no. Pero creo que algunos de vosotros no estaréis de acuerdo conmigo.

Aldebrand

Hombre, yo te diría algo, pero es que mi veto ya se lo llevó el cañón infernal xD.

habrá que esperar a ver el libro para que se materialicen todas esas reglas. Que no se por qué, pero algo me dice que son demasiadas reglas especiales. ¿se acordarán de todas los jugadores asur?xD

Por cierto, ¿se sabe en qué se diferenciarán el dragón solar, lunar y estelar?

Un saludete.