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[Rumble in the Jungle] Pbem de estrategia en época moderna

Iniciado por Prich, 07 sep 2011, 23:22

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Prich

CitarMoshilandia, principios de los años 70.
   Francia acaba de abandonar sus antiguas colonias africanas y numerosos países comienzan el camino hacia su autogobierno.
   Tras numerosos meses de inestabilidad en la jefatura del país, el Coronel Dudú Abún Paluwi, (de etnia malore) accede al poder de Moshilandia tras un golpe de estado.
   En las primeras y únicas elecciones democráticas de Moshilandia tras el golpe militar, el partido del Coronel Dudú Abún consigue el 115% de los votos, ante las protestas del líder del partido de la oposición, el Dr. Julius Mbote, de la etnia kukuyu (mayoritaria en el sudoeste del país). El Coronel Dudú Abún se autoproclama "Presidente vitalicio, Querido líder, Comandante en jefe de todos los ejércitos y Guía espiritual de la Fé moshilandia". Las celebraciones por la victoria electoral dejan al país en la bancarrota, y la cuenta corriente de Abún en Suiza, repleta.
   Las acusaciones de fraude electoral son respondidas por parte del Coronel Abún con crueles represalias contra la etnia Kukuyu. El Dr. Mbote proclama la autodeterminación del territorio Kukuyu. Con ayuda financiera de la URSS funda el Frente Unido Comunista del pueblo Kukuyu y comienza una guerra civil contra el Dictador Abún.
   La ONU decide enviar un destacamento de Cascos azules bajo dirección belga para que proporcione alimentos y ayuda humanitaria a los miles de refugiados que está creando el conflicto armado. Han tomado el único aeropuerto del país y la ayuda humanitaria empieza a llegar a los más necesitados.
   A su vez, el líder espiritual Jericho Drum convoca a sus fieles y se acantona en los territorios del noreste de Moshilandia. El Dictador Abún, tras su victoria electoral,  ha ocupado el lugar de Drum en el escalafón de la Iglesia Moshilandia. Los seguidores del verdadero Guía Espiritual Moshilandio se alzan en una cruzada contra el falso Mesías y pretenden derrocar al Dictador con la fuerza de sus machetes.
   La campaña electoral de Dudú Abún estuvo sufragada por la South Texas Overseas Diamond, Oil and Mining inc., a cambio de obtener las concesiones de la explotación minera del país una vez estuviera Abún en el poder. La riqueza minera de Moshilandia se localiza en la frontera entre el territorio Kukuyu y el dominado por Abún, por lo que la compañía minera de Texas ha enviado a un grupo de mercenarios para defender sus instalaciones mientras dure la guerra civil.
   Por último, el país vecino de Zumbundia se está aprovechando de la inestabilidad política de la zona y quiere sacar beneficios de la situación. Un destacamento de tropas zumbundias ha comenzado a anexionarse territorio Moshilandio en el noroeste del país. Controlan un par de ciudades y amenazan con tomar la capital.
   ¿Qué hará el Coronel Dudú Abún con su país? ¿Quién controlará la riqueza minera de Moshilandia? ¿Quién dominará Moshilandia?

He diseñado un Play by e-mail para 6 jugadores +máster de estrategia militar y algo de economía básica ambientado en la Africa post-colonial.
De momento está en fase beta, pero tengo intención de hacer el playtesteo con gente de este foro para ir puliendo cosillas y demás.
Os lo cuelgo para que le echéis un ojo y hagáis comentarios.
¡¡¡En breves empezamos con las tortas!!!


PD:Que conste, que la actual fiebre del Diplomacy surgió a consecuencia del testeo de este juego entre los DBArceloneses...

Igcaspe

Este juego siempre me ha molado, pero el precio de los ejércitos + la falta de otros jugadores en mañolandia me han echado para atrás siempre.

Si se puede colaborar de alguna forma como en la campaña Ira et Ignis, me apunto ;)

tonijor


Asturvettón

Si es lo de las minis de moshilandia... lo que me moló seguir aquellos posts. Recuerdo una valla con Forrest Whittaker... impagable.
¿Cada cuanto serían los turnos? Porque quizás podría darle dedicándole una de mis múltiles personalidades...XD

Ashkran

Tiene muy buena pinta. Como Igcaspe, si es como el Ira et Ignis, puedes contar conmigo. XD

Prich

Es un juego sin minis, y la idea es hacer los turnos cada semana. Todos los jugadores envían los turnos y no se corrigen hasta que se han recibido todos.
Estas son las facciones, para que vayáis eligiendo:

-Ejército dictatorial: ARBAAL
-Rebeldes kukuyus: MAKARREN
-Fanáticos religiosos: TONIJOR
-Compañía minera: IGCASPE
-ONU: ASHKRAN
-País vecino: Nirkhuz

tonijor

Me apunto fanáticos religiosos, aunque en principio me da igual, me adapto por si alguien los prefiere.

Makarren

Si es un turno cada semana creo que podría tener tiempo. Los kukuyus y su Frente Unido Comunista del pueblo Kukuyu me atraen.

Ashkran

Buenas, pues yo me quedo con la ONU. Siempre me han gustado los cascos azules XD

Igcaspe

Ponme a la compañía minera...

Voy a robar comprar a los estúpidos simpáticos esclavos ciudadanos de Moshilandia hasta el último pedazo de terreno con recursos! ;D ;D

Ashkran

Cita de: Igcaspe en 08 sep 2011, 13:14

Voy a robar comprar a los estúpidos simpáticos esclavos ciudadanos de Moshilandia hasta el último pedazo de terreno con recursos! ;D ;D

El aeropuerto es mio, y si hay puerto me haré con él para que no puedas sacar la mercancía del país :P

Elmoth


Makarren

Unas preguntas:
- ¿se ve la situación de los ejércitos de los demás jugadores en el mapa?
- ¿se ve la composición o el tamaño de esos ejércitos? (ejército pequeño o grande)
- Si se ven los ejércitos de los demás jugadores, ¿se ven a cualquier distancia o sólo cuando estén al lado?
- Se sabe con qué ejércitos se empieza cada uno, ¿dónde están al principio del turno? ¿en la ciudad principal de cada jugador o como lo desee el jugador?
- ¿Con qué dinero se empieza?

Seguro que la mayoría de las preguntas están por el reglamento, pero es que no las he visto.

Prich

La situación de los ejércitos de las demás facciones se conocerá si entablan combates con otros ejércitos, porque aparecerán en el periódico tipo "intensas batallas entre Zumbundia y el MILF por el control de la estación de televisión" Si tú no intervienes directamente en ese combate, esa será toda tu información.
Si vas adentrándote en territorio enemigo, no sabes dónde está el otro ejército hasta que te lo encuentres en la misma casilla que tú.
Tú sabrás la localización y composición de los ejércitos enemigos cuando te ataquen a tí. Ejemplo "Un ejército de la ONU con 100 milicianos, 20 de artillería regular y 50 transportes se apodera de tus territorios 03.03 y 03.04."
Los ejércitos los pondrá cada jugador en el turno 1 en una ciudad, mina o punto estratégico (televisón, puerto, etc..)

Se empieza el juego con el dinero máximo que puede recaudar un país en ese momento. Ese es el dinero máximo que se puede utilizar para la primera subasta de mercenarios.

Elmoth, te he puesto como Dudú, ya que has sido un turco excelente, a ver qué tal se te dan los pick-ups con rpgs


Arbaal

No he tenido tiempo de mirarmelo,pero si aun queda sitio me interesa xD
De todas formas Prich si necesitas ayuda en lo que pueda te echo un cable ;)