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Medieval II: Total War

Iniciado por Xoso, 16 dic 2006, 22:45

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Endakil

Está MUY bien. Tienes el enlace en la primera página de este post ;)

Xoso

Ya he empezado a 'adquirirlo' jejeje. Por cierto, ya puede ser bueno, creo que fue elegido mejor mod de 2009 por la comunidad de jugadores  :)

Xoso

Está muy bien el mod. Desgraciadamente, dada la propia geografía del mapa diseñado por Tolkien, hay algunas facciones con las que jugar es un poco coñazo debido a lo enorme de las distancias. Por ejemplo, estoy jugando con Rhun y para enviar ejércitos a la frontera donde tengo problemas tardo bastantes turnos. Y en otro orden de cosas, las facciones de la IA son sorprendentemente agresivas jugando en cualquier dificultad (Enanos y Dale por ejemplo se expanden rapidísimo, de hecho los enanos le han declarado la guerra a los elfos).

El diseño de las unidades, sensacional. Se han currado una barbaridad todos los tipos de tropa, sin apenas reutilizar de tapadillo modelos del juego original. Y el sistema de poner a Sauron como 'Papa' de las facciones malosas es un PUNTAZO increíble  :o

Aun así no creo que lo juegue mucho tiempo, al final terminaré poniéndome el Stainless Steel otra vez, como siempre  :-[

GDE_Mithrandir

Hoy me he hecho con el juego, y la verdad es que me tiene bastante enganchado. Pero hay algo que no consigo solucionar: ¿Como hago para que mis espias suban niveles? Porque los pobres siempre entran a las ciudades en modo arbusto y acaban espatarrados en la puerta :S

qazwsx

Tanto si quiero jugar al mod de warhammer como al mod del senyor de los anillos que medievals me tengo que instalar?

El basico y ya esta o algun parche a parte de los mods?
Si alguien me puede passar ya los links directos de los parches y mods seria perfecto.

Endakil

@qazwsx, tienes que instalar también la expansión Kingdoms.

@GDE_Mithrandir, mándalos primero a hacer misiones sencillas, como espiar pequeños ejércitos.

GDE_Mithrandir

Ahh vale, ya ni me acordaba de que lso espias se podian meter tambien en los ejercitos.

La principal diferencia que estoy notando en este juego respecto al rome es la ingente cantidad de personajillos que hay por el puñetero mapa, ¿Hay alguna forma de librarse de los mensajeros y sacerdotes que hay por ahi?

Endakil


Igcaspe

Lo más jodido de todo en mi opinión es el mundo de los mercaderes... Yo con venecia tuve una red comercial la mar de maja a base de asesinar a mercaderes de otros lugares, pero llegaron los turcos y me eliminaron todos mis mercaderes de grecia en cuestión de un par de turnos :S

Endakil

Nah, lo más jodido es cuando el gremio de comerciantes te dice que adquieras el negocio de un comerciante rival. ¿Alguien lo ha conseguido alguna vez?

GDE_Mithrandir

Estoy sufriendo bastante con los mercaderes, porque no sabia que podian subir niveles adquiriendo negocios; asi que ahora me encuentro con que mis hombrecillos son muy inferiores a los del resto.

PD: muahaha, a entrenar asesinos a saco xD

Xoso

Los mercaderes no son tan chungos de manejar. Pero se necesita por lo menos una guild de alto nivel para que salgan medio decentes de inicio (con tres 'estrellitas' o así), y eso hasta que tenéis las ciudades bien desarrolladas no está disponible. Luego sólo queda mandarlos 'a la carretera', preferiblemente irlos moviendo cada pocos turnos de unos recursos a otros (a ser posible en orden de beneficios ascendente, en plan empezar por ovejas, luego tela, sal, vino y cosas así). También podéis crear equipos de mercader + asesino cuándo tengáis a los asesinos bien entrenados, de esa forma podréis ir eliminando a la competencia de forma natural (si te rajan el cuello, naturalmente mueres).

No se, yo en la partida que estoy jugando ahora con Sicilia he tenido los recursos italianos dominados casi desde el principio, silenciando a la competencia de forma drástica y efectiva.

Nirkhuz

Bueno, recuerdo que jugando con Aragon (en el Stainless Steel) tenias cerca vino y sal, lo cual te daba unos ingresosbastante majos desde el principio.A la competencia yo no la asesinaba, si no que les usurpaba los negocios de mala manera (mis mercaderes eran buenisimos.... o yo tenia buena suerte). Lo de los asesinos...bueno, nunca los he utilizado mucho.

GDE_Mithrandir

Cita de: Nirkhuz en 06 mar 2010, 11:35Lo de los asesinos...bueno, nunca los he utilizado mucho.

Yo tampoco era de usarlos en el rome, no acababa de verlos útiles... pero joder en este, ¡Menuda gozada!

Dios, me ha salido una tirada de psicópatadas a nivel 3 y con bonificación que en 3 turnos se han comido todo personaje andante que había por la península itálica. Tengo ya 2 a nivel 9 con un montón de bonificaciones que se comen a quién haga falta. Anda que no es divertido empezar a casar a los generales enemigos xDD. Y como encima son ataques secretos, te puedes dedicar a matar incluso a los personajes de tu aliados. Ah, y los videos no tienen desperdicio.

PD: una cosa de los videos de los espías: puse una vez que no me mostrase el video más, ¿Hay alguna forma de que me los vuelvan a poner?

Xoso

Lo de los vídeos mira en las opciones (dentro de la misma partida, ESC > Opciones). Creo que ahí se podían volver a poner.

Los asesinos en el Rome no tenían tanta chicha porque básicamente había mucho menos que matar (sin mercaderes, clérigos o princesas). Yo por ejemplo, cuándo juego con facción católica, siempre suelo tener a dos asesinos de buen nivel rondando Italia, por si se hace necesario acortar el reinado del Papa vigente. También conviene intentar controlar el concilio vaticano (el que forman los obispos y elige los Papas), para ello lo mejor es agenciarse la Guild de Teólogos en alguna ciudad (que cuándo están a tope dan bonificaciones a casi todos los nuevos clérigos que creas) y luego enviar los sacerdotes a regiones no-cristianas, para que conviertan y así suelen ganar bastantes puntos. Cazar brujas también es recomendable, pues son fáciles, para los profetas heréticos (normalmente sacerdotes que se echan a perder) lo ideal es cazarlos o bien con obispos (no corren peligro de dejarse convertir a la herejía) o con asesinos si no tienes obispos. De hecho la mayor putada de jugar con musulmanes (o lituanos paganos en el Stainless Steel) es que los clérigos no pueden ascender a ningún "nivel superior" que les haga inmunes a los herejes, de forma que para evitar riesgos estás obligado a entrenar asesinos a punta pala.

¿Cómo te va en la partida, Mith? A ver si posteo luego un par de screens de la mía  :)