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[MMORPG] Aion

Iniciado por Endakil, 18 ene 2010, 04:34

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Xoso

Estaba empezando a interesarme (e incluso emocionarme) cuándo he leído que el sistema de leveo es en plan 'chinogrindeo'. Ahí habéis tirado por tierra todas mis ilusiones, máxime teniendo en cuenta que uno de los motivos por los que dejé el Silkroad Online a favor del WoW fue precisamente el tema de las quest  :(

En fin, tiene pinta de ser el enésimo 'matawow' que al final se queda en eso, "el enésimo matawow" xD. No se, lo mismo dijeron del Warhammer Online, del Age of Conan... y al final se han quedado en buenos juegos (el de Conan creo que aportaba ideas la mar de interesantes) pero que no consiguen el vicio del WoW ni de lejos. Leer a un fanboy diciendo que raciones masivas de grindeo son 'el futuro de los MMORPG' es para troncharse. Para mi, la capacidad de 'enganche' de un buen MMORPG se basa fundamentalmente en dos puntos: no aburrir al jugador mientras sube de nivel y ofrecerle cosas interesantes que hacer cuándo llega al nivel máximo. Ahí es donde WoW o Guild Wars triunfaron, el resto de momento... (a ver cuándo cojones sale el GW2, que ya va siendo horita  >:( ).

Crom

Por cierto... para los que somos tonticos... ¿qué coño es chinogrindeo?

Athros

Hacer algo repetitivamente, como matar bichos para subir de nivel o para conseguir objetos.

Xoso

Dos ejemplos de quest tipo grindeo:

Oh dios mío, ¡los Haurgheldzsf nos invaden otra vez! ¡Rápido, ve a la Muralla Rocosa y mata a 2000 de esos desgraciados!

Para preparar mi nueva gran poción necesito muestras de pelo de culo de ogro de tres cabezas. Si fueses tan amable, Crom, ¿podrías ir al Barranco del Grito Opaco y traerme 500 de esos fascinantes pelos? [drop rate: 10%, o sea tienes que matar aprox. 5000 para conseguir los 500 pelos]

Resumiendo: o tienes mucho tiempo libre (pero mucho eh), o terminas dejando el juego por aburrimiento, o bien te agencias un bot y lo pones a jugar en tu lugar (en el Silkroad por ejemplo, una vez llegabas más o menos al nivel 60, o incluso antes, ya empezabas a "botear" porque subir 'a mano' era un suplicio).

GDE_Mithrandir

Pero, ¿Hay algún mmorpg que no sea chinogrindeo? Vamos, que yo sepa no hay ni uno en el que no tengas que estar matando y matando hordas de bichos para subir nivel.

En otro orden, ya por fín he podido entrar al server (con continuos avisos del antivirus sobre las dll y el mensajito de la actualización) y bueno, normal, muy parecido al wow, por lo menos en los primeros niveles; aunque la rápida recuperación de vida es una alegria; así no hace falta casi parar a recuperarte tras cada combate.

Pentaro

¿Entonces hay gente pagando más de 100 euros al año para que un bot juegue por ellos?

LOL

Me recuerda a los que compraban el Tamagochi y el aparato que cuidaba del Tamagochi. Seguro que William Gibson hace una novela sobre esto XD

Tulark

Cita de: Pentaro en 19 ene 2010, 22:24
¿Entonces hay gente pagando más de 100 euros al año para que un bot juegue por ellos?

LOL

No es tan exagerado como eso. Digo yo que jugaran cuando quieran jugar y mientras curran o duermen, ponen el bot. Una vez alcanzado el lvl 50 no hace falta bot =P

Xoso

También se le puede sacar beneficio... uno de mis conocidos, el que más se enganchó al Silkroad, ahora se dedica a botear para subir personajes a nivel alto y luego venderlos. Puede parecer una locura pero hay gente dispuesta a gastarse más de 200 o 300 euros en un personaje para no tener que levearlo. El tío echaba cuentas y no se si eran 70 € de bot + electricidad + internet, luego vendía y sacaba un margen de beneficio bastante jugoso.

Mith, juegos como el WoW o el Guild Wars no requieren grindeo masivo para subir de nivel. Ambos juegos tienen MUCHAS quest, sobre todo el WoW (claro que también el mapa es mucho más grande, y son muchos más niveles). Yo en el WoW nunca he necesitado ponerme a chinofarmear mobs para llenar la barrita de experiencia.

Endakil

Tampoco vamos a negar que una de las ventajas del grindeo es que, además de ganar XP, entre lo que dropean puedes conseguir material mejor que el que te dan con una quest (sin entrar en las de grupo, claro).

Por cierto...
- GRINDEAR: proviene de "green". Es decir, matar bichos de uno dos niveles inferiores al tuyo, con lo que su nombre te aparece en verde. Es relativamente fácil y rápido matarlos.
El objetivo del grindeo es subir de nivel.
- FARMEAR: matar bichos para pillar lo que dropean. Para ti o para vender.
El objetivo del farmeo es conseguir oro y objetos.

Athros

Cita de: Endakil en 19 ene 2010, 23:44
Tampoco vamos a negar que una de las ventajas del grindeo es que, además de ganar XP, entre lo que dropean puedes conseguir material mejor que el que te dan con una quest (sin entrar en las de grupo, claro).

Pero eso se solucionaría con buenas quest que dieran objetos suculentos. Aun recuerdo las noches de "Caceria de Baal" que me tiré con el Diablo II para conseguir un buen set.

Xoso

Cita de: Endakil en 19 ene 2010, 23:44
Tampoco vamos a negar que una de las ventajas del grindeo es que, además de ganar XP, entre lo que dropean puedes conseguir material mejor que el que te dan con una quest (sin entrar en las de grupo, claro).

Ya, pero es que lo de subir niveles 'grindeando' tiene su gracia hasta que llegas a un cierto punto en que necesitas matar 100.000 mobs para pasar al siguiente nivel.

En el WoW por ejemplo grindear no tiene sentido. Puedes obtener buenos objetos a base de matar y matar mobs, cierto, pero...
- Cualquier quest de grupo mínimamente difícil te va a dar mejores items.
- Cualquier mazmorra para grupo de 5 jugadores te va a dar mejores items.
- Las profesiones que permiten fabricar items (herrería, joyería, peletería... etc) ofrecen la posibilidad de elaborar mejor equipo que el que te vaya a caer de cualquier mob. Aunque lleve su tiempo recolectar algunos materiales, al final merece la pena.
(Hay algunos items, los llamados 'épicos del mundo', que son muy buenos y te pueden caer en gran cantidad de mobs al aire libre... pero el drop rate es bajísimo y en todo caso puede caerte algo que a ti no te sirva, de hecho buena parte de esos épicos terminan en las casas de subasta).

En el Guild Wars ahora mismo ya no recuerdo muy bien, pero básicamente consistía en hacer misiones en grupo de cierta dificultad, más que nada.

Para mi, un MMORPG que basa su sistema de leveleo en grindear como un chino enchufado a una cafetera, no tiene futuro a la larga. Que tu ahora estés un pelín hypeado con el Aion ( ;) ) es otra cosa (conste que a mi me ha pasado más de una vez con videojuegos que la primera semana te parecen la bomba y luego cuándo los analizas más friamente te das cuenta que no son para tanto).

Endakil

Hombre, que me digas que grindear es aburrido y luego me hables de la recolección... ;D

Nunca he tenido paciencia para ir picando cada piedra y destripando cada animal. Uno de los primeros pjs (tal vez el primero) que me hice para WoW era un gnomo pícaro al que le había puesto ingeniería; me hacía unos cachivaches la mar de molones, pero en posteriores pjs dejé de recolectar al grito de "¡aburridooo!".


En cualquier caso sí, mis hypeos son limitados... ya tengo al Dragon Age Origins en stand by ^^


Xoso

¿El DAO en stand-by? Pero termínatelo hombre, si el final está chulo y tal  :(

Flagellum Dei

Picado por la curiosidad os pregunto, jugais en Oficial o privado? En caso de lo segundo, en que server estais? Si esta informacion no es apta para ser puesta en el foro por motivos legales pasadme un mp.

GDE_Mithrandir

Cita de: Athros en 19 ene 2010, 23:50
Cita de: Endakil en 19 ene 2010, 23:44
Tampoco vamos a negar que una de las ventajas del grindeo es que, además de ganar XP, entre lo que dropean puedes conseguir material mejor que el que te dan con una quest (sin entrar en las de grupo, claro).

Pero eso se solucionaría con buenas quest que dieran objetos suculentos. Aun recuerdo las noches de "Caceria de Baal" que me tiré con el Diablo II para conseguir un buen set.
Ahhh, esas baalruns de moda xDDD ahí sí que se levelaba a toda pastilla. Para items salí más rentable hacer mephis o pileskines.

PD: yo no sé si es cierto del todo eso de que el aion es chinogrinder. De momento no he tenido que matar un solo bicho que no estuviese en quest para subir niveles, y me quedan unas cuantas todavía por ahcer en lso alrededores de donde estoy.

PD: a mí el dragon age no acabó de llamarme por su modo de combate...