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Al fin, Necrones!! |
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El dios de los Eldar es un C´tan, el dios máquina es un C´tan, los tyranidos son la mano de un C´tan...
Si todo esto es cierto a la m***** con todo el universo 40k. No podrian destrozarlo más que desde que decidieron cargarse a esos alegres mecánicos barbudos fermentadores de cerveza.
Es que seria pasarse tres pueblos. Seria la maniobra más penosa de vender un ejercito.
Y ya puestos que alguien le meta un cachete al emperador y lo despierte, que con la tonteria de "solo es apoyar la cabeza y me pongo a ello, son heridas superficiales" se le han desmadrado las cosas que da gusto.
Lo de los C'Tanes no es algo que se hayan inventado para vender ahora Necrones. Como todos los "grandes" misterios del universo de WH40K, los C'tanes y sus conexiones son susurros, conjeturas, incluso mas traidas al debate por los propios jugadores que por la empresa.
No se ha afirmado nunca lo del gran devorador, ni el Dios que Rie, ni el Dios máquina. Rumores, nada mas.
Ya se que es un debate viejo, pero seria mezclar demasiado las cosas. Seria basar mucho del universo en una sola raza, dandole de pronto una importancia capital
Ojo, todos esos rumores me apasionan y por ejemplo lo del dios Eldar en cierto grado tiene sentido... pero espero que no decidan dar unavuelta de tuerca al universo tan radical.
¿Y que pasa con los slaan? ¿Nadie se acuerda de ellos?
Dudo que se pongan a confirmar nada...la especulación vende mucho mas... De todas formas, ahi están los Dioses del Caos, que también han estado metidos en muchos de los grandes fregados de todo el universo y nadie los tacha de acaparadores... 
Ya, pero los C´tan acaban de llegar como quien dice y resulta que han hecho más cosas que los anteriores... casi parece que hablamos de politica española 
Los C´tan ya se mencionan en la 2ª ed amigo, en el mapa de la galaxia se hablaba de las Puertas de Vaurl (o algo similar) y se decia que el Imperio mantenia alli una fuerte presencia militar para detener a los C´tan que se definian como una raza de vampiros estelares. Y por cierto, el rumor no es que los Tiranidos sean producto de los C´tan, para empezar porque los C´tan necesitan esclavizar a la humanidad para alimentarse de sus almas, aniquilar todo rastro de vida no les viene muy bien, no. El rumor dice que los Tiranidos son un producto de los Ancestrales, creado para hacer "borron y cuenta nueva" con la galaxia de 40K.
Sí, el Dragon de Marte es el dios máquina del adeptus mecanicus. No lo dicen directamente en el transfondo de 4ª, pero es obvio.
Luego el resto ya son más especulaciones de los frikillos que otra cosa, ya que no aparece dicho transfondo en ninguna parte, y son más bien peliculas que se monta la gente. Películas bien montadas y con mucho sentido, pero que en ningun momento GW ha pretendido hilar ni dejar entrever. Simplemente son casualidades.
Respecto a las salidas, estos son los kits y precios que estimo, croe que sin equivocarme. La verdad es que no va a salir muy barato que digamos...
Leaked Necrons pictures
El cambio no es el cambio que debería ser en verdad, sino el maravilloso cambio UK-ES según GW.
- Personajes en failcast por 15€ - El carro de los picapiedra/cañón es multikit y serán 26€ - El transporte/Cañón-del-dia-de-la-madre-que-pario-al-que-invento-el-nombre multikit por 40€.
El resto son cajas de plástico de 5 tipos cada una: - Inmortales con opción de cañón gauss o blaster gauss por 26€ - Guardia del sepulcro esta o como quieran llamarla con guadañas o escudo y espada por 26€ - Los cíclopes sniper estos: 26€ - Las tropas estas de salto con las 2 opciones de armamento: 26€
Así que tendremos 6 cajas de plástico: 4 de tropa y 2 de vehiculos, y 4 blister de resina de los 4 personajes
Me cito a mi mismo. Han salido los prepedidos en wayland ya. La composición de las cajas y los precios serán iguales a los que predije.
Ya, pero los C´tan acaban de llegar como quien dice y resulta que han hecho más cosas que los anteriores... casi parece que hablamos de politica española 
Los C'tan ya existían antes de que nacieran los dioses del caos. Los necrones, junto a los ancestrales, son especies muuuuuucho más antiguas que los eldar. Solo que cuando los eldar empezaron a hacer el gayer espacial por ahí los necrones ya habían caido en desgracia y estaban sesteando en sus tumbas de extasis. El transfondo necrón es posiblemente el más chulo, fascinante y mitologico de 40k ya que explica casi los propios comienzos de la vida en el universo, el nacimiento de los dioses y todo eso. Lástima que se lo vayan a fusilar ahora por vender 4 mierdas de plástico.
El problema de los Necrones es que su trasfondo es poco conocido, y a poco que se rasque parece que tienen un protagonismo que no merecen...¡pero han estado ahí siempre!
El problema de los Necrones es que su trasfondo es poco conocido, y a poco que se rasque parece que tienen un protagonismo que no merecen...¡pero han estado ahí siempre!
Tranquilo, acaba de desaparecer por completo...un punto más para vender mis necrones. Bravo GW. "Okay, with the book's release date rapidly approaching, let's pull back the curtain on the codex a bit. First off some (rather important) background notes:
There is a dramatic change in the fluff in this codex from the previous incarnation of the Necrons. The Necrontyr's empire was massive at one point, but the different Lords in the empire started to turn against each other in civil war. To prevent this from happening the overall ruler of the Necrons (the Silent King) started the war against the Old Ones specifically to give them a common enemy to fight against to prevent his empire from destroying itself. Of course, the Old Ones ended up kicking their butts and in desperation, the Silent King found the C'Tan and agreed to the Deceiver's pact without realizing what he was doing. However, after the Necrons helped the C'Tan to kill off the last Old Ones, the Silent King then ordered the Necrons to turn on the C'Tan in vengeance and utterly destroyed the C'Tan into tiny shards. This war agains the C'Tan weakened the Necrons overall so much they decided to go into stasis to avoid the vengeance of the Eldar (the C'Tan had killed the Old Ones, but not all their children).
Now that the Necrons have reawakened in the 41st millennium, their goal is no longer to 'harvest' souls for the C'Tan (the C'Tan shards are now their slaves) as it was in the old book, but rather to reestablish the great Necron empire that spanned the galaxy before the war with the Old Ones began. However, the overall hierarchy of the Necron people is gone for the most part, leaving each individual Empire to once again rule for itself. This means each Tomb World (or cluster of Necron worlds) is essentially a separate little empire to itself, with a full backstory and idiosyncrasies. While Necron warriors are pretty much just automatons and Immortals not too much better, every other higher Necron being is now much more like an actual person, as their essence is simply trapped inside a metal body.
So there is lots of crazy nuance to Necron culture that was never present before. The codex now has plenty of 'quote' boxes featuring memorable quotes from Necron Lords like other races have in their books. There are some Necron Lords who honor valor in battle, there are a few Necron Lords who trade with other races, and although an uneasy alliance apparently, yes Necrons and Blood Angels did end up fighting against a Tyranid Hive Fleet together. Oh, and there is definitely plenty of reason to have Necron vs. Necron action now (as the old feuds between competing Necron Lords flare back up again).
All in all, it is a major tonal shift. While part of me recoils from it, the other part of me thinks that Necrons as they were had no distinct 'character' that each player could choose to get behind. Yes, the race as a whole had 'character' in how it was organized and functioned, but there was never any really good reason that a player should have his Necron force painted and modeled 'X' way as opposed to another player with his Necron army looking 'Y' way. People certainly painted their Necrons in different (neat) ways, but there was never really any good fluff giving players inspiration to do so.
The only real 'personality' in the old book was the Deceiver, and that frankly wasn't the Necrons, it was their god. The mindless mission that all Necrons were on was basically really similar to Tyranids...the Necrons were coming to harvest every living thing in the galaxy (yawn).
This new incarnation, love it or hate it, gives the Necrons a whole wide array of personality and every single empire has different goals and motives (not to mention paint schemes, markings, etc). Some Necron Lords are obsessed with finding the perfect flesh bodies to transfer their sentience back into. One Necron Tomb World was damaged during the great sleep and erased all the Necron sentience and has started basically commanding its Necrons like true robots (and is actively attacking other Necron worlds to take them over and keep growing), and there are of course dozens more little stories. The Silent King, who put himself into exile (for his unforgivable crime against his people) by leaving the galaxy after defeating the C'Tan encountered the Tyranids in the void between galaxies and has returned to spur the Necrons into action against the Tyranids (realizing that if the Tyranids wipe the galaxy clean of biological matter, then the Necrons will never find a form to transfer their minds back into).
Oh, and the biggest rival of the Necrons is now actually the Altaoic (sp?) Craftworld. Apparently they are the only Eldar who stayed true on the original path to seek out and destroy Necron Tomb Worlds while the rest of the Eldar got all caught up and destroyed in their decadence and then the Fall. Altaoic rangers have traveled the galaxy far and wide over the millennia (ever since the Necrons went to sleep) to track down and destroy or hamper Tomb Worlds from reawakening.
So with this new direction there is now tons of different possibilities for players to make Necrons forces different from each other and there are neat new takes on 'nemesis' races like Eldar & Tyranids to drive gaming plots as well as good reason for Necron on Necron battles.
And as for totally destroying the background of the C'Tan, the codex does allude to the fact that there are lots of unaccounted for C'Tan shards still allegedly cast around the galaxy. The Necron are always trying to hunt them down and imprison them (in pocket dimension prisons), but this does still leave the door totally wide open for a shard of 'The Dragon' to be on Mars and for shards of 'The Deceiver' to have done all the crazy things that's been written about him in novels. Essentially, the full power C'Tan were massively, massively powerful, and the 'shard' versions of them are closer to the idea of what we had in the last codex anyway (something that can be killed/banished on a battlefield).
So while it is a little shocking to have such a massive fluff change hit, I do think it is probably the right way forward to create a more fully realized faction. But I do think it is probably going to be a massive turn-off to those players who absolutely adored the old fluff for the army."Bienvenido a 40k donde las cosas que suceden son borradas de las memorias de sus habitantes. Los necrones son sabios y sapientes y tienen objetivos y metas absurdas, comercian, se hacen amiguitos de otras razas y juegan a la brisca.
Pues chico, tiene sentido...
No era lógico desplegar dioses estelares en batallas de 1500 puntos, y con este nuevo rollo los jugadores podrán "empatizar" con sus "personajes". Antes no había mucho que hacer. Personalmente me da igual (esto es un juego), pero desde un punto de vista de marketing, es una idea razonable...
Distinto no es peor...Lo de los C'tan Shards como dice, tiene cierta lógica. Se supone que son bichos tan jodidamente poderosos que podían medirse de tu a tu con cualquiera de las entidades mas poderosas de la Galaxia. Era como tener un Dios del Caos en el campo de batalla y que te lo pudieran bajar de un par de tiros...
El trasfondo es mas rico, pero no elimina la posibilidad de tener un ejercito necron "clásico". Viendo como se vé que cada Lider es el rey de su imperio...¿Acaso es impensable que hubiera necrones que se entregaran a los C'Tan, en vez de volverse contra ellos? Serían lideres que irían por la galaxia buscando los shards (no se como se traduce xD) con intención de "reconstruir" a sus "dioses", para lo cual, matan, pues la recoleccion de almas podrá alimentar a las entidades divididas hasta el punto de que volvieran a unirse de nuevo.
Lo único, que se abren nuevas posibilidades para crear un trasfondo propio, para que cada cual pueda construir su propia idea de los Necrones. Antes era un ejecrito muy encorsetado. Creo que abrir posibilidades en un trasfondo nunca es algo malo.
No, si a mi me parece bien que quiten a los c'tan del campo de juego.
Lo que es absurdo es que los eliminen de un plumazo del transfondo, y que los necrones se conviertan en un capitulo marine, pero marciano.
Es que es otro ejército distinto. Aprovechando minis de un ejército que eran los necrones, pero un ejército diferente. Vamos, que es tan diferente que ya ni su hisotir aes la misma.
Los han transformado en reyes funerarios.
No esta mal la historia, pero casi preferia la antigua ya que ahora los Necrones se hacercan mucho a la estructura de ejercito de las demas razas, incluso se dividen en plan mundos astronave o capitulos.
Lo cual es bueno y malo, ya que permite a un jugador desarrollar el transfondo de su propio mundo tumba.
Me molaba más la versión de tipos engañados-esclavizados que los nuevos ultraguays-matadioses. Al menos cuando se la contabas a un lego normalmente decia "¿Pero esos tipos eran tontos o que?"
Y esta bien el bajón de importancia de los C´tan, que ya habia rumores que incluso habian creado a los dioses del caos.
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