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(Ayudita) Ultramarines VS Imperial Knight 1500 PTS

Iniciado por ivar hammerson, 16 ago 2015, 09:37

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ivar hammerson

Jajajaja, gracias. Se nota que soy nuevo?

Esta jerga de 40k tiene sus puntazos.

He visto por ahi que hay gente que se curra unas capsulas geniales con cartón pluma.

Sabeis como las hacen?

darhun

Los devastadores yo los uso ahora en 10 marines con capsula con 4 cañones graviticos ( ultramarines)
Contra Kinght lo único todo cápsulas,  caer e intentar con graviticos y fusiones acabar con uno,  turno dos a por otro.

ivar hammerson

Gracias de nuevo,

Y pregunto desde la ignorancia. Me sale mas a cuenta intentar solo el spameo de fusiones lanzando las capsulas cerca de los bichos estos o por el contrario marearle un poco dandole amor con unos fusioneros y desde lejos con lasers o semejante?

Marearle con motos puede ser interesante?

darhun

Marear a un Kinght es difícil,  es mejor pillarlo cerca e intentar destruirlo

Lu

Moviendo 30' marear no deberia ser la opcion. Pero motos con fusiones pues tampoco es mala eleccion (2 rifles, sargento con combi y moto de ataque)... Eso si, siempre con motos de mas para absorber bajas.

No obstante, piensa que para funcionar como dios manda hay que estar a distancia para fusionar doblando dados, lo que significa acercarse mucho.

ivar hammerson

El caso es que no se que estrategia elegir, me gusta variar un poco para que la partida sea diferente.
Se que todos me recomendais capsula y fusionar, pero no se si pantallearle con rhinos y meterle lasers de lejos funcionaria, por ejemplo. O sorprenderle y que un dread de hierro le tumbe, eso ha de hacer pupita a la moral :D

PAKOLOKO66

Ya alguno te ha comentado algo al respecto. Yo no jugaba contra una lista así. Es una pérdida de tiempo jugar contra ese tipo de jugadores. Yo juego para divertirme, y jugar fijo contra tres knights no es divertido.

ivar hammerson

Bueno, jugar a 500 pts contra 1 knight no es divertido, ahora contra 3 y mas opciones que tengo pinta mejor. No tengo apenas tiempo para jugar, si lo hago lo hago en casa, y el amigo que viene solo tiene knights. Al resto de colegas no les va 40k

koniev

busca una formacion que se llama, Skyhamer Annihilation Force, 2 capsulas con devastadores dentro qeu pueden bajar juntas en primer turno y ene se turno tienenla regla Implacables, son la respuesta a tus problemas, de postre lleva 2 escuadras de asalto con retros qeu pueden cargar segun llegán al suelo, perfectas para fijar por pocos puntos a los knigth mientras otros explotan a su alrededor. si no la encuentras dimelo que te la busco.

ivar hammerson

Wow, explosiones en cadena. Eso me gusta. Es de las que salen en codex o a través de whit dwarfs?
Gracias

Von Speek

Ya te han dado muy buenos consejos para freír Knight, lo que yo te aconsejo es que tanto tu como tu colega busquéis más jugadores por la zona. Jugar siempre contra lo mismo (y el mismo) termina siendo muy aburrido.

A mi me pasaba, jugaba siempre contra un colega que llevaba Ángeles Sangrientos, y acabamos tan aburridos que el dejó el juego y yo termine registrándome en un foro para buscar nuevos rivales  :-*.

Seguro que por vuestra zona hay algún jugador más, todo es buscar ya sea por internet o en la tienda de miniaturas más cercana.

darhun

Cita de: Von Speek en 19 ago 2015, 18:32
Ya te han dado muy buenos consejos para freír Knight, lo que yo te aconsejo es que tanto tu como tu colega busquéis más jugadores por la zona. Jugar siempre contra lo mismo (y el mismo) termina siendo muy aburrido.

A mi me pasaba, jugaba siempre contra un colega que llevaba Ángeles Sangrientos, y acabamos tan aburridos que el dejó el juego y yo termine registrándome en un foro para buscar nuevos rivales  :-*.

Seguro que por vuestra zona hay algún jugador más, todo es buscar ya sea por internet o en la tienda de miniaturas más cercana.
La mejor sugerencia

koniev

2 unidades de asalto con retros, 2 de devastadores con 2 capsulas te salen si las pones de 5 cada una (yo pondria las de asalto de 10 cada una y las separaria antes de soltarlas) por400 puntos o asi, y con eso tienes un knigth casi seguro destruido en el primer turno(devastadores implacables que trepiten para impactar), le sumas otra capsula (que tambien cae en el primer turno) con veteranos fusioneros(que repiten los unos) y otro knight volado o muy jodido, el resto a elegir, tienes puntos para ello y al menos a tu oponente le costará ganar facilmente y puede ser divertido.

Si la usas cuenta como funciona porque estoy a un paso de repintar las escuadras de asalto y las devastadoras en un bonito azul pitufo.


darhun

Ahora los ultrapitufos tenemos nuestro gran sitio ::)

ivar hammerson

Muchas gracias! Sólo tengo 5 señores de asalto, por lo que me dices necesito 15 mas.
Surna interesante. Te cuento k tal.
Menos mal que he tirado por pitufos en vez de ángeles :D