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Nuevos Voladores de 40K

Iniciado por El_Escriba, 03 May 2012, 23:43

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Romo

Los cazas orkos estan demasiados limpios, como si funcionaran de verda ;D necesitan maz chapa!!

baltasor

Cita de: Expio en 23 May 2012, 15:52
Y los de Galactica lo copiaron-homenajearon de Wing Commander (ellos mismos lo dijeron, ademas que eran fans de la saga) asi que la cadena es más larga.

O sea que si en vez de decir "copiar" dices "homenajear" no se entiende como plagio verdad? XDDDD. ;)

Von Speek

Lo mejor el Caza Orko, pero era algo definido desde hace mucho. El volador Necron mola, pero tampoco han inventado nada. De la cafetera marine... parece que la han hecho entre 4 sin ver lo que hacían los demás. Hubiera quedado mejor algo como un Land Speeder más grande y  artillado bajo las alas.

PD: y un caza Eldar de plástico? eh? eh?

Tulark

Cita de: Von Speek en 23 May 2012, 22:41
PD: y un caza Eldar de plástico? eh? eh?

como todo, segunda oleada

Lord Drakon

Teniendo ya el Nightwing y el Phoenix/Dragon en FW dudo muchisimo que saque aeronvas nuevas para los eldars, ya que ya hubo un comunicado oficial diciendo que no volverian a sacar en GW una miniatura ya existente en FW (como hicieron con lso pirañas tau) y sacar otro modelo distinto seria excesivo (Con los Tau pasa algo similar) y aunque a los orkos les pasa algo similar, la cantidad que juega con ellos es bastante superior a eldars y taus (posiblemente incluso uniendolos) con lo que imagino que habran hecho la vista gorda. 

Lu

Os traigo una traducción realizada por larga_vida_al_emperador (usuario de Adeptvs) de las reglas. Veremos como quedan finalmente en castellano  :P:

MARINES ESPACIALES - CAÑONERA STORMTALON

Coste: 130 ptos. HP4, BF11, BL11, BP11
Tipo de vehículo: Rápido, gravítico
Equipo: Cañón de asalto acoplado, Bólter pesado acoplado, Placas de ceramita (Las armas de fusión no tiran 1D6 contra las cañoneras Stormtalon desde medio alcance o menos)

Reglas especiales:
Asalto aéreo: Puede disparar todas sus armas moviendo a velocidad de crucero
Supersónica: Puede mover hasta 3D6 UM moviéndose a toda velocidad
Nave escolta: Si se deja en reserva, podrá ser asignada como escolta de una unidad amiga cualquiera en la reserva, con las siguientes excepciones:
-No escolta a unidades que entren por Despliegue rápido
-No escolta a otras Stormtalon
-Sólo una Stormtalon de escolta por unidad
Si se hace esto, la Stormtalon no hace tirada de reservas y entra al mismo tiempo que la unidad que escolta.
Ataque deslizador: Al principio de su fase de movimiento, la Stormtalon puede optar por hacer un ataque deslizador. Si lo hace, cambiará su tipo a Gravítico y no podrá mover hasta su próxima fase de movimiento (pero podrá pivotar). Cuando dispara mientras hace un Ataque Deslizador sobre Infantería, Caballería, Artillería, Bestias, Motos, Criaturas Monstruosas y Vehículos (excepto gravíticos) añade +1 a la HP, y sus disparos tienen la regla especial Acobardamiento.

Opciones:
Cañón láser acoplado - 2o puntos
Lanzamisiles Tifón - 25 puntos
Lanzamisiles Martillo Celestial - 25 puntos (60 UM, F7, FP4, Pesada 3)

ORKOS - BOMBADERO-CHICHARRADOR

Coste:125 puntos HP2 BF10 BL10 BP10
Tipo: Vehículo (rápido, gravítico)
Equipo: Akribillador pezado acoplado, zuper-akribillador acoplado (30 UM, F6, FP4, Pesada 3), dos bombas inzendiariaz (se sueltan en la fase de Movimiento sobre una unidad sobrevolada ese turno y se dispersan 1D6 UM. No puede soltar bombas inzendiarias y mover a toda velocidad en el mismo turno, pero si mueve a velocidad de crucero puede disparar otras armas. F5, FP4, un solo uso, Pesada 1, Área Grande, Ignora Cobertura. Sigue las reglas de armas lanzallamas a efectos de reglas especiales que interactúan con estas armas)

Reglas especiales: Asalto aéreo, Supersónico, Kanijo Artillero (maneja el akribillador pezado acoplado, usa HP3), ¡Waaagh! Aéreo (en el turno que se declare un ¡Waaagh!, las armas de Asalto del Bombadero-Chicharrador dispararán el doble de lo normal)

Opciones:
-Hasta 6 Mizilez Achicharradorez (10 ptos cada uno, 24 UM, F5, FP4, un solo uso, Pesada 1, Área, Ignora Cobertura, arma lanzallamas como la bomba inzendiaria)
-Capa de rojo corremáz (5 ptos)

ORKOS - BOMBADERO-DATAKE

Coste: 135 ptos HP2, BF10, BL10, BP10
Tipo: Vehículo (rápido, gravítico)
Equipo: Zuper-akribillador acoplado, akribillador pezado, dos bombas bum (ver Pikado Aullante para saber cómo impactan, F7, FP4, Un sólo uso, Pesada 1, Área, tira 1D6 adicional para penetrar el blindaje)

Reglas especiales: Asalto aéreo, Supersónico, Kanijo Artillero, ¡Waaagh! Aéreo
Pikado Aullante: El Bombadero-Datake puede soltar una bomba durante su movimiento. Para ello, detén el bombadero a 1 UM y tira 2D6 en la tabla de Pikado Aullante. Si sobrevive, podrá completar su movimiento. Por el resto, el lanzamiento de la bomba bum es igual al de la bomba inzendiaria.

Tabla de Pikado Aullante:

2: ¡Máz rápido!¡Waaagh! Oh oh... - El Bombadero se estampa contra el suelo. Centra el marcador de Área Grande sobre cualquier miniatura en la unidad objetivo y dispérsalo 2D6 UM. Todas las miniaturas total o parcialmente bajo el marcador sufrirán un impacto de F9, FP2. Después, retira el Bombadero-Datake del juego.

3-4: ¡Maldizión! -El Bombadero embiste a su objetivo. El Bombadero y su objetivo sufren ambos un impacto de F9, FP2.

5-9: ¡Toma kaztaña!-La bomba cae exitosamente tal y como se describe arriba (¡Gracias a Gorko!)

10-12: ¡Dakka-Dakka-Bum!-El disparo perfecto. Además de aplicar el resultado de ¡Toma kaztaña!, dispara el Zuper-akrillibador contra la unidad afectada. Cualquier unidad que sufra una o más Heridas no salvadas con este resultado debe tirar un chequeo de Acobardamiento. Está permitido volver a disparar el Zuper-Akribillador durante la fase de Disparo, y contra una unidad distinta si así lo quiere el jugador Orko.

Opciones: Capa de rojo corremáz (5 ptos)

ORKOS - DAKKAJET

Coste: 110 puntos. HP2, BF10, BL10, BP10
Tipo: Vehículo (rápido, gravítico)
Equipo: 2 Zuper-akribilladorez acoplados

Reglas especiales: Asalto aéreo, Supersónico, ¡Waaagh! Aéreo, Pasada y ametrallamiento (igual que el Ataque Deslizador de la Cañonera Stormtalon)

Opciones: Otro Zuper-akribillador acoplado (10 ptos), Capa de rojo corremáz (5 ptos), Az del Zielo (10 ptos, HP3 contra vehículos gravíticos y motos a reacción)

Nirkhuz

Los veo muy frágiles, ¿no? Pero parecen molar... (me como mis palabras de antes).

Ashkran

Los tres de los orkos, tiene el mismo blindaje que los land speeder, si el tamaño de la peana es más grande (que por lo visto sip) pues salen sueltan todo y lo más probable es que en el siguiente turno sea derribado. Eso si, la regla del ataque en picado es la leche, me encanta!!

Tulark

El bajo blindaje se debe a que todos los rumores apuntan que en 6ª a los voladores se les va a impactar a 6's

Gorgoroth

Creo que tocará hacer un asalto a una gw a tomar medidas de la patata marine, que me gustan los nuevos misiles esos...

Un saludo

Ashkran

Cita de: Gorgoroth en 24 May 2012, 13:19
Creo que tocará hacer un asalto a una gw a tomar medidas de la patata marine, que me gustan los nuevos misiles esos...

Un saludo

Juas juas, yo ayer ya reserve uno sin conocer ni las reglas XD

Gorgoroth

Me lo pienso hacer personalizado, que la mini es fea de narices, aunque me salga algo más carillo...

Un saludo.

Shargaz

Y con un Land Speeder?

Lu

Más foticos:











Mmm...he de reconocer, que claramente el azul no es el color de la cosa marine...aunque no es del estilo de ese ejercito, cada vez me parece menos feo...xD

Expio

Creo que el marine quedaba mejor con una cola más larga.