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WHFB 8ª Edición en verano 2010 |
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Por cierto que los lobos solo valen para retrasar al contrario porque para otra cosa....
Si mal no recuerdo son una caballería ligera de F4 y que causan miedo... y que encima puedes regenerar (aunque no pueden huir, que es la mayor putada). Dame 3 de esas para mis mercenarios y ya verás el cariño que les tengo 
 Hacemos intercambio pasame unas picas para mis esqueletos y solucionado te levanto los que hagan falta 
Por cierto que los lobos solo valen para retrasar al contrario porque para otra cosa....
Si mal no recuerdo son una caballería ligera de F4 y que causan miedo... y que encima puedes regenerar (aunque no pueden huir, que es la mayor putada).
Dame 3 de esas para mis mercenarios y ya verás el cariño que les tengo 
F3, HA3 y 8 puntazos. No pueden huir. Valen el doble que unos mastines de khorne (y estos si q tienen HA4 o F4). Y al considerarse caballería, solo puedes levantar 1 por hechizo. Tampoco cuentan como requisito mínimo de unidad básica. Son mas inconvenientes que ventajas...
No tienen F4 al cargar?
Si mal no recuerdo, antes la tenían :S
No tienen F4 al cargar?
Si mal no recuerdo, antes la tenían :S
Nop, es como un esqueleto con arma de mano, con 22 de M y +1 a la HA y la I. Lo cual me da la idea de hacer un esqueleto centauro conversionado y usarlo como lobo o jefe de los lobos xDD
Mastines de Khorne sólo 4 puntos?!?!?!?! Mira que me extraña... no serán 16 puntos...
Tampoco tiene demasiado sentido comparar. Los mastines del caos valen parecido y no causan miedo ni puedes regenerarlos. Pero simplemente son otro ejercito, así que no son comparables, tiene otras cosas distintas. Es lo que tiene que en warhammer no se pague por las características de las unidades, sino por lo que se cree conveniente a raiz de unas partidas de prueba.
5 lobos por 40 puntos, pudiendo tener HA7 con el yelmo, regenerarse, causando miedo (cosa que parece que no tengamos en cuenta... pero a la hora de cargar a hostigadores y similares, son muy útiles), y siendo caballería rápida, me da igual que hayan perdido la F4 al cargar, para mí siguen teniendo la misma función que antes.
Me reafirmo en lo dicho antes... dame 3 unidades y yo me pongo superfeliz con ellas en mi ejército.
PD: Actualmente los vampiros no tienen ninguna unidad viva, no?
Vale me he colado, no son 4 puntos un mastín, son 6. Aún así...
Iedas, no entiendo muy bien a dónde quieres llegar. ¿Me estás diciendo que los condes no son uno de los dos o tres ejércitos más potentes?
Si de lo que te quejas es que hay unidades que pegan poco o que son algo caras, creo que es algo de lo que todo el mundo se puede quejar comparándolo con otros ejércitos. Pero es que la cosa no funciona así, los ejércitos funcionan como un todo, y el de Condes es uno en el que ninguna de sus unidades huye ni hace tiradas de liderazgo de ningún tipo. Es decir, no es que una unidad en particular tenga esa característica, es que todo el ejército es así.
Pueden crear unidades de la nada. Calcula el valor en puntos de estas unidades, y no sólo por las figuras en sí, sino por poder salir en cualquier sitio en cualquier momento. Otros ejércitos tienen unidades con reglas especiales que pueden salir de la arena o emboscar, pero son muy limitadas y aleatorias. Los condes pueden crearte unidades el último turno donde quieran y ganar PV, o crearlas delante de unidades y mantenerlas trabadas durante toda la batalla. ¿Cuanto vale eso en puntos?
El problema no es si los esqueletos deberían valer 11, 9 ó 13, sino la mecánica general del ejército. Eso es lo que lo hace uno de los ejércitos más potentes.
Oye, chavale, el off topic no hace mencion a lo que vosotros llevais haciendo desde hace ya una hoja XD
Venga, temita nuevo ninios
Pues ahora mismo los rumores son tantos que no hay forma de seguirles la pista. Uno de los que más me han llamado la atención es que se acabe el tener que medir distancias. A ver cómo cambia esto los ejércitos con artillería, porque aun encima las plantillas afectarán a todas las miniaturas que cubran. Combinando estas dos cosas podremos ver catapultas nucleares tácticas en el campo de batalla.
A mi solo me interesa el contenido de la caja:
¿Se confirma ya el tema skavens vs. altos elfos?
Yo quiero un ejercito barato de hombres rata para Impetus.
Gon, comentar cosas que considero no están bien y deberían de rectificar en la siguiente edición no me parece off-topic, pero bueno xD
Sir Nigel, voy a que no me parece un ejército para nada compensado con el resto. Yo juego sin PV y me da un poco igual sacar una unidad de zombies en un cuadrante o no. Y creo que sí que deberían hacer los codex mirándolos y comparándolos entre ellos a la hora de puntuar cosas. Que es algo que nunca han hecho y así les va. Y tal y como dije en el post de la pagina anterior, solo llevo dos batallas con ellos a las espaldas, no sé si serán uno de los ejercitos mas bestias, pero de momento con las experiencias que yo he tenido, no.
Midian, creo que uno de los últimos rumores era que entraban imperiales y orcos, con los nuevos jinetes de jabalí de por medio. Aunque ya esta de antes el rumor que decían estaba confirmado con Ae y Skavens con el siguiente contenido: -Grifo de Plástico -Nuevos Lanceros AE -Yelmos Plateados AE (aquí no ponen nada de nuevo, como sean los viejos...) -Máquinas/armas de los skavens en plástico (veremos por fin picadoras? o serán amerratadoras de plástico y demás?)
Para mí, CV es junto con elfos oscuros, el mejor ejército. Y la 8ª solo va a capar a uno de ellos 
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