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WHFB 8ª Edición en verano 2010

Iniciado por KeyanSark, 03 nov 2009, 23:05

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Eien

Hombre, leyendo esos rumores publicados en cargad, a mi tampoco me desagradan del todo. Claro que yo ya tengo 3.000 puntos de Altos Elfos y no me importa jugar a ese nivel...

Que me toquen la magia trastocara mis lists notablemente (y hasta que saquen el nuevo libro de Altos Elfos con los magos rebajdos supongo, no se podra jugar), pero por otro lado que cambien la tabla de impactar (con 2+ y 6+) me beneficia enormemente. Por fin un goblin no impactara a mis maestros de la espada a 5+ ni yo a ellos a 3+...

No se, me encuentro a la expectativa de lo que puedan hacer.

Endakil

Sí, ahora atacando en dos filas e impactando con un soplido los maestros de la espada hacen 10 bajas a una unidad de no muertos, con lo que pierden otros 10 en resolución. Au revoir que dijo Voltaire.
;D

agyar81

No teory hammer no y menos sobre rumores.....
Esos maestros mueren con de 1 soplido de disparos  .. viva el teoryhammer :)

Endakil

No importa, ahora podrás meter el doble :P

Eien

Cita de: Endakil en 18 ene 2010, 00:14
Sí, ahora atacando en dos filas e impactando con un soplido los maestros de la espada hacen 10 bajas a una unidad de no muertos, con lo que pierden otros 10 en resolución. Au revoir que dijo Voltaire.
;D

No va a hacer falta ni la resolucion. Atacaran en dos filas, con dos ataques cada uno... 20 bajas de golpe!

ziggystardust

Pues a mí sí me parece bien que lo hagan más rápido y más letal, así dejará de ser un "armatoste". No sé, para jugar a un armatoste, están FOG o juegos más realistas, que además salen más baratos a la hora de comprar tantas tropas.

Y eso de que ahora el estándar sea 3000 puntos para que compremos más... sí, es para que compremos más, pero tú podrás seguir jugando a 1000 puntos si quieres una partida rápida y no tener que hipotecar tu casa.

Y chapó si van a introducir cuadrantes y dejar de una vez a un lado la dichosa batalla campal.

Eso sí, parece que va a ser una edición bastante polémica (como fue a 3ª de 40), veo muchos cambios y algunos libros de ejército pueden sufrir bastante hasta ser renovados... En resumen: warhammer.

Gonfrask

Esa es una cosa que a mi siempre me ha sabido poco, y es que solo peleara la primera fila. Con ejercitos con muchos ataques seguro que sacas algo, pero ejercitos que carecen de lanzas (ains mis enanos) 6 ataques suelen terminar en poco menos de 2 heridas

Endakil

Cita de: Eien en 18 ene 2010, 01:35
Cita de: Endakil en 18 ene 2010, 00:14
Sí, ahora atacando en dos filas e impactando con un soplido los maestros de la espada hacen 10 bajas a una unidad de no muertos, con lo que pierden otros 10 en resolución. Au revoir que dijo Voltaire.
;D

No va a hacer falta ni la resolucion. Atacaran en dos filas, con dos ataques cada uno... 20 bajas de golpe!

¿Ahora tienen dos ataques? Se ve que no estoy muy puesto al día ;D

marechaldesaxe

Y bretonia?
Donde esta el poder del caballo y la coraza?
Con lo bonitas que son las minis de caballeros reales y noveles!!!
Una lastima :'(
No acabe de pintarlos ya que no se dignan a editar un listado de ejercito competitivo contra lo que ahora promocionan mas , caos y bestias varias. Una lastima, ya lo decian en la peli SdlA: " es el fin del mundo de los hombres y el inicio de la edad del orco"

Nirkhuz

Bueno, no te preocupes, los bretonianos tendran algo 'chuli'...si no, no serian los caballeros de brillante armadura...
Estos chicos toman decisiones, por lo menos, polemicas. Quizas las siguientes versiones del juego molen más (Que no digo yo que no), pero cambiar de una edición a otra con tan poco tiempo...No se...

Xoso

Lo que tendrían que hacer con Bretonia es conseguir que un ejército bretoniano a 2000 o 3000 puntos se parezca realmente a un ejército feudal, y no a un desfile carnavalesco de caballeretes de colorido chillón. O sea, más campetas.

Supremo-Maestre

Ya me han mandado el mail, lo pongo completo:



El mundo de Warhammer es un lugar desgarrado por guerras implacables y por el poder corrupto de la magia negra. Es un lugar donde habitan criaturas despiadadas y monstruos titánicos. Un lugar en el que enormes ejércitos masacran a sus víctimas y sólo el valor incesante de las fuerzas del Orden evitarán que todo el mundo acabe inundado por el caos y la muerte.

En este paisaje de conflictos y carnicerías, hay razas justas y razas odiosas, guerreros caballerosos y guerreros brutales, los protagonistas de una guerra sin fin por el dominio del mundo de Warhammer. Desde las malditas tierras del norte llegan las bélicas tribus de Guerreros del Caos, bárbaros con armaduras que están a merced de los Dioses Oscuros del Caos. En las Tierras Yermas se reúnen los salvajes pieles verdes conocidos como Orcos y Goblins, criaturas despiadadas y brutales cuya insaciable sed de guerra crece tan rápidamente como la marea verde que forman sus efectivos. Más allá de las ciudades de los reinos civilizados se encuentran los repulsivos hombres rata, criaturas infrahumanas cuyas maquinaciones se basan en la expansión de la enfermedad y la desconfianza. Son los Skavens y su único deseo es destruir y dominar a las demás razas. Incluso los bosques del Viejo Mundo tampoco son lugares seguros, ya que los mismísimos árboles son seres poseedores de una presencia maligna. Los Hombres Bestia, los hijos del Caos, son los que habitan en su interior. Es una raza compuesta por bestias salvajes ansiosas por masacrarlo todo a su paso y reducir a cenizas todas las razas civilizadas.

El mundo de Warhammer es un lugar en el que la muerte acecha a cada instante, ya que los Nigromantes y los Vampiros surgen en forma de legiones de no muertos para combatir contra los vivos. Más hacia el sur, los legendarios reyes de un reino, muerto hace tiempo, abandonan sus enormes ciudades tumbas para hacer la guerra contra todo aquel que soporte la luz del sol. Sus legiones esqueléticas son una parodia escalofriante de lo que una vez fue una raza llena de majestuosidad.

Todos estos ejemplos de horror son suficientes para parar los corazones de los más débiles, pero hay quienes resisten, reinos que luchan por sobrevivir entre tanto salvajismo y oscuridad. El Imperio, la nación de Hombres más grande, reúne regimientos de soldados valientes. Equipados con buen acero y armas de pólvora, y leales a la fe en Sigmar, su dios guerrero, defienden sus tierras de las criaturas más malvadas. Al sur y al este del Imperio, se encuentra Bretonia, una tierra de caballeros y noble tradición. Allí, los astutos caballeros responden a la llamada de su poderoso rey y cabalgan a la guerra contra los monstruos del Viejo Mundo. Los Enanos, en sus fortalezas de la montaña, son tan implacables como las rocas que envuelven sus tierras y combaten tanto por encima, como por debajo del suelo. Los Enanos, buenos aliados, pero terribles enemigos, son valientes y inquebrantales y viven para proteger su reino de cualquier amenaza.

Más allá, los Elfos están en guerra constante contra sus familiares de sangre oscura. Se trata de una poderosa civilización que antaño se expandió por todo el continente, y ahora se ve desgarrada por los enfrentamientos y la traición. Son los mejores guerreros del mundo, aunque sus números se han visto menguados y muchos de ellos caen cada día en una guerra sin fin entre Ulthuan y Naggaroth.

Warhammer es un lugar donde la victoria y la muerte están al orden del día y ahora es el momento de decidir el destino del mundo, ya sea su condena o su salvación.

Warhammer, el Juego de Batallas Fantásticas saldrá a la venta el próximo mes de julio. La preparación para este lanzamiento se ha vivido con mucha emoción en el Studio y se ha cuidado cada detalle y puesto mucha atención en el reglamento y en la fantástica gama de miniaturas Citadel que lo acompaña.

Así que ha llegado la hora de reunir tus regimientos, pintar tus ejércitos y prepararte para una guerra nunca antes vista. Si tienes un ejército de Warhammer, sácalo de su escondite y acaba de añadir todas las miniaturas que necesites. Si has estado tentado alguna vez de coleccionar una hueste, ¡ahora es el momento! Warhammer se acerca y va a ser algo nunca antes visto...

La nueva edición de Warhammer representa un evento especialmente importante en España. Únicamente vamos a desvelaros un detalle de reglas en este momento, y sabemos que será polémico, algunos refunfuñarán, y muchos estarán encantados. Warhammer abandonará los centímetros y pasará a jugarse en pulgadas... o Unidades de Medida, mejor dicho. En la revista White Dwarf de Julio encontrarás un detallado artículo explicando los motivos y el proceso de este cambio. En cualquier caso, esta mutación afectará a todos los libros de ejército, pero que no cunda el pánico. Podrás seguir jugando con tu libro de ejército durante muchos años, porque vamos a proporcionarte unos PDFs totalmente gratuitos con los que actualizar fácilmente todos los datos que necesitas en tus partidas. Los libros de ejército actuales son totalmente válidos con la nueva edición.

No obstante, consideramos que en el futuro no es lo correcto seguir vendiendo los mismos libros de ejército, así que los vamos a reeditar. Los nuevos libros de ejército contendrán la misma información que los que podéis encontrar hoy en día en cualquier punto de venta, pero todas sus medidas se habrán cambiado a UMs. En el momento en que nos propusimos este ambicioso cambio, pensamos: ya que estamos puestos, vale la pena que incluyamos las erratas, así que estos libros estarán corregidos con todas las erratas que tenemos localizadas en este momento, tanto las inglesas como las nuestras. Además, ya puestos, vamos a actualizar dichos libros de ejército, gracias a la cercana colaboración del Studio inglés, ¡a los cambios de reglas que supone el nuevo reglamento de Warhammer!. Serán los libros de ejército definitivos.

Este movimiento está enfocado a ofrecer la mejor atención al cliente posible. El proceso de reimpresión de libros se llevará a cabo en oleadas a lo largo de un año a partir del próximo verano. El reglamento de Warhammer estará acompañado por la primera oleada, compuesta por los libros de ejército del Imperio, Skavens, Altos Elfos, Hombres Bestia y Demonios del Caos. ¡Esta nueva encarnación de Warhammer es tan excitante que vais a alucinar con ella!

Athros


Ashkran

Cita de: Athros en 18 abr 2010, 21:55
Cita de: Supremo-Maestre en 18 abr 2010, 21:40
Serán los libros de ejército definitivos.

;D

Yo con este comentario he tenido la misma reacción XD

Juanpelvis

No tienen fe ni na

Lo del cambio de UMs no entiendo a qué viene, es decir, es tan sencillo como traducir los reglamentos de centímetros a pulgadas no?