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[Lanzanos] Heroquest 25 Aniversario

Iniciado por dansal, 15 Abr 2013, 18:35

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

periprocto

Cita de: ichiyuken en 26 Feb 2016, 11:10
Todo lo que ves del juego.

No sabes lo que hay.

Y la verdad, no creo que el juego sea una maravilla, pero peor que el Heroquest original (que era para niños de 8 años) no puede ser, y mira que me gusta. :)
Apostamos una caña?
Porque ya lo ha conseguido.
"ha conseguido cagar al cagada" :king

Gudari-ToW

Decir que "HQ2Xth" será mejor que "HeroQuest"... es hacer un poco de trampitas.

Simplemente hay 27 años de diferencia entre ellos; la excelencia técnica de sus miniaturas y lo que supuso en sí en el Mercado de Juegos de Mesa de entonces no tiene punto de comparación.

Dicho esto, el respetable tiene todo el derecho del mundo de comparar la Magna Obra de GameZone con los Dungeon Crawlers del Mercado Actual. Ahí se verá si finalmente el producto es -o no- bueno.

He dicho.

buho

Acabo de escuchar la nueva entrevista de Dionisio que han colgado en Fanhammer.

Y aunque no quiere dar fechas, como siempre, ha acabado diciendo que estas navidades ya estaremos hartos de jugar al Heroquest 2X aniversario.

La verdad es que el hombre parecía muy relajado, ha asumido los errores de gestión y comunicación que han supuesto el retraso que sufrimos pero insiste en que la calidad del producto nos va a compensar con creces.

Haciendo mis cálculos he pensado que para estar hartos de jugar en Diciembre, deberíamos recibirlo, como muy tarde en Julio..... y estoy viendo que se me va a juntar con el Conan y The Others, el primero porque viene también con retraso y el segundo porque esta previsto para junio/julio.

Por ultimo ha dejado caer bajito, que una de las razones para que en diciembre deberíamos estar hartos/contentos del juego....es porque tienen previsto sacar otra campaña de financiación con mecenas para una ampliación.

Aunque dudo mucho que participe me ilusiona que tengan ese nuevo proyecto en mente. Después de lo pasado con el primero deben tener una gran confianza en como ha quedado el producto para pensar que pueden sacar adelante un segundo proyecto.

A ver si en próximas comunicaciones/actualizaciones dan detalles de reglas y material impreso y nos podemos hacer una idea de como va a ser el juego.

crancko

quien ha dicho que ha empezado la imprenta su trabajo? A mi me llega que no es así.

baturrok

como saquen una expansión en mecenazgo... no sé cómo puede andar el tío de cómo los tiene, juas

en cualquier caso,lo de que el HQ estará para navidades empieza a convertirse en una frase hecha, no?

hardhead

Cita de: crancko en 24 Mar 2016, 22:42
quien ha dicho que ha empezado la imprenta su trabajo? A mi me llega que no es así.
Efectivamente, aún no han presionado ese famoso botón imprimir...

Según parece, aún quedan correcciones por hacer, con lo que aún no imprimen. Si de verdad quieren que nos cansemos  de jugar deberían de imprimir ahora mismo.

Por otro lado según parece los envíos los irán haciendo según vayan haciendo las cajas, con lo que será un envío escalonado, como en las operaciones salida de antaño :P


Enviado desde mi Edison 3 mediante Tapatalk


PAKOLOKO66

Cita de: baturrok en 24 Mar 2016, 23:42
como saquen una expansión en mecenazgo... no sé cómo puede andar el tío de cómo los tiene, juas

en cualquier caso,lo de que el HQ estará para navidades empieza a convertirse en una frase hecha, no?

Si especialmente cuando no dicen de que año...  :D

Yuber Okami

No se yo vosotros, pero si yo estuviera en esto ya estaría montando una manifestación en la puerta de su casa.
Eso de pedir dinero para una ampliación suena a "nos hemos quedado sin dinero para el básico. Pidamos más pasta a ver si ocurre el milagro y no nos hundimos en la bancarrota"

buho

Pues yo no soy tan derrotista.

Han muerto de éxito. Tenian previsión de un numero mucho mas reducido de backers iluminados que iban a respaldar el proyecto y salimos hasta de debajo de las piedras (yo incluido).

En vez de hacer lo que otras compañías con mas experiencia en estos macroproyectos y contratar a alguna de las grandes productoras chinas de figuras decidio seguir adelante con su filosófia de empresa de mantener la producción en España y le ha salido como el culo.

Ha comprado maquinaria, contratado gente a la que ha formado pero no han dado abasto. Como excusa/justificación me parece razonable

Las excusas de rehacer cosas ya hechas por no llegar al standard de calidad fijado no se si justifica el retraso y la desinformación pero ilusiona; al menos, a mi.

Como dice el, el juicio real del producto será cuando este en nuestras manos (si, repito, yo creo que nos llegara) y como en otros proyectos el tema del retraso pasara a un nivel secundario en función de lo que nos manden.

Eso si, si además del retraso, la anunciada excelencia de la calidad no es tal.... el cabreo será monumental.

Por ultimo, entiendo lo de la futura ampliación como una forma relativamente rápida de amortizar/rentabilizar la inversión realizada. No incrementas la capacidad de producción de una fabrica solo para sacar un proyecto puntual. Lo lógico es pensar en incrementar tu nivel de ventas de forma sostenida y si esta línea de negocio les funciona, ahi tienen un nicho de mercado y una oportunidad de ganarse a los actuales mecenas cabreados (esto va por si lo leen los de Game Zone). Imaginaros que lanzan la campaña y a los famosos early birds que todas tienen esta le ponen una nueva categoría, llamémosla backers veteranos, con un descuento o un regalo exclusivo para los mecenas que aguantamos los 18 meses de retraso.

Ademas les queda el fleco de los USA, no como enemigo; si no como oportunidad.. Si el producto es bueno será muy fácil que lleguen a algún tipo de acuerdo con el titular de los derechos de marca en USA y empezar a vender allí. Dionisio fabrica y vende y el americano cobra royalties sin poner un dólar ni tener que desarrollar un producto alternativo.

En resumen, tengo fe en que llegara, que estará bien y que podre llegar a perdonar a Gamezone

Pentaro

Cita de: Yuber Okami en 25 Mar 2016, 10:26
Eso de pedir dinero para una ampliación suena a "nos hemos quedado sin dinero para el básico. Pidamos más pasta a ver si ocurre el milagro y no nos hundimos en la bancarrota"

No tiene por qué ser así pero lo he visto varias veces ya. A veces el dinero se acaba, y para pagar los envíos hay que meter más mecenas o bien esperar a que se vendan las copias para tiendas.

Gudari-ToW

Prodos ha hecho eso...

Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk


skravy

Y Marrow Production, los del Journey Wrath of Demons, les ha pasado precisamente eso, se han quedado sin dinero para sacar todo lo que desbloquearon en el kickstarter y ahora tienen que vender el juego basico y hacer caja para seguir sacando lo prometido.

ziggystardust

Jolín, no me aclaro, habláis de retraso pero estaría bien que aclaraseis cada vez si os referís a retraso mental o de publicación.

Porque vamos, no hay que ser un lumbreras precisamente para darse cuenta de que no da tiempo a imprimir y enviar tantísimos miles de copias en pocos meses cuando todavía ni se ha acabado ninguna de las partes del proyecto.

Creo que Dionisio es un buen tipo, se le ve en la entrevista. Pero iluso es un rato, y todavía no sabe ni dónde se ha metido...

Yarovit

Cita de: buho en 25 Mar 2016, 13:11
En resumen, tengo fe

Me quedo con esto. Mucha suerte

periprocto

LA fe ha matado más hombres que las balas...