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[Lanzanos] Heroquest 25 Aniversario

Iniciado por dansal, 15 Abr 2013, 18:35

0 Miembros y 4 Visitantes están viendo este tema.

PAKOLOKO66

Hombre lo de no hacer un update en el día que llevan es para matarlos. Un sencillo "muchas gracias" hubiese bastado.

Las críticas especialmente de "backers" americanos hay que cogerlas con lupa, la mayoría están mosqueados porque tiene que pagar 40$ de envio. Lo que me parece genial, siempre le toca a uno pagar, no está nada mal que por una vez les toque a ellos.

Al margen de eso, salvando excepciones los americanos siuelen ser muy suyos, vaya ya porque la compañía no sea americana muchos se acabaran borrando.

También hay que añadir a los trolls de KS (que existen) . Se apuntan a un projecto y se dedican a "trollear". Cuando se aburren se dan de baja, y al par de días se vuelven a dar de alta , y así hasta el final. Evidentemente estos no ponen pasta en ningún proyecto.

fiz

jaja
Toda la razón Pakoloko, pero me refería en blogs españoles. A los americanos les sorprende pagar gastos de envio porque no estan acostumbrados.
Pregunta rápida, algún motivo por el que el kickstarter está en dolares canadienses?

Saullc

Nuevo Stretch Goal.

La guillotina me parece un elemento fantástico. Las recompensas están siguiendo la línea que esperaba con tanto añadido al set de escenografía y demás componentes básicos. Si tengo que elegir entre esto o un sin fin de miniaturas, lo tengo claro. Creo que quien no lo tenga claro se ha equivocado de juego.

Podrían ser más comunicativos pero dejando eso al margen no entiendo las críticas.

PAKOLOKO66

Hombre hay que ser un poco justos. En este proyecto hasta la fecha no se ha visto nada, vamos ni fotos cercanas de tableros, ni imágenes de mobiliario o de figuras.

Vamos todo la pasta que están sacando hasta la fecha es por el nombre del juego, como alguién comentaba sin el nombre de Heroquest con lo poco que han enseñado no se hubiese comido un rosco, y tiene razón.

Evidentemente como dicen en su página necesitan el dinero para poder hacerlo, y teniendo en cuenta la fecha que le han puesto (diciembre del año que viene), probablemente es que no tienen casi nada hecho, y esperan el dinero para poder empezar a trabajar en enero. Pero vamos algunos prototipos o renders se agradecerían, teniendo en cuenta que por más que se le borre gente, el proyecto tiene toda la pinta que lo van a sacar adelante de sobra.

Por cierto ya con lo que llevan yo creo que el extra de 30€ merece la pena si o si. Y todavía quedarán un puñado de cosas que añadir de aquí a que acabe.

Saullc

Eso lo dices porque Prodos no te ha regalado una bola. xD.

Bromas a parte no hace falta decir que estás en lo cierto, no han enseñado absolutamente nada pero no seamos ingenuos porque se veía venir desde el mismo momento en el que fue anunciado el regreso del juego. Sin ir más lejos en nuestro mercadillo se ha visto un anuncio muy oportuno y en ebay se han multiplicado como el pan y los peces.

De justicia es, al menos a mis intereses, destacar que lo que han ido mostrando con cada Stretch Goal es un acierto. Creo que el juego no necesita un número absurdo de miniaturas -básicamente lo que están demandando la mayoría de backers- si no unos componentes que den vida al medio centenar de retos que han anunciado. Creo, sinceramente, que los Stretch Goals aportan un nuevo nivel de jugabilidad al básico y aunque en algunos casos es una participación literal (nuevas cartas), en otros va más allá y añade un componente estético que personalmente me encanta.

Me gustaría poder jugar todos y cada uno de los retos del libro de desafíos sin tener que representar nada sobre el tablero. Dicho esto quiero más mobiliario, más personajes no jugadores, artefactos y habitaciones. El cadáver de algún que otro aventurero sería un detalle a tener en cuenta si seguimos con esta tónica. 

Por cierto, he leído comentarios en la campaña de auténtica vergüenza ajena.


PAKOLOKO66

¿Como que no me han regalado una bola? tengo los Sentry Guns...

Lo de los comentarios es una buena señal, creeme. Van acorde a la pasta que lleva tu proyecto. Mientras más pasta saques más trolls vas a tener. Es así.

Yo personalmente no veo mal el proyecto, vale que no tienen casi nada hecho, pero es que de eso va un Kickstarters, que te den el dinero para llevarlo a cabo.

Hombre yo en este caso si que me gustaría ver alguna miniatura de cerca, pues el que antes les hacía las miniaturas a Gamezone hace tiempo que no trabaja para ellos, y no tengo una base para saber si van a estar bien esculpidas o no.


hetairoi

Bueno, ya tenemos updates, uno diario, concretamente...  Todo lo que dicen es música para mis oídos  :D

mukitauro

Me sabe mal decir esto, pero en realidad es un mal común a todos los KS made in Spain que he visto... hay que contratar alguien nativo para que escriba los textos. No porque no seas capaz de escribir en inglés, sino porque no es lo mismo participar en foros en inglés o leer/hablar en inglés que escribir un texto que van a leer "los trolls de KS" (que cada día son mas) y le van a sacar punta a todo. Encima además comentiendo errores de bulto.

Quitando ese pequeño y obviable detalle, al menos por mi parte, por ahora estoy bastante contento.

Sinceramente el 90% de los comentarios es para ignorarlos, como suele pasar con cualquier cosa que tiene mas de 2000 personas comentando... que se desmadra. La gente quiere carnaza y con el shipping y la falta de miniaturas extra (¿para qué las quieren?) pues ya tienen lo suyo. Creo que la gente se ha olvidado que por hacer un KS no estás obligado a stretch goals, sólo que se ha generalizado... en fin, que mi voto sigue ahí y por pequeños fallos que tengan por ahora creo que tiene buen rumbo, esperemos que siga así!

Pentaro

Pues por muchos y muy buenos extras que pongan, a mí no me apetece gastar más de 70€ en un juego, y creo que voy a seguir con la opción básica hasta el final. Por ahora, lo que más me ha gustado es el mobiliario que sale en el vídeo, sospecho que son renders y no fotos pero es espectacular. Me sorprende que cada monstruo tenga una pose distinta e imagino que después se venderán muy bien en blísters, con esa cantidad de poses.

Cita de: mukitauro en 27 Nov 2013, 10:07
Me sabe mal decir esto, pero en realidad es un mal común a todos los KS made in Spain que he visto... hay que contratar alguien nativo para que escriba los textos.

El de Kensei daba vergüenza ajena en ese aspecto, and frankly, éstos van por el mismo camino.

Saullc

Después de leer más de una tropelía en castellano no esperaba menos en inglés.

Es nuestra gran asignatura pendiente.

El mobiliario es espectacular se mire por dónde se mire y hace del juego básico una auténtica ganga porque, seamos sinceros, los elementos de escenografía para interiores fabricados en resina suelen ser más bien caros o muy caros. El problema de los pledges superiores es el añadido de quince nuevos héroes, y es un problema porque los render que han mostrado de los cuatro primeros son como poco cuestionables. Mucho han de mejorar para no quedar en la categoría de lo mediocre. De todos modos, contando incluso con los héroes, creo que merece la pena apostar por el pledge más alto ya que te llevas todos y cada uno de los Stretch Goals y ahí, como se está viendo, hay más mobiliario.

Como reflexión decir que no sé qué espera la gente de un proyecto que aún está en fase de desarrollo. Me pregunto si alguno de los que están bombardeando el muro de comentarios de la campaña sería capaz de financiar la grabación y producción de un disco de un artista minoritario cuando lo único que presenta es una demo de sus canciones y la mejor de las voluntades. Es de risa.

Edit.

Un asesino encadenado como nuevo Stretch Goal.

PAKOLOKO66

Bueno es que los "ratas" abundan mucho en los Kickstarters. Vamos quieren que el proyecto esté casi terminado, todo con renders y prototipos (como si eso no costase dinero) y ahorrarse al menos un 40% de su precio normal.

Yo es que no comprendo a la gente, si entrase en este proyecto sería por el "pledge" más alto. Para tener los héroes y los extras. Si mi interés fuera solo la caja básica, pues no participa el Kickstarter, me esperaba un año a que lo saquen a la venta de manera "normal" y listos.

Lo del inglés es que es de verguenza ajena, yo me defiendo a un nivel aceptable, y me chirriaba.... a un inglés ni te cuento.

KeyanSark

Tened en cuenta una cosa... Muchos de los que entran ahi solo piensan en una cosa "Hoygan, un juego de muñekitos, damelo ya, que ya he pagao, i dame mas kosas, y damelas pintás...". El concepto del KS muchos ni se lo han leido. Los goals no son mas que bonificaciones para los que apostamos por financiar el proyecto, no derechos adquiridos.

hetairoi

Acabo de darme cuenta de que  los gastos de envío y son diferentes para cada pledge. Si coges el básico son 5,59€ y los otros dos suben a 9,24€.

Estoy totalmente de acuerdo con Pentaro y Saullc. No me gusta gastarme tanto dinero de golpe, así que seguramente acabaré cogiendo la caja y punto. Los extras me están molando (casi todos) y si seguimos con este ritmo quizás me anime. Pero que sea obligatorio incluir los héroes... habrá que esperar a ver algún diseño.

Por cierto, no sé si lo he leído o soñado pero, son todas las bases de héroes y monstruos transparentes?

Saullc

Cita de: hetairoi en 27 Nov 2013, 14:21
Por cierto, no sé si lo he leído o soñado pero, son todas las bases de héroes y monstruos transparentes?

Lo he leído en algún lugar pero no estoy seguro de su veracidad. Espero que no, que no lo sean.

hetairoi

Pues para jugar sobre cartón impreso la idea me mola...