Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_robert

[Novedades y Rumores] Lanzamientos de GW previstos...

Iniciado por robert, 23 Oct 2016, 13:41

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

Gudari-ToW

Volvamos todos a Segunda! Larga vida a 40K2!

Aserix

mmmmm, ¿dados de fuego sostenido de vuelta?  Se me está haciendo el culete pepsicola

Gonfrask

Cita de: Aserix en 22 Mar 2017, 10:48
mmmmm, ¿dados de fuego sostenido de vuelta?  Se me está haciendo el culete pepsicola

Creo que se ha estado comentando, de la gente que pudo probarlo, que entre los dados echaron en falta los de Fuego Sostenido

KeyanSark

Eso y la tabla cabalistica de factores de penetración hacian el juego demasiado complejo. Personalmente yo no los echaré en falta...

Magister

Confirmado que estamos sufriendo la invasión de los ultracuerpos tras ver lo que está haciendo GW.


Aún conservo los dados de fuego sostenido y dispersión.
2ª edicion estaba bien para jugar con pocas minis, pero la tabla de penetracion era digna de un ritual cabalístico, como bien apuntan arriba.
Mejorando el CoC y la penetración, el juego se podría tornar mucho más rápido sin tantas reglas, excepciones, contrarreglas y excepciones a las excepciones.

Aserix

¿Complicado?
F3 : sin modificador a la tirada de salvación
F4 : -1
F5: -2
....
salvo alguna excepción de alguna arma peculiar.

Tampoco le veo la dificultad  ^^

KeyanSark

A eso no. La cosa se complicaba cuando veias (y me lo invento por no buscar el reglamento) que un cañon de asalto penetraba 1D12 + 1D6 + 4 con fuego sostenido, mientras que un rifle de plasma era 1D6 + 1D8 pero uno de fusión era 1D20 + 1D12... Cosas así...

Aserix

Ah bueno, eso era para vehículos.  Cierto que se complicaba un poco el asunto, pero dado que sólo había 2-3 vehículos a lo sumo por bando en una partida normal, era jugable, y realista, ya que daba opción a muchos tipos de daños en un vehículo.

De todas formas, en este nuevo pseudonecromunda no habrá vehículos, con lo que no aplica ;-) 

KeyanSark

No, no, esas tablas aplicaban también a las armaduras... Aunque es dificil de decir... Mis engramas de memoria se deterioran con el tiempo y solo quedan destellos... Destellos de tiempos mejores en los que una granada vírica bien aplicada podía acabar la partida antes de empezar...

"Daisy... Daisy..."  :-*

Aserix

Nopes, sólo para penetración de vehículos. Te lo aseguro compañero. Para armaduras eran modificadores simples.
Los pobres marines tenían salvación de 3+ , pero los eldar y sus puñeteras catapultas shuriken tenían un -2 a la salvación, con lo que quedaban en 5+. Caían a docenas, claro.

KeyanSark


Magister

cada arma tenia fuerza, modificador a la salvacion (F4 de un bolter era -1 por ejemplo) y penetración.

Nirkhuz

Pues en verdad tengo ganas de este nuevo Necromunda 'multiracial' para ver si vuelvo a pintar mis Tau, que apenas tengo tres o cuatro unidades y me gustaría volver a jugarlos...

robert

Cita de: Gudari-ToW en 22 Mar 2017, 10:28
Volvamos todos a Segunda! Larga vida a 40K2!

Algunos nunca nos fuimos de ella :)

Nuevo rumor de la web de gw



Diria que es un tanto elfico, teniendo en cuenta que usan el mismo color de piel que el elfo que brinca sobre un "tentaculo" de warhamer quest silver tower.


korsakov

Entonces... ¿En qué quedamos? Esta es la reedición de Necromunda, o se puede albergar algo de esperanza aún.

No es que me desagrade demasiado este "nuevo" juego, y además reconozco que GW va tomando decisiones correctas, pero sinceramente no es lo que esperaba.