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Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer...

Iniciado por Von Speek, 22 Ene 2009, 23:28

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Von Speek

Finalmente opté por pintar las motos en hueso, los pilotos igual pero buscando contraste con el negro, y los detalles en rojo claro para integrarlas en el ejercito.

El viernes jugué la segunda jornada de la Liga Madrileña, y me barrieron del mapa esta lista:

C.G.

·   Autarca (70), en moto (30), Mandiláser (10) y Lanza Láser (20) – 130pts.
(Se cepilló tres tácticos antes de que el puño de combate lo mandará al otro barrio. A ver si termino las lanzas brillantes que le darán mucha más pegada)
·   Vidente (55), con el poder "Destino" (25) – 80pts
(Iba con las espectros, para hacer el combo de "destino"+arma de energía, pero al destruir el Dread que había destruido su Serpiente murió de forma más o menos útil aunque sin usar su poder)

Elite

·   6 Dragones Llameantes (96) – 96pts
(Desembarcaron de un Falcon, le hicieron 3 internos a un Land Raider... y solo pude inmovilizarle, luego murieron por la escuadra táctica que transportaba el Land Raider)
·   6 Dragones Llameantes (96) – 96pts
(Con la partida perdida, desembarcaron del otro Falcon y mandaron al demonio el maldito Vindicator)
·   7 Espectros Aullantes (112), una de ellas Exarca (12) con Ejecutora (10) y el poder "Acróbata" (5), montan en
·   1 Serpiente (90), con dos Láser Multitubo acoplados (25) y catapultas Shuriken acopladas (0) – 254pts
(El Serpiente ni movió, un Dread en cápsula de desembarco le reventó. Luego las Espectros, ya huerfanas del vidente, se comieron todos los tiros del mundo y apenas dos pudieron trabarse en combate, suficiente para eliminar uno o dos marines antes de caer por el puño del sargento)


Línea

·   3 Motos (66), 1 cañón shuriken (10) – 76pts
·   3 Motos (66), 1 cañón shuriken (10) – 76pts
·   3 Motos (66), 1 cañón shuriken (10) – 76pts
(Que mal juegue con ellas, las lance a combates que no podían ganar y murieron de diversos disparos de bolter, lanzamisiles, plantillazos de Vindicator etc...)
·   6 Exploradores (114), todos ellos "Vagabundos" (30) – 144pts
(Ni dispararon, sin objetivos en dos turnos por ir todo dios metido en su tanque, una escuadra táctica se encargo de ellos)
Apoyo Pesado

·   Falcon (115), con cañón shuriken (5), Holopantalla (35) y Joyas Espirituales (10) – 165pts
·   Falcon (115), con cañón shuriken (5), Holopantalla (35) y Joyas Espirituales (10) – 165pts
(Cumplieron su labor de transporte y poco más, uno de ellos le hizo dos internos a un Rhino y ni por esas logro destruirlo)
·   4 Segadores Siniestros (140) – 140pts
(En el primer turno se llevaron un plantillazo del Vindicator, dejando a solo un Segador que disparo los típicos tiros que no valen de nada)

Total: 1498pts.


Espero poder mejorar en la próxima partida, lo peor es que la lista en sí no me parece mala, pero mi manera de jugarla fue nefasta.

Shargaz

Bueno, has tenido un poco de mala suerte tb.
Tiene pinta de que te deshizo tu plan inicial y no te adaptaste al cambio.
Me sorprende un poco lo del dreadnought y el serpienta... Te asaltó en el primer turno??? Como es posible????

Von Speek

Por una cápsula de desembarco, es vehículo descubierto, así que bajo y cargó.

Romo

Desde la capsula no se puede asaltar al desplegar (Creo, a no ser que en la quinta cambie, que ahora me pilla en fuera juego)

Shargaz

Vale, he leido las reglas de la capsula.
Mi duda era sobre como podía aparecer desde la reserva en el primer turno.
Regla especial.

Sí que puede asaltar porque todos los bipodes tienen la regla especial implacable. Igual que los Exterminadores, las motocicletas y los equipados con retros. Siempre se consideran estacionarios aunque hayan movido, etc y siempre pueden asaltar. Aunque podría ser un tema a debatir, ya que no especifica explicitamente que se salte la regla de despliegue rapido...

Esta misma duda nos surgio en la partida con Corum y, como no me acordaba donde lo había leido, mis marines de asalto se quedaron con un palmo de narices delante del enemigo y murieron miserablemente.

Porfavor, si me equivoco sobre esto, corregirme. Soy un novato y tampoco es que domine mucho las reglas.

Crom

Cierto. No se puede asaltar al bajar de una cápsula. Lo de vehículo descubierto es para que le añadas un +1 en la tirada de daños. Página 69 del codex marines, sección Asalto orbital, última frase.

"Una unidad que efectúe un asalto orbital con cápsulas de desembarco no podrá asaltar en el turno en el que entra el juego"

Yo pensaba que te lo había tumbado a fusionazos...

@Shargaz... da igual que sea implacable. (Que por cierto, un bípode no lo es) En las reglas de la cápsula te lo dice claramente que no se puede.

Shargaz

A eso me refería yo.
Entra en conflicto una regla con otra.
Cual es la que se aplica entonces?

Por cierto, me corrijo a mi mismo. Son los equipados con retrocohetes y no con jetpacks los que son implacables. Corum y yo lo hicimos bien.
;)

Von Speek

Pues mira, ahí me la clavaron. El fusionazo le hizo un "Aturdido". Supongo que no lo hizo con mala intención, solo mal interpreto una regla.

Crom

CitarCual es la que se aplica entonces?

La de la cápsula. Una unidad que entre en cápsula no se considera que haya movido (de hecho, cualquiera puede disparar) sino en despliegue rápido. Y tanto con las reglas de despliegue rápido como con las de la cápsula no puedes asaltar según llegas.
E insisto, son las criaturas monstruosas las que son implacables, no los bípodes.

Gonfrask

Te han hecho el lio!!!! Venga, si eso fuera posible, la lista de Dread de Hierro en capsulas ya seria imparable. Nada que entre en despliegue rapido puede asaltar a no ser que tenga la regla especial que indique lo contrario (Por ahora, el Kapitan de los Buitrez Negroz, Veteranos de Vanguardia y el Huesped Demoniaco pero solo si te teletransporta y entra en contacto con una unidad enemiga).

Ademas que pone que no se puede asaltar en dos sitios: en la seccion Despliegue Rapido y en la de Capsula (para precisamente, indicar que a pesar de ser vehiculo descubierto no se puede llegar y asaltar).

Von Speek

Bueno, mi partida fue horrible de todas formas, y el vindicator me toco bastante más la moral... creo que en mi propio ejercito de marines llevaré dos XD

Von Speek

Bueno, pues sigo con las motos, y maldita la hora en la que me deje convencer para pintarlas de hueso y rojo  ;D

De momento "solo" esta dada la capa de hueso sobre la que tengo que sombrear e iluminar:



Supongo que en cuanto termine con el hueso y el rojo, el resto será coser y cantar. Por cierto, los bajos de la moto (las catapultas sobretodo) y la lanza había pensado dejarlos en negro iluminado a rojo. a ver que tal queda.

Gonfrask

Oye, pues creo que el aspecto hasta la fecha es muy bueno. A verlos acabados

Shargaz

Que envidia!
Llevas un ritmo muy bueno.
Yo llevo con la misma escuadra táctica desde que comenzó la liga.

Von Speek

Buenas, la semana pasada casi no pude tocar un pincel (apenas una hora) y esta entre los galos del lunes, y que ayer tuve que ejercer de buen hijo-chofer, tampoco me había puesto.

Me ha cundido como para repasar el negro y dejar una base homogénea sobre la que pintar el rojo en la franja del carenado, casco y telas; además de perfilar las joyas:



El próximo paso será pintar los rojos, supongo que en un par de horas los podré terminar...