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Mordheim ¿que tal?

Iniciado por Karak, 06 Mar 2009, 22:20

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Karak

Bueno, queria saber si es un juego dificil y si requiere mucho tiempo.
Basicamente tengo esas dos dudas solo.
Saludos y gracias por adelantado.

Gorgoroth

Una partida puede durar entre 30 minutos a una hora y media. Si sabes jugar a WHF, no tendrás casi ningún problema para jugar a Mordheim ya que usa el mismo motor. A mi gusto, es el mejor reglamento que ha sacado hasta la fecha (tanto este como Gorkamorka y Necromunda que son muy parecidos) GW.

Un saludo.

Karak

¿y para la cuestión de las monedas, pagar el dinero y todo eso que tal va?

Celebfin

Para crear una banda te dan 500 monedas para gastar en comprar "tropa", héroes y equipo.

Tras acabar una partida tiras en una tabla y te darán Piedra Bruja que se intercambia por oro y con ese oro puedes seguir comprando equipo, componentes para tu banda, mercenarios...

Karak

¿Y economicamente como sale?

Por cierto, si estoy haciendo muchas preguntas perdonadme, pero tenía muchas dudas sobre este juego.

Endakil

Utiliza el buscador del foro; en el Taller tienes varias galerías con bandas de Mordheim, que te servirán para hacerte una idea.
Si tienes un ejército de WH posiblemente tendrás suficientes minis para Mordheim.

En cualquier caso: utiliza el buscador primero ;)

(Pablo)

Te lo recomiendo sin dudarlo. Si sabes jugar a WH no te costará ni diez minutos aprender. Yo me lei la parte de "reglas del reglamento", ojee por encima las reglas de equipo y campaña y listo para jugar. Llevo unas 5 partidas jugadas y me gusta bastante.

En cuanto al dinero que cuestan las bandas, nada comparado con WH. Yo estuve buceando entre figuras viejas del Imperio y me monte en una tarde mi banda pirata. Para contramaestres use milicia con escudos redondos y espadas, para artilleros arcabuceros normales, grandes espaderos para heroes y mi capitan pirata es un jefe de la milicia con la pistola del general del imperio. Sume a la banda un comehombres que tenia por ahi y lo pinte todo en blanco, rojo y azul. Quedo genial, y tarde poco mas de 6 horas.

Si vas a comprarte dirctamente una banda yo te recomendaria usar figuras de WH, no de Mordheim (que ya estan un poco viejas). Imperio para mercenarios y piratas, caos para poseidos...etc.

Karak

Ok, gracias a todos.

Pero me queda una ultima duda  :-[ :-[
¿Me podria explicar alguien como va lo de la experiencia? Es que lo he leido dos o tres veces y no lo entiendo.

PD: esta es la ultima duda, en serio.  ;D ;D

Celebfin

Pregunta todo lo que quieras sin problemas.

Experiencia Inicial: Los heroes tienen habilidades y atributos superiores y comienzan con una experiencia inicial de 12, 20... para reflejar esa superioridad. En la hoja de control marca tantas casillas como te diga la organización de la banda (creo recordar que los capitanes/heroes empiezan con 20)

Si una  miniatura sobrevive a una mision/combate/partida se le añade un punto de experiencia en su hoja de control, si es un héroe y ha matado a alguien otro punto... etc etc. Cada vez que acumula puntos suficientes para llegar a una de las casillas de experiencia remarcadas en negro podra tirar en la tabla de atributos y aumentar un atributo o elegir una habilidad.

Cuanta más experiencia tengan más difícil es llegar a esas casillas remarcadas lo que simula el aumento de dificultad de "subir de nivel"

(Pablo)

Es como te lo ha dicho Celebfin, solo remarcar algunas cosas:

La experiencia ganada en cada escenario te lo dice en la página del propio escenario (lo normal es un +1 por sobrevivir, un +1 a un heroe por cada enemigo que mate y un +1 al jefe ganador)

Cuando llegues a los recuadritos negros tienes que ver la pagina que aparece en la parte de "camapañas" y tirar en una tabla.

Ahora me toca preguntar a mi :D:

¿La experiencia inicial vale para coger habilidades? Es decir, si con los 20 puntos iniciales del jefe puedes conseguir tirar en la tabla de desarrollo. Si no valen para nada, ¿¿¿¿para que les dan experiencia inicial????? solo sirve para que el jefe consiga habilidades mas lentamente que los demas, y que a la larga sea peor.

Celebfin

Coge un humano "estándar" y compáralo con un Capitán de cualquier Banda humana.

Verás que hay una Gran diferencia en atributos y muy probablemente también en habilidades. Se supone que el Capitán/Lider ya ha vivido sus aventuras, ha logrado experiencia y ha aumentado sus atributos/habilidades en consecuencia.

Asi que toda experiencia inicial ya está gastada. De todas maneras el Capitán de la Banda suele ganar más experiencia que el resto, al final acaba matando a más gente y cada escenario ganado es 1 exp extra que si se nota despues de unas cuantas partidas

Karak

Jo, muchas gracias, de verdad.
A ver si un dia de estos echo alguna partida y lo pruebo.