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Juegos de escaramuzas western

Iniciado por Corum87, 30 May 2013, 22:11

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Corum87

Conoceis algun juego de escaramuzas western???

Gracias y un saludo!

Asturvettón

Legends of the OLD ( :-[) west, creo que es de workshop
... y hace poco presentaron uno con pinta muy chula en el salute, no recuerdo el nombre.

Arendel

Soy fan firme defensor del LotOW (Legends of the Old West).
Un sistema muy sencillo, pero que no deja situaciones sin cubrir, basado en SdlA de GW.
Un formato de campaña que saca lo mejor de Mordheim.
Multitud de bandas, de pistolas de alquiler, de héroes de leyenda...

Para mi, uno de los mejores juegos a los que he jugado.

Eso sí, difícil de conseguir desde el cierre de GW Historical

Lord_Eddard


Igcaspe

Pues yo voy a comentaros otro que ví el otro día en la Wargames Illustrated y que estoy pensándome si comprar:

Es Dead Man's Hand, de Great Escape Games. Si puedes encontrar la revista te recomiendo que le eches un vistazo al artículo, a ver si te gusta. La verdad es que yo muy posiblemente caiga (y más teniendo miniaturas ya), ya que es un juego mortal, con cartas (hay una que, al entrar un enemigo a un edificio, la enseñas y un civil de ese edificio dispara a quien ha entrado con una escopeta! Buenísimo!)y que parece muy dinámico.

Como alternativa al LoTOW, ahí queda ;)

blacksmith

Six Gun Sound de Two HOur Wargames: http://store.twohourwargames.com/sixgunsound.html
Tiene la particularidad de poder jugarlo en solitario y además viene con una campaña.

Te puedes hacer una idea de cómo es si juegas a Chain Reaction que está traducido al español y es gratis.

Corum87

Muchas gracias por vuestras respuestas!
Creo que tengo en algun sitio del disco duro externo el LOTOW junto con todo lo que encontre de la rama historical de GW, habra que probetearlo digo yo

Asturvettón

Dead man hand es el que comentaba del salute.
Blacksmith... ¿Alguna breve reseña, aunque sea de una partida?

blacksmith

Cita de: Asturvettón en 31 May 2013, 08:21
Dead man hand es el que comentaba del salute.
Blacksmith... ¿Alguna breve reseña, aunque sea de una partida?
Esto es lo que he encontrado en el blog de THW:
http://2hourblog.blogspot.com.es/search/label/Six%20Gun%20Sound
Y este otro del blog del autor de las reglas: http://mcmdgames.blogspot.com.es/search/label/Six%20Gun%20Sound

Arendel

Copio-pego mi propio review en el foro de los Tercios de Hierro sobre LotOW

LEGENDS OF THE OLD WEST (LotOW)

TIPO: Histórico (festivo)

BANDAS:
Agentes de la Ley, Forajidos, Cowboys, Caballería e Infantería del ejército de los EEUU, Soldados "búfalo", Nativos americanos (de varias tribus), Rangers de Texas, Montañeses, Comancheros y Bandidos mejicanos...
Fáciles de adaptar a lo que te guste. Yo llevo una banda de bandidos confederados con las reglas de la caballería del ejército.

ESCENOGRAFÍA ACONSEJADA: Media (depende del escenario)

INVERSIÓN INICIAL: El libro de reglas cuesta 20 libras. Las expansiones Frontier y Alamo 18 cada una (antes se vendían en GW Historical. Desde su cierre, encontrarlos puede ser complicado)

Existe una gran variedad de miniaturas de plomo de compañías como Artizan, Foundry... Las cajas de plástico de Perry Miniatures son increíbles para hacerte con cualquier banda del Ejército de los Estados Unidos.
Para empezar a jugar no necesitarás más que el manual básico y unas ocho miniaturas por banda (5 en una de caballería).

INVERSIÓN ACONSEJADA: El Frontier y el Alamo son casi obligatorios para tener todas las listas de bandas, ya que en el básico sólo encontraréis Agentes de la ley, Forajidos y Cowboys. Hay un tercer suplemento llamado Shodownn completamente prescindible.
Difícilmente tendrás en la banda mucho más de 10 miniaturas. La mayoría de ellas permiten tener hasta 12. El juego gana si cuentas con unas cuantas "pistolas de alquiler" a las que contratar...

OPCIONES: Las ya comentadas. Artizan, Foundry y Perry como más recomendables. Otras casas tienen miniaturas sueltas de estilo "oeste". De todos modos son bastante sencillas de conversionar, y he visto apaches fantásticos a base de bárbaros de plástico. Al fin y al cabo, lo normal es jugar con unas 10 miniaturas.

ESTADO DEL JUEGO: Desde el cierre de Warhammer Historical, muerto

LO MEJOR: El juego toma lo mejor de dos sistemas. Sobre el tablero utiliza la sencilla mecánica de ESDLA cuando este se jugaba con héroes y pocas miniaturas (y las partidas representaban escenas de la trilogía de Peter Jackson). A eso hay que sumarle el inmejorable sistema de campañas de Mordheim, con mejoras por experiencia, dinero para comprar equipo y pagar a pistoleros de alquiler... Ver como tu banda progresa y tus cuidadores de vacas se convierten en forajidos de leyenda es todo un disfrute.
Personalmente me ha sorprendido lo divertido que resulta jugar escenarios. Todos tienen reglas especiales para representar situaciones como que tu banda sea sorprendida por la noche por un grupo de apaches, o tener que defender una caravana frente al ataque de forajidos... Hay muchísimos (asaltar bancos, peleas en tabernas, salvar a un forajido al que van a ahorcar, asaltar poblados indios...) y dependen de qué bandas juegues.
Junto con lo anterior, lo mejor es sin duda poder jugar a indios y vaqueros. Duelos a mediodía, llevar a Doc Holliday o a Buffalo Bill... en fin el lejano oeste.

LO PEOR: Todo lo que conlleva ser un juego minoritario. Juega poca gente y conseguir miniaturas no es tan fácil como acercarte a tu tienda habitual. El reglamento está en inglés y eso puede hacerlo poco accesible para algunos grupos de juego.
El sistema de juego resulta a veces demasiado sencillo y carga todo el peso en los escenarios. El combate depende demasiado de los dados, tal y como ocurría en ESDLA, y en ocasiones no merece la pena gastar dólares en ciertas armas.
Las partidas pueden resultar demasiado cortas (recomiendo no jugar menos de dos cada vez que quedes con alguien).

FACTOR DE ENGANCHE: Alto. Todavía no has jugado mas que un par de partidas con tu banda cuando ya empiezas a pensar en la siguiente. Querrás tener indios, vaqueros, forajidos, al séptimo de caballería, probar una partida entre montañeses y navajos, otra en la que unos bandidos mejicanos asaltan el pueblo...

OTROS: En el suplemento Frontier podremos encontrar reglas para jugar partidas más grandes, de 500$ por bando (una partida normal se juega a 200). Alamo incluye reglas para jugar partidas grandes ambientadas en la batalla del Alamo, que enfrentó a mexicanos y texanos.

VALORACIÓN PERSONAL: 9/10