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A Town Called Malice (wéstern)

Iniciado por Caballero Andante, 11 Sep 2015, 17:25

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Caballero Andante

Acabo de encontrarlo y sencillamente he alucinado:   :bb

- Escaramuzas en el Salvaje Oeste
- Reglas muy sencillas pero con muchas decisiones
- Juego muy rápido
- Muchas posibilidades de juego: activación aleatoria, interrupciones...
- Gran inmersión: munición, vaciar cargador, consecuencias de heridas... ("¡Mierda, me han dado en el brazo, John!").
- Sistema de campañas: puedes ganar habilidades, o convertirte en un borracho...
- Ah, sí, se me olvidaba... ¡Gratis!   :rev


http://www.northlondonwargamesgroup.com/a-town-called-malice

koniev

mira tu, en 2 paginas se puede hacer un reglamento perfectamente jugable y con muy buena pinta. Tengo que probarlo.

Lord Borjado

Pa' la saca! Cuando lo vean algunos compañeros van a flipar!

Asturvettón

Descargando..... y The Jam sonando.
Malditos.
¿os pega en eso Mejicanos, indios, y demás?

Yuri

Me gusta por el tema de herir en sitios específicos con sus correspondientes efectos, pero por todo lo demás me gusta mucho más DMH, igualmente lo comentaré en mi grupo de juego a ver si alguien se anima a probarlo  para estar una tarde tirando dados.

Caballero Andante

Asturvettón, indios pegan, por supuesto. Pero es que desperados mejicanos para mí son ideales (¡viva el spaghetti western!). De hecho, yo de ti sustituiría The Jam por Ennio Morricone con la BSO de La Trilogía del Dólar. ;)

Yuri, no he probado DMH y seguro que está genial. Pero es que estamos hablando de un juego con... ¡sólo dos páginas! (Que podría ser una página con una maquetación más sobria). Ofrecer todo esto con tan poquitas reglas me parece una obra maestra en lo que a diseño de juegos se refiere.

Morgull_

Bajando y leyendo, de momento suena muy bien por vuestros comentarios.

Caballero Andante

Os dejo aquí las reglas caseras para ambientaciones futuristas y algunas conclusiones tras la primera partida:
http://laarmada.info/wargames-futuristas/a-town-called-malice-%28mod-futurista%29/  :)

Aspatega El Sonsu

Muchas Gracias!
Descargando!

Caballero Andante

La otra semana estuve preguntando algunas dudas al creador del juego, Nigel Montford. Fue muy amable y respondió a todos mis correos. ¡Incluso estuvimos hablando de un mod antiguo o medieval!

En cualquier caso, dejo aquí algunas cosas que yo no tenía del todo claras, por si le sirven a alguien:

- Cada jugador puede llevar más de un personaje. Por ejemplo, el creador y sus amigos suelen jugar con 3 personajes por jugador, pero no es un número fijo. Cuando un jugador tiene la iniciativa, activa a todos sus personajes.

- Si se produce un empate en las cartas, se desempata siguiendo el orden de palos. El que os dé la gana; el autor sigue Picas - Corazones - Diamantes - Tréboles, si no recuerdo mal.

- Si un jugador se ha quedado sin cartas no podrá reaccionar a disparos del enemigo. Además, si alguno de sus personajes participa en una pelea, perderá automáticamente.

- ¡Para el 2016 planea otra edición del juego, incluyendo dinamita y asaltos a bancos!  :sh



Igcaspe

Nosotros jugamos una partida al juego. Y visto lo visto, lo hicimos mal, aunque el resultado fue muy interesante :D :D :D

Os dejo con el report aquí:

https://chichimecteamblog.wordpress.com/2015/10/15/a-town-called-hoffestaupfen/

Caballero Andante

El informe quedó chulo; buena mesa y escenografía.  :cc

Eso sí, jugasteis a un juego completamente diferente, pero pasasteis un buen rato, así que chapó.  ;)

Igcaspe

Cita de: Caballero Andante en 16 Oct 2015, 08:29
Eso sí, jugasteis a un juego completamente diferente, pero pasasteis un buen rato, así que chapó.  ;)

La verdad es que sí. No nos dimos cuenta en el momento, pero vistos tus comentarios sí jugamos a otro rollo (en mi opinión más peliculero que el "saco una carta y si gano activo todo". Te obliga a arriesgar en unos momentos y en otros no :D)

Posiblemente le demos otro tiento en el futuro, con las reglas de bancos (bases de datos) y dinamita (bombas G) :D :D

Shen

Hummm... confieso que el western no es lo mío, pero ese mod futurista... habrá que echarle un vistazo, que para ratinos tontos con los colegas estos juegos son muy interesantes... thanks!!

Caballero Andante

Os dejo aquí la regla de la casa:  :mod

Número de cartas a cada jugador:
- Si controla 1 ó 2 pistoleros: 5 cartas
- Si controla 3+ pistoleros: el doble de cartas.
(Ejemplo: si llevas 4 pistoleros, recibes 8 cartas).

Iniciativa: los jugadores asignan una carta (boca abajo) a cada uno de sus pistoleros. Todas las cartas son reveladas a la vez. Los pistoleros actúan siguiendo el orden de las cartas.


Ya está.  :)

Estas reglas generan mucha más fricción e incertidumbre (ya que la iniciativa va pasando de jugador a jugador, en vez de activar toda una banda de golpe). Además, es más fácil que se produzcan disparos de reacción (quizá no puedas reaccionar contra los enemigos más rápidos, pero probablemente sí contra los que recibieron cartas más bajas).

¡Feliz juego!  ;)