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Tabletop Simulator

Iniciado por Sir Nigel, 15 Dic 2015, 16:50

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Sir Nigel

Actualización del TS:

Multiple States
You can now create multiple states for a single object.
Name each object and hover over the objects, right click and choose states.
They will now be grouped into one object.
When you hover over an object grouped into States, it will show an icon letting you know.
You can use the number hotkeys (1,2,3, etc) to switch between them, or right click to get the States menu.
Hovering over each number will tell you what the object is if you named them properly.
States are great for making pages in a book, any kind of RPG for characters when they are changing their moods and much MUCH more!
The gif below gives you a basic idea of how it can be used.


Tablet for Linux (EXPERIMENTAL)
We've been working hard to get Linux working for tablet.
So this is an experimental phase to see what we can get right.
Please test this out and let us know of any issues that come up.

Card Naming
Stacking cards will now remember name/description and any other extra attributes added to them.
Cards held in player hands will not show their name.
Cards flipped over will not show their name.
This will be more important in the future with the planned search revamp.

Improvements
A checkbox has been added in the Custom Deck menu to choose whether you want the Back image to be hidden or not.
Added new word clamping "..." tooltip to other menus (Workshop, Load, Save, and Notebook)
Removed the Notes "show/hide" button as you can hide/show Notes in the new UI configuration menu.
Description field added to tooltip when it's hovered for long enough. (So it will now show where the "Name" tag is as well).
Hand Icons have been added for bags, chips, cards, and states so you know what mode objects are in.
Removed chat messages for the Blindfold to prevent confusion.
Added 2D Text Tool Pointer when in use.
Lift height of cards removed from hand / flicker when dropped.
Cards and decks can now be picked up with sticky option on other objects.
Reworked how ESC works by first removing all opens windows then opening the ESC menu.
You can now use Tab to swap between name and description in contextual.
Loading tokens is now nice and smooth.


¡Tablet para Linux!

Capt. Fulairy

¿Qué tal va este programa? Un par de amigos y yo estamos buscando alternativas virtuales para seguir jugando a distancia y este tiene buena pinta. Si vale la pena, podríamos estudiarlo. ¿Es cómodo para jugar?
Me preocupa sobre todo el tema de medidas, pivotajes de unidades, etc... No sé si estará muy preparado para wargaming o se quedará corto de funciones, y si vamos a pagar por un programa, mejor que sea bueno. xD

Saullc

Después de un par de meses de lo más ocupado lo único que me mantiene apartado del TS es el miedo a lanzar el ejecutable y comprobar que tras las actualizaciones mis mesas han quedado obsoletas en relación al contenido del taller de Steam. Por lo demás podría decirse que es uno de mis títulos favoritos. Recomendable sí o sí.

Igcaspe

Saullc, se han quedado obsoletas. El mod de X-wing ahora mismo es una virguería absoluta :D

Saullc

Eso me temo.

El problema no es el mod porque su contenido se actualiza sistemáticamente y está vinculado a mi librería, el verdadero problema es que he modificado el contenido y diseñado la mesa en base al mismo y, a día de hoy, ese contenido no está al nivel del que la comunidad es capaz de ofrecer. Eso sin entrar a valorar la vigencia de las imágenes que he ido usando, hospedadas en páginas que garantizan enlaces de incierta longevidad.

En resumen, me espera un volumen de trabajo considerable.

Saullc

He regresado al maldito Tabletop Simulator y después de dar un par de vueltas a las novedades he creado una sala con una mesa para jugar a The One Ring, el juego de rol de Crucible 7. Eso sí, sigo evitando ponerme con la sala dedicada a Heroes of the Aturi Cluster.

Sir Nigel

Pues el tablero mola mucho. ¿Qué tal el juego?

Widder

Hola, despues de leer varios mensajes del hilo creo que voy a comprarlo :(.

Esta de oferta al 50% en humble bundle, osea 10 eurillos, si teneis ganas de pillarlo aprovechad, no se cuando termina la oferta.

Saludos!

Saullc

El juego es una maravilla, Nigel.

El sistema de juego es uno de los mejores que he tenido el placer de leer, no tienes más que echar un vistazo a las reseñas que se han ido publicando para comprobar que es uno de esos títulos a escribir con mayúsculas.

P.D.: Widder, alegra esa cara, es un gran juego.


Sir Nigel

Las reseñas que había leído eran buenas, era para conocer tu opinión.  ;D

Ahora que lo has publicado ya sabes, nos debes una partida introductoria.

emosbur

Cita de: Widder en 22 May 2016, 08:29
Hola, despues de leer varios mensajes del hilo creo que voy a comprarlo :(.

Esta de oferta al 50% en humble bundle, osea 10 eurillos, si teneis ganas de pillarlo aprovechad, no se cuando termina la oferta.

Saludos!

¿Qué juego?

Nirkhuz

Sir Nigel, yo también soy un enorme fan de El Anillo Único, es una preciosidad (tanto a nivel de escritura, como de dibujos, como de sistema...)


Sir Nigel

Si os apetece escribir una minireseña de primera mano yo lo agradecería, no lo he podido probar nunca. Últimamente estamos bastante experimentales en mi grupo, así que igual consigo convencerlos para que probemos éste. Todo lo que he leído u oído sobre él es bueno, sobre todo comparado con el ESDLA-Rolemaster que teníamos en mis tiempos.

Saullc

Hace un lustro escribía esto sobre el juego y desde entonces ha dormido el sueño de los justos. Si consigo llevar el contenido de esas páginas a la mesa de juego gracias al dichoso Tabletop Simulator me importará bien poco si la mesa es digital, lo consideraré un éxito igual.

Hablando de reseñas, y aunque no sé si este tema es el más adecuado, puedo decir que mi opinión, pese a la falta de juego, no ha dejado de mejorar con el tiempo. Los suplementos son, según todas las voces críticas del mundillo, una auténtica delicia. Las aventuras que he ido ojeando tienen un no sé qué que qué sé yo y, además, se mueven en un terreno de verosimilitud para con la obra de Tolkien que ya quisieran ciertas publicaciones de MERP.

Habría que preguntar a cada uno de los aficionados pero juraría que lo que más gusta del juego es el enfoque, hasta cierto punto original, que presenta un sistema orientado a la aventura en exteriores, prestando especial atención al viaje en sí y al rol que cada personaje, como viajero, debe cumplir. Por otra parte, y como plato fuerte, tienes la sección dedicada a la creación de personajes en la que se detallan culturas y trasfondos que superan y trascienden el concepto de clase. El hecho de que la gran mayoría de rasgos no aporten una ventaja numérica o, más aún, tengan poco o nada que ver con el desempeño en combate, hace del juego una experiencia más social, al menos a priori. Y eso es un acierto lo mires por donde lo mires, o a mí me lo parece.

Hay una página muy interesante si quieres o queréis jugar un poco con la creación de personajes:

Creación de personajes para El Anillo Único.

Arthadan

Yo soy uno de los revisores de la traducción española de EAU (empecé con el suplemento de Rivendel).

En cuanto a ambientación está bastante bien, el material de Gareth Ryder-Hanrahan es brutal (El Corazón del Yermo, por ejemplo), pero desde que se fue ha bajado el nivel. Rivendel y Ruinas del Norte son más flojos por ejemplo.

Respecto a sistema, es sencillo, rápido y divertido, pero un poco rígido. Divide las tres situaciones principales que te puedes encontrar en una aventura (viaje, combate y encuentro social) en una serie de pasos estructurados. El combate funciona bien, el viaje es una innovación interesante pero es en los encuentros sociales donde noto más esa "rigidez" a la que me refería. Por supuesto es cuestión de adaptar un poco el sistema al estilo de juego de cada grupo.

Si vais a hacer partida y hay plazas libres, ¡contad con mi hacha!

¿Es necesario tener el TS? 

P.D. Tengo el suplemento de Rohan, por si de cara a la partida estáis interesados en hacer PJ rohirrim o dunlendinos (si el Maestro el Saber lo permite, claro).

P.P.D. No sólo reviso la traducción para Devir, también la coherencia con la obra de Tolkien. Soy un friky reconocido de SdlA y estaría encantado de dirigir alguna partida, aunque no tengo ni idea de cómo va el TS.