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Que Cambiariais del DBA

Iniciado por VIRIATO, 13 Ago 2008, 10:17

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

VIRIATO

Saludos, que es lo que cambiariais si pudieseis o que es lo que quitariais. En mi caso cambiaria el despliegue de la escenografía, porque al final termina habiendo los mismos campos de batalla con la misma escenografía.

erikelrojo


Yo no cambiaria nada. Me parece que esta bastante bien asi como esta.

calpurnio pison

es verdad... en nuestras batallas una de las primeras frases suele ser: "¿otra vez ese bosque ahí en medio?". pero es normal, claro. cada ejército optimiza el terreno a sus necesidades. lo cierto es que un sistema más aleatorio para crear terrenos le vendría bien...  ;)

yo me quejo de que los ataques por el flanco o incluso la retaguardia no tengan la más mínima repercusión en el combate o en su resultado (el atacado se encara tranquilamente al final de la fase). podrían ponerle al menos unos bonificadores a la tirada de dado al combate o algo así.

un saludo a todos

PD. editada: ah, y me olvidaba...

también cambiaría, o al menos aclararía la cuestión de meterse en un río. no sé si os habrá pasado, pero si usáis rios con meandros poco pronunciados, es fácil que piséis un río y tengais que ir siguiéndolo durante centímetros y centímetros hasta salir por la otra orilla, siguiendo el río.

Sergyck

Yo no creo que retocara nada, lo que si metería más listas de ejércitos :P que hay pocas, jeje.

Lo del flanco o retaguardia... al principio también me chocaba mucho que no se tuvieran modificadores, pero al final te acostumbras, al fin y al cabo se supone que cada peana son grandes formaciones que al ver acercarse la carga reaccionan, o al menos así lo veo yo, que es como un movimiento de reacción.

Athros

Cita de: calpurnio pison en 13 Ago 2008, 10:28yo me quejo de que los ataques por el flanco o incluso la retaguardia no tengan la más mínima repercusión en el combate o en su resultado (el atacado se encara tranquilamente al final de la fase). podrían ponerle al menos unos bonificadores a la tirada de dado al combate o algo así.

¿Te parece poco girarlo de su trayectoria original, sacarlo de una linea de batalla, y obligarle a estar encarado a ti mediante la ZOC? ¿Incluso más, te parece poco que si carga otro elemento por flanco o retaguardia cuando este se gire, si el elemento cargado retrocede, directamente muere?

No creo que esa faceta del juego hubiera que retocarla. En cambio, si me gustaría que la escenografía no fuera tan definida. Yo haria un sistema de colocación aleatorio (como en Warhammer), y que la ventaja del defensor fuera la de seleccionar que terrenos son los que se ponen, pero no decidir como ponerlos.

jonwesleyhardin

Si algo funciona no lo cambies.

Mi humilde y corta opinion es que el juego esta bastante bien desarrollado pese a lo sencillo que es aporta grandes posibilidades.

Cierto que es muy chocante que no haya ventajas por atacar por el flanco o la retaguardia.

La forma de la colocación del terreno me parece bastante interesante y le da una importancia muy grande a las fases previas de la partida. Si esto es un problema, se puede modificar en los torneos, creando terrenos de juego prefijados como se hace en el FOW y repartiendo aleatoriamente los jugadores en los terrenos.
Aunque el tema de los terrenos esta relacionado en gran medida con la agresividad de los ejércitos, con agresividad 4 es dificil que eligas el terreno.


baltasor

CitarEn cambio, si me gustaría que la escenografía no fuera tan definida. Yo haria un sistema de colocación aleatorio (como en Warhammer), y que la ventaja del defensor fuera la de seleccionar que terrenos son los que se ponen, pero no decidir como ponerlos.

Totalmente deacuerdo. Algo como FOG estaría muy bien, el defensor pone el terreno y el atacante puede o no modificarlo.

Lo que no me cuadra también es lo de agresividad y todo ésto. Si seguimos con este plan Alejandro Magno, con agresividad 4, no ganaría en la vida real ya que todo sería terreno difícil y sus tropas no las podría usar para nada...Es noraml que el defensor represente el terreno que tiene en su zona pero el atacante también es inteligente y eso se tendría que representar a la hora de poder elegir terreno favorable para sus tropas.

hades

Con respecto a la escenografia, tiene bastante logica que el defensor tenga el privilegio de colocarlas donde le "rote" ya que si el atacante mueve primero, el defensor tiene que tener tambien un bonus para equilibrar las cosas...y mas si el atacante tiene muchas ligeras que en el primer turno..ya se le ha puesto detras. :-X

Aun asi el juego esta bastante equilibrado, rapido, facil... tal vez aumentaria a 300 pasos (incluso 400) las flechas...se que se intenta hacer lo mas real posible y que no vamos a disparar de una parte del campo a la otra como en WHF pero bueno...200 pasos es una miseria..como te descuides..te cargan...

Celebfin

A mi me gustaria dar alguna opcion a modificar ciertas tropas, poder darle un +1 a los  Ps Baleares o a una de las penas Sp de los Espartanos... claro que esto se soluciona jugando escenarios, asi que lo que yo le pondria al DBA serian escenarios... muchos escenarios.

Lo del terreno y el atacante, bueno, se supone que el atacante llega a una zona enemiga y suele ser el defensor quien conoce mejor el terreno y por eso lo coloca, luego es el atacante quien tiene un 50% de elegir por que zona entrar al combate.

Eso no evita que si juegas con 3 colinas las pongas centradas y eso hace que de igual por donde entres... asi que otra opción interesante sería o bien volver a los escenarios donde la escenografia está prefijada o bien hacer una tabla de generación aleatoria de terreno. (pero perderia la gracia de la agresividad y la preparación del campo de batalla...)

Pyrro

Que las Lh maten al simple a las picas y a las lanzas.

Salute.

Igcaspe

Alguna lista, porque es incoherente con la realidad

Anguirel

Esta todo bastante equilibrado, no cambiaría nada.

Blooze

Nunca me ha gustado la forma en que se colocan los elementos escenicos, la mayoria acaban en el centro del tablero por lo que un despliege aleatorio no estaria mal.

Luego esta el tema de los ejercitos "Ligeros" que en ese tamaño de tablero acaban atacando frontalmente para su desgracia por lo que seria interesante tableros mas grandes.

Uinen

Muy simple, quitaría las BUAs, lo único que hacen es desestabilizar el juego, yo no juego con ellas y probablemente me negara a que me jugaran con ellas, hacen la partida aburrida

Celebfin

Cita de: Uinen en 13 Ago 2008, 16:28
Muy simple, quitaría las BUAs, lo único que hacen es desestabilizar el juego, yo no juego con ellas y probablemente me negara a que me jugaran con ellas, hacen la partida aburrida

¿Aburrida? Yo he jugado un par de veces con BUAs y en los dos casos han sido totalmente diferentes. La primera vez metí una unidad de Bd que salieron por el flanco del enemigo y allí dieron mucha guerra, la segunda vez metí una unidad de Ax y fueron desalojadas por 2 Pks. No dan la partida pero igual que los desembarcos le da al juego un punto táctico extra.