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Contenido 40K de la WD de octubre

Iniciado por KeyanSark, 16 Sep 2008, 08:38

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

KeyanSark

Al menos, de la versión UK...

40k stuff in WD346

A 40K Space Marine new 144 page codex advert - release October 4th.
6 pages of space marine miniatures (including drop-pod £18, land raider crusader / redeemer £35; Sternguard Veterans £20; Pedro Kantor £8; Captain Sicarius £8; Vanguard Veterans £20; Chronus £12; Telion £8; Thunderfore Cannon £30; Space Marine Scout Bike £7; Land Speeder £18;
2 pages of 40k forgeworld miniatures; an excellent looking Nurgle Dreadnought and Eldar Cobra Type II
2 40k books: Titanicus and Only in Death (both by Dan Abnett)
10 pages of Design Notes around Space Marines entitled "And They Shall Know No Fear"
4 pages design notes on drop-pod and land raider variant kit (which has pictures of all the bitz)
1 page of notes on legendary Chapters; Imperial Fists; White Scars; Salamanders; Crimson Fists; Raven Guard
3 pages of Design Notes on Evolution of the Space Marine
9 pages on 40k "A tale of 4 gamers", tracking games players and how many figures they paint / games they play - like a small personal blog competition.
26 pages covering 3 battle reports !!! Ultramarines vs Eldar, White Scars vs Chaos Space Marines, Salamanders vs Tyranids (excellent presentation of constituent armies prior to each battle - photograhed and placed on a white background in list format)
3 pages on a newly ressurected John Blanche's hobby column (all 40k)
A load more Space Marine minis at the back of the mag (these look like the ones already in production, like Dreadnought, Terminator Assault squad, Vindicator etc.



Elthrair

De ser así va a ocupar la mayor parte de la revista  8). Aunque vaya a ser todo de marines parece que va a tener bastante buena pinta. Sobre todo, los TRES informes de batalla. Si la edición española va a ser así, creo que va a merecer la pena comprarla.

UN SALUDO

H.R.E.P.

jeje si la de septiembre española ya era casi 100% WH40k.. XD

Ashkran

Bueno pues comentaros que ya tengo la WD de Octubre y la verdad es que tal y como comentas KeyanSark. La únicas diferencias son que continúan con los escenarios para las incursiones en WHF, un articulo sobre magia para el Señor de los Anillos y la clase de 'eavy metal sobre Elrond, creo que no me dejo nada.

A si: un nuevo libro de la Herejía de Horus: Mechanicum de Graham McNeill

Nos vemos

KeyanSark

Oye, pues me ha encantado la WD de octubre... Aunque no deja su tónica comercial y de mensajes subliminales, hay un par de articulos realmente majos. La entrevista a Jes Goodwin arroja algunos datos desconocidos sobre la evolución de los marines y cómo se han ido desarrollando (en cuanto a figuras, se entiende) además de algunos bocetos antiquisimos. La columna de John Blanche ofrece una técnica fantástica para pintar piel orka. La pena es que no saquen fotos más de cerca para apreciar el resultado, pero es superoriginal.

Y hasta los informes de batalla parecen mejor hechos.

Las notas del diseñador de "gamusinos" (en honor a PaterZeo) merecen la pena ser leidas despacito porque no son la típica "jo, mira como molan y que peazo pistolones tienen" sino que se argumentan y justifican los cambios y decisiones. El concepto de personajes-arquetipo me ha gustado mucho: la idea es que puedes usar a esos personajes como arquetipo de héroe (el héroe fanático, el místico, el HEROE, etc...) en cualquier capítulo Codex, cambiándoles el nombre. Y el hecho de que hayan dado a los Capitulos Codex una diferenciación clara sobre los no Codex, de forma que dejen ser los "marines de vainilla", que sólo tienen lo básico y son los demás los que tienen ventajas.

En fin, que parece cierto que están poco a poco evolucionando la WD. A ver si vuelven tiempos mejores.


Crom

A los que la hayais leído... se menciona algo del nuevo libro de ejército "Mortales del Caos"?

KeyanSark


Tatso

Cita de: KeyanSark en 27 Sep 2008, 10:14
El concepto de personajes-arquetipo me ha gustado mucho: la idea es que puedes usar a esos personajes como arquetipo de héroe (el héroe fanático, el místico, el HEROE, etc...) en cualquier capítulo Codex, cambiándoles el nombre. Y el hecho de que hayan dado a los Capitulos Codex una diferenciación clara sobre los no Codex, de forma que dejen ser los "marines de vainilla", que sólo tienen lo básico y son los demás los que tienen ventajas.

Eso es precisamente lo que menos me gusta del nuevo Codex. Para personalizar ya estaban antes las divergencias, mucho más variadas, más divertidas y más trasfondísticas y equilibradas. Ahora para tener una divergencia tienes que meter al personaje de turno. ¿Es el personaje el que determina la forma de lucha del capítulo? No estoy de acuerdo con eso.

En cuanto a lo de diferenciar a los Codex y darles algo de vidilla, vale, acepto pulpo. Pero precisamente eso es un marine codex, sin rarezas pero sin debilidades (menos reglas especiales, más barato) No lo veía necesario.

En conclusión, más Pete Haines y menos adolescentes hormonados. (es que soy fan, su trabajo en Marines y Enanos me parece sencillamente perfecto)

Sobre la WD en sí, también creo que ha mejorado. De hecho he comprado las últimas tras años desenganchado. Pero me sigue faltando el espíritu de las primeras. Un ejemplo: la primera serie de la Leyenda de los 4 Jugadores se centraba en conseguir un ejército con un presupuesto limitado. Ahora se centra en comprar muchas minis con las que poder ganar batallas. Desde mi punto de vista, el cambio de enfoque es claro, y no para mejor. Pero al menos lo venden de forma más amena.