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[Blog] Águilas Rojas

Iniciado por Lu, 12 Feb 2010, 00:53

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

Gorgoroth

Mucho, mucho, mucho mejor... No tienen nada que ver con los primeros marines que pintastes... En serio, me has sorprendido gratamente. A todo esto, a parte del puño, ¿hay alguna otra conversión?

Un saludo.

P.d. A destacar, las caras, con diferencia lo mejor de la mini ;)

Lu

El tipo del bolter. Es un explorador de metal con brazos del de plástico.

Lu

PAP de la Cápsula de Desembarco. A por los 1000 puntos pintados :P




Nirkhuz


Lu

Se me ha olvidado decir que las puertas tienen imanes...para que cierre y abra a decisión mia y no de la cápsula! xD

Lu

Una pequeña batalla en el garaje entre buho (Eldar Oscuros) y yo (Marines).

Las listas:

Citar
Eldar Oscuros

Cuartel General   

Urien Rakarth                                           190

Elite

5 Mandragoras                                                  75

Tropa de Linea

10 atormentados con 2 rifles licuador  y uno mejorado a martir con agonizador         150

10 atormentados con 2 rifles licuador y uno mejorado a martir con agonizador         150

10 atormentados con 2 rifles licuador y uno mejorado a martin con agonizador         150
Montados en un incursor con retrocohetes y campo parpadeante                 75

9 brujas y una mejorada a hekatriz con agonizador                      120
Montadas en un incursor con retrocohetes y campo parpadeante                  75

Ataque Rapido

5 azotes con 2 blasters                                                140

6 guadañas; dos equipadas con abrojos y con blasters                     202

Apoyo Pesado

1 talos con flagelos de espinas, rifle licuador y blaster de disrupcion               120

1 talos con flagelos de espinas y blaster de disrupcion                             115

1 caza estilete con cañon cristalino, pantalla de oscuridad, campo parpadeante y 2
misiles de doble nucleo                                                  185

Citar
Marines

Cuartel General

1 Bibliotecario @ 150 Pts
     Epistolario; Servoarmadura; Capucha Psíquica; Granadas de Fragmentación;
     Granadas Perforantes; Pistola Bolter; Arma Psíquica; *Campo de Fuerza;
     *Vengador

Elite

4 Veteranos de la Guardia @ 210 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x1); Combi-Fusion (x1); Lanzallamas Pesado (x1);
     Lanzallamas (x1); Cápsula de Desembarco

     1 Sargento de Sternguard @ [55] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Combi-Fusión; Puño de Combate

     1 Cápsula de Desembarco @ [35] Pts

1 Dreadnought @ 160 Pts
     Descargadores de Humo; Reflector; Lanzallamas Pesado (x1); Cañón de
     Asalto; Arma CaC para Dreadnoughts; Cápsula de Desembarco

     1 Cápsula de Desembarco @ [35] Pts
          Bolter de Asalto

4 Exterminadores de Asalto @ 450 Pts
     Armadura de Exterminador; 2 Cuchillas Relámpago (x2); M. Trueno y Esc.
     Tormenta (x2); Land Raider

     1 Sargento Exterminador @ [40] Pts
          Armadura de Exterminador; M. Trueno y Esc. Tormenta (x1)

     1 Land Raider @ [250] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Bolter Pesado Acoplado; C. Láser
          Acop. en Barquillas

Tropa de Linea

9 Marines Tácticos @ 230 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Lanzallamas (x1); Rhino

     1 Sargento Veterano @ [51] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Bolter; Puño de Combate

     1 Rhino @ [35] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

9 Marines Tácticos @ 205 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Cañón Láser (x1); Lanzallamas (x1)

     1 Sargento Veterano @ [51] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Bolter; Puño de Combate

9 Marines Tácticos @ 235 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Rifle de Fusión (x1); Rhino

     1 Sargento Veterano @ [51] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Bolter; Puño de Combate

     1 Rhino @ [35] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

4 Exploradores @ 110 Pts
     Armadura de Explorador; Pistola Bolter (x4); Espada Sierra (x3); Bolter
     Pesado Mun. Hellfire (x1)

     1 Sargento Explorador @ [48] Pts
          Armadura de Explorador; Puño de Combate; Pistola Bolter

Con la mesa ya montada, tiramos para ver que clase de partida vamos a echar...sale cuadrantes y objetivos. Colocamos 5 objetivos en la mesa, repartidos en el tablero de forma bastante dispersa.

Buho me cede la iniciativa y comiezo a desplegar yo. Despliego las tres escuadras de linea, dejando a los infiltrados (exploradores) para después.

Él despliega los dos talos, el caza Estilete y los Azotes. La gente a pata y las motos se quedan en reserva y los incursores, para despliegue rápido. Su tirada para psicofármacos fue para repetir tiradas para herir...también deja los infiltrados (mandrágoras)

Tras tirar para despliegue de los infiltrados, mis exploradores se quedaron para él último lugar.



PRIMER TURNO

Marines

La cápsula del Dread entra en el primer turno y se dispersa 27 cm, cayendo en la zona de despliegue de buho.
Los rhinos mueven 30 cm.

El cañon láser de la unidad situada en el edificio dispara a uno de los talos, causándole una herida. El Dread le remata causándole dos heridas con el cañón de Asalto. Como siempre, una entrada triunfal para mi chico en lata.

Tras observar que el despliegue de los exploradores se ha quedado corto (¡maldita pantalla de sombras!), me contento con disparar a los azotes, matando a dos de ellos. Superan el chequeo.



Eldar Oscuros

El Estilete y uno de los Talos se toman venganza con el Dreadnought, que explota sin causar daños.
Mientras, los azotes mueven y acobardan a una Cápsula de Desembarco.


SEGUNDO TURNO

Marines

Las reservas permanecen fuera del tablero y los rhinos continuan avanzando y todo lo demás falla...

Eldar Oscuros

Aparecen dos unidades de Atormentados a pie y una de motos por el horizonte (o más bien, por el borde del tablero).
Las motos hacen una pasada rasante sobre los exploradores y con sus cuchillas y los abrojos matan a un explorador normal y al del bolter pesado. Al final de la fase huirán para ponerse fuera del alcance de los Atormentados...
Los Azotes por su parte terminan de hacer estallar la cápsula de desembarco, dejando un humeante cráter en su lugar.
El Estilete lanza unos misiles contra los marines desplegados en mi cuadrante, matando a uno de ellos.


TERCER TURNO

Marines

La cápsula de desembarco de los veteranos aparece y desembarcan junto con el Epistolario. Tras el éxito en los disparos en el resto de unidades, finalmente se decantan por terminar con la vida de los azotes.

Los marines de ambos rhinos desembarcan y hacen llover munición bolter sobre las unidades enemigas. El resultado final es de 5 atormentados muertos por un lado y la unidad de motos al completo por el otro.



Eldar Oscuros

Urien y su escolta de brujas en incursor sufren un error de despliegue, quedando en mis manos la decisión de colocarlos...en una esquina del tablero.

El caza Estilete dispara con intención de matar y destruir a la unidad de Marines que se ha hecho con el centro del tablero, matando únicamente a 3 palmeros

El Talos por su parte, logra aturdir al Rhino que se ha situado sobre el objetivo de la esquina.

Finalmente, los Atormentados asaltan a los Marines en esa posición, saldandose el combate con tres marines muertos, por un atormentado y quedando ambas unidades trabadas en combate.


CUARTO TURNO

Marines

¡Un Land Raider salvaje apareció! Dispuestos a desembarazarse de los mandrágoras que están disputándose uno de los objetivos y con intención de despejarlo para que otra unidad lo ocupe, se despliegan con intención de asaltar y destruir.



Mientras, los Marines del centro del tablero dejan que los Exploradores se encarguen de vigilar ese objetivo y vuelve a subir a su rhino, en dirección a los Termis.

El Talos que pone en peligro el objetivo del centro del tablero sufre el fuego de dos cañones láser y los veteranos, dejando esa zona despejada.

Los Termis asaltan a los mandrágoras a los que aniquilan sin sufrir daños.

El asalto de la esquina se resuelve con 1 Marine muerto, por 2 atormentados...los supervivientes huyen por el cercano borde del tablero.


Eldar Oscuros

Continuando con su mala suerte con los dados, las reservas de buho se niegan a materializarse en el campo (¡con un 1!).

Recoloca sus tropas y falla todo lo fallable...




QUINTO TURNO

En este momento, Gonfrask nos recuerda que llevamos dos horas de partida, y que en este turno termina todo... (¡Lentos pero seguros!)

Marines

Mis marines consolidan posiciones, asegurando el objetivo que los termis les han dejado libre.
Pese a dispararle con todo lo posible, el Estilete sobrevive simplemente aturdido, dejándole libre para disputar objetivos (¡Maldición!)
Mi cápsula mata a un atormentado y buho amablemente deja correr a mis Veteranos (pese a saltarme ese "pequeño detalle"), que se situan en situación de disputar otro objetivo.

Eldar Oscuros

El incursor que faltaba despliega en el centro del tablero, cerca de los exploradores. (pero no lo suficiente...).
El caza estilete mueve y se situa en situación de disputar uno de mis objetivos.

El incursor de Urien mueve y él y sus brujas desembarcan cerca de los termis.

El incursor del centro del tablero falla su disparo a los exploradores, que mantienen la posición (y el objetivo)

El incursor del borde trata de destruir al Rhino sobre el objetivo, sin éxito.

Urien y las brujas disparan y matan a un Termi cuchillero y asaltan, matando a otros dos extermiadores y perdiendo una única bruja en respuesta.


El resultado, 2-0 favorable a los marines!

----------------------------

Todo hay que decirlo, la partida ha sido 100% dadodependiente, buho ha sufrido tiradas de dados que yo solo había visto en películas de terror (y en las partidas de Gonfrask...), y eso ha condicionado la partida a mi favor...además de que mis dados me querían...


Así son las tiradas tipo de mi padre...D:

Como conclusión, diré que es cierto que las minis pintadas fallan menos! Ha sido divertido (toda victoria lo es :P :P) y la lista me ha gustado, he probado cositas y claro, con todo de cara, cualquier lista lo vale!

Veremos si hacemos alguna otra prueba a lo largo de la semana...^^

Lu

Para que quede claro el tema de los objetivos...xD


Gonfrask

que completo, y eso que estuve pa ver como lo hacia, pero que completo

Shargaz

Un gran informe y una gran victoria.
Hummm
Estás aguilas rojas van a ser duras de pelar...

Lu

Cita de: Gonfrask en 28 Nov 2011, 13:00
que completo, y eso que estuve pa ver como lo hacia, pero que completo
No hubiera sido posible sin tu ayuda como anotador y fotógrafo. ^^

Lu

Ya está terminada. Al final he dejado el blanco "sucio" por que me pegaba mas con el tema vehiculo, mas machacadete y con menos mantenimiento "estético".





Saullc

El blanco es un color difícil así que ánimo y sigue con el esquema. Pese a lo sucio que puedas ver el blanco y demás el acabado está muy definido, muy limpio y en su sitio.

Al margen del pintado me surge una duda en cuando a las cápsulas de desembarco. Es una estupidez pero supongo que sufren la entrada en la atmósfera de cada planeta "asaltado" o "intervenido" por el capítulo y el consecuente impacto contra la superficie, ¿no?  De entre todos los vehículos de un capítulo creo que son los más castigados más allá del daño de combate así que incluso podría decirse que tu cápsula está muy bien tratada.

Lu

Doy por hecho que las cápsulas, como toda pieza de tecnología imperial, son tratadas con mimo y cuidado tras una campaña, reparadas, repintadas, reconsagradas y toda la parafernalia del Adeptvs Mechanicus. Con velitas y todo...

El blanco es chungo, lo pinto a menudo, pero esta vez no he querido terminar de darle un acabado limpio, así que no abandono el esquema :P.

Saullc

Sí, bueno, supongo que la frotaran con Fairy tras cada acción armada y la rodearan de velas aromáticas del Natura pero si la pintas con los ojos puestos en que, durante el juego, va a estar representando ese momento crítico en el que impacta contra lo que sea que forme la superficie de juego...

...esto me lleva a pensar que opción es la más adecuada para pintar un ejército, ¿pintarlo antes de entrar en acción, para revista, o representando el daño de combate y demás milongas?

Perdón por el offtopic. Esto es casi materia para otro hilo.

Gorgoroth

Lu, me mola cada vez más como te quedan las minis ;)

Saullc, cada uno lo pinta como le entra en gana. En mi caso, pinto "casi" recién salido de los barracones, sin ir brillantito y pulido, pero sin ir guarros XD. Depende el gusto.

Un saludo.