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[Blog] Águilas Rojas

Iniciado por Lu, 12 Feb 2010, 00:53

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

Saullc

Cita de: Tulark en 17 Oct 2012, 01:45
La maza de energia no es FP4?
Tantos veteranos para solo un lanzallamas y un fusion?


No olvides la munición especial para bólter y que, gracias a Pedro Kantor, son línea a efectos prácticos.

Gorgoroth

No me termina de gustar mucho...

Los rhinos necesitan palas como el comer... Les dan una movilidad brutal, casi obviando el terreno dificil. En cuanto a armas pesadas/especiales, supongo que optarás por el lanzamisil y el fusión, dando un poco de todo. Los sargentos, si llevan combi, es casi obligatorio el puño, ya que por esos pocos puntos, ya que pierdes el ataque extra por no llevar 2 armas, que al menos, la que llevas, hiera a 2+ a casi todo.

Haciendo cuentas de cabeza, te quedas a 13 puntos para llegar a los 1500. Yo metería combiarmas a los veteranos. La combinación que a mi me gusta mucho (y que es bien cara) es la de 4 combi-fusión, 4 combi-plasma y 2 combi-llamas. Al desembarcar de la capsula, puedes desplegarlos en escuadras de 5 según lo que necesites en cada lado. Son ultraversátiles, pero bien caretes...

Ahora bien, una vez los armes al gusto, para rascar puntos, mi opinión, es quitar las armas de energía/puños de los tacticos. Yo los uso como plataformas de disparo sin llevarlos al asalto y en caso de asaltar, salvo contra termis, criaturas monstruosas y en menor medidas dreads, no me parece que renten tanto (son 2 ataque maluchos).

Por otro lado, si rascas muchos puntos, un razorback para los devastadores te da algo de saturación por 40 puntejos.

Un saludo.


Lu

Vayamos por partes:

Cita de: Tulark en 17 Oct 2012, 01:45
La maza de energia no es FP4?
Tantos veteranos para solo un lanzallamas y un fusion?

Quiero probar la maza. Básicamente, quiero probar armas de energía. El puño pegando último no me termina de hacer gracia, con un desafío te lo pueden quitar de en medio rápidamente (la mayoría de los Personajes está pensado para matar lo más duro del rival, y un Sargento Marine no es precisamente una bestia).
La espada tiene mejor FP, pero la maza da +2F (creo que era 2), y eso me hace pensar en ella primero. Quizás no pueda ir por ahí negando tiradas de salvación (que es la gracia de las armas de energía), pero puedo meter ostiajos gordos. XD
De todas formas, es un tema de pruebas. ¿Qué no me gusta? Ya veré entonces.

Los veteranos: Los veteranos ocupan, tienen dos armas especiales y van a ir con dos personajes (sargento y General). Me gustaría forzar el probar y aprender a jugar con los diferentes tipos de munición especial de sus bolters.

Cita de: Gorgoroth en 17 Oct 2012, 02:31
No me termina de gustar mucho...

Los rhinos necesitan palas como el comer... Les dan una movilidad brutal, casi obviando el terreno dificil. En cuanto a armas pesadas/especiales, supongo que optarás por el lanzamisil y el fusión, dando un poco de todo. Los sargentos, si llevan combi, es casi obligatorio el puño, ya que por esos pocos puntos, ya que pierdes el ataque extra por no llevar 2 armas, que al menos, la que llevas, hiera a 2+ a casi todo.

Haciendo cuentas de cabeza, te quedas a 13 puntos para llegar a los 1500. Yo metería combiarmas a los veteranos. La combinación que a mi me gusta mucho (y que es bien cara) es la de 4 combi-fusión, 4 combi-plasma y 2 combi-llamas. Al desembarcar de la capsula, puedes desplegarlos en escuadras de 5 según lo que necesites en cada lado. Son ultraversátiles, pero bien caretes...

Ahora bien, una vez los armes al gusto, para rascar puntos, mi opinión, es quitar las armas de energía/puños de los tacticos. Yo los uso como plataformas de disparo sin llevarlos al asalto y en caso de asaltar, salvo contra termis, criaturas monstruosas y en menor medidas dreads, no me parece que renten tanto (son 2 ataque maluchos).

Por otro lado, si rascas muchos puntos, un razorback para los devastadores te da algo de saturación por 40 puntejos.

Un saludo.


¿Palas? Nunca las he necesitado  ???
Las armas especiales si ves son lanzamisiles/lanzallamas.  Lo de los puños ya lo he explicado.

Lo de las combiarmas, lo mismo. Es probable que cuando vaya jugando con ellos los vaya enfocando de una u otra manera. Normalmente llevo una pequeña unidad de combifusiones con lanzallamas pesado. No me ha funcionado mal, pero a la larga han sido siempre una suerte de dragones llameantes suicidas xD. Quiero enfocarlos de otra forma y tratar de que sobrevivan un poquito... :P

Yo a los tácticos en estas dos primeras partidas les he visto muy potentes en la zona delantera de la linea. El fuego rápido ha mejorado, y en fuego defensivo son un puto dolor de muelas. Quizás no asalten mucho, pero es una eventualidad que puede darse (por ser unidades destinadas a conquistar/defender objetivos).
Montados en Rhino tienen un radio de acción enorme (6 UM del Rhino + 6 UM del desembarco y Disparo sin restricciones -salvo el asalto :P-. Fetén!)


Apunto vuestras sugerencias para siguientes encarnaciones, y si veo que lo que llevo no me cunde, tirar por ahí. ¡Gracias!

Gorgoroth

Buenas.

La maza no es mala inversión, solo que el problema que tiene es la Fp4. Sí da F+2, lo cualo es interesante para bajar cosas con R alta o hacer muchas heridas. El problema es que el colega que la maneja son solo 2 ataques y que normalmente, irá a 4+ para impactar, dándonos muchas veces un único impacto. Eso sí, si te enfrentas a orkos, la maza, junto con la pistolita estandar es obligada, ya que desafiando a los nobles, impactas a 4+ y a 2+ herida sin salvación, tu pegando siempre antes (el capellán se ha convertido en un matanobles). La otra función de la maza que le veo es la de bajar vehículos, una mejora de las granadas perforantes que traen de base. En resumen, las mazas las veo útiles contra orkos, eldars, demonios y tiránidos...

Ya me dirás tus opiniones cuando las uses ;)

Las lanzas de energía molan, para un capitán en moto o el sargento de los de asalto.

Eso sí, la lista me parece maja, lástima que no podamos probarla ;)

Un saludo.


Saullc

El problema es que todo el mundo tiende a comparar lo que hacen o no hacen sus tropas con el estándar de un marine espacial. Incluso los propios marines.

Crom

Eso es porque la mayoría de los ejércitos que te vas a encontrar por el mundo ES un marine. Sólo varía el color...

Gorgoroth

Cita de: Crom en 17 Oct 2012, 15:30
Eso es porque la mayoría de los ejércitos que te vas a encontrar por el mundo ES un marine. Sólo varía el color...

+1

40k si lo reduces mucho, se basa en 3 variables: número de ataques/disparos, y si es contra infantería Fp, si es contra vehículos, Fuerza. El resto, son variables secundarias que mejoran o empeoran un poco el resultado. Menos mal que todavía hay gente que sigue jugando para divertirse con el compañero en vez de divertirse machacando al enemigo XD

Un saludo.

Shargaz

Cita de: Gorgoroth en 17 Oct 2012, 16:45
Menos mal que todavía hay gente que sigue jugando para divertirse con el compañero en vez de divertirse machacando al enemigo XD

Amen, hermano!

Tulark

Ah, pero que esa no es la unica forma de jugar? :P

Elmoth

Parece que no. Un misterio Tulark, un misterio.

de listas NPI, pero decir que me estan molando cantidad tus conversiones, Lu. Felicidades :1st

Lu

Lo que me estoy temiendo es que me va a tocar hacer un montón de sargentos nuevos... xD

Gorgoroth

Cita de: Lu en 17 Oct 2012, 18:08
Lo que me estoy temiendo es que me va a tocar hacer un montón de sargentos nuevos... xD

Si no les pegas la mochila, sino que la imantas, puedes luego hacerte con retros y con un bonito 2x1 tienes sargentos y veteranos de vanguardia... Los que lleven bolter o bolter de asalto, pueden pasar por veteranos de la guardia ;)

Un saludo.

Suber

Na, lo de Lu con los Sargentos es puro vicio :P.

Tulark

Lulululululululu

Vas a tener que rebasear todos tus marines!

Lu

Cita de: Tulark en 11 Nov 2012, 00:13
Lulululululululu

Vas a tener que rebasear todos tus marines!


Lo vi en la WD de este mes... tengo que pasarme por la tienda a ver si se le puede sacar realmente partido :P
Por que tiene pinta que es jungla y yo tengo a mis marines en el desierto... jeje.