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Necromunda, noticias y rumores

Iniciado por robert, 13 Ago 2017, 10:45

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Amandil

Cita de: koniev en 25 Sep 2017, 21:19
que cabrones, como nos conocen, lo bueno es que  despues de lo que me han clavado por los libros del cole del nurgelete me va a parecer barato lo que sea que cobren.

jajajaja no veas como se pasan con los libros de los peques!!


A mi las ilustraciones me gustan mucho, me encanta esa vuelta a lo clásico, y aunque esta es en color, me gusta que la mayoría sea en blanco y negro como los viejos codex y reglamentos  :cc

Lord Principe

Citar


Enamorado de esta ilustración, me encanta.

Cita de: koniev en 25 Sep 2017, 21:19
que cabrones, como nos conocen, lo bueno es que  despues de lo que me han clavado por los libros del cole del nurgelete me va a parecer barato lo que sea que cobren.

Y cuando vaya creciende a portador de Plaga ni te cuento...

Pues me gusta el concepto del juego, la idea de que sea un nivel para empezar y luego ir subiendo. Me gusta. Veamos que va saliendo y si ya tengo caja de regalo Papa Noel.

Dkard

En prepedido el 11 de noviembre

Con web propia y todo: https://necromunda.com/?lang=es

yosoyelkesoy

No se sabe nada del precio?

Gonfrask

Pues no, aun no, pero seguro que en unos dias lo tendremos





Y esquemas alternativos para los Escher y Goliaths, algunos estan muy bien







Nirkhuz

Jo, pues molar... Mola un montón.

korsakov

Joder, me mola todo lo que se va viendo.

Supongo que de el idioma no se sabrá nada aún,  sólo espero que salga en castellano para poder atraer a más incautos al lado oscuro.

jorge808

Y el suplemento para jugar en "3d"



Vamos, que debe ser el Necromunda de siempre

CitarLas reglas incluidas en la caja de juego de Necromunda: Underhive cubren los enfrentamientos que tienen lugar en los claustrofóbicos túneles bajo las colmenas... pero las bandas también se enfrentan en la superficie, entre los amplios tramos de maquinaria que llena enormes cúpulas de techo a suelo. Necromunda: Gang War es un conjunto de reglas que permite a los jugadores usar escenografía tridimensional en sus partidas, lo que aporta literalmente una nueva dimensión a sus batallas; y además añade un sistema de campañas increíblemente detallado, en el que entre 2 y 6 jugadores (¡o más!) desarrollan sus bandas, compiten por territorio y dominan las otras Casas.

koniev

bueno el gasto está asumido desde que lo anunciaron asi que perfecto. Autoregalo de cupleaños en camino.

Pueden rematar a los heridos, jojojojo, violencia gratuita a dolor, como mola.

Amandil

Sí, es una compra obligada  :bb :bb..se ve todo brutal!

Gran maori

Cita de: koniev en 26 Oct 2017, 23:29
Pueden rematar a los heridos, jojojojo, violencia gratuita a dolor, como mola.

Bueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.


antoniomidnor

Un video demostracion desde las Essen SPIEL '17:


koniev

CitarBueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

hummm, creo recordar que podias dispararles estando ya caidos pero tirabas normal para herir, no era como rematarlos a lo bruto, pero vamos que igual estoy confundido, en cualquier caso mola.

Fireforge

Cita de: koniev en 27 Oct 2017, 21:17
CitarBueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

hummm, creo recordar que podias dispararles estando ya caidos pero tirabas normal para herir, no era como rematarlos a lo bruto, pero vamos que igual estoy confundido, en cualquier caso mola.
Si cargabas a una miniatura caída (no aturdida) en cuerpo a cuerpo, era baja automática. Si estaba aturdida, se levantaba para hacer frente al combate. La excepción era que si había mas miniaturas involucradas en el cuerpo a cuerpo, no era baja. Por eso mi líder siempre llevaba un novato o dos de guardaespaldas :D

periprocto

Cita de: Fireforge en 27 Oct 2017, 22:14
Cita de: koniev en 27 Oct 2017, 21:17
CitarBueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

hummm, creo recordar que podias dispararles estando ya caidos pero tirabas normal para herir, no era como rematarlos a lo bruto, pero vamos que igual estoy confundido, en cualquier caso mola.
Si cargabas a una miniatura caída (no aturdida) en cuerpo a cuerpo, era baja automática. Si estaba aturdida, se levantaba para hacer frente al combate. La excepción era que si había mas miniaturas involucradas en el cuerpo a cuerpo, no era baja. Por eso mi líder siempre llevaba un novato o dos de guardaespaldas :D
Si, podias tirar a los caidos, pero tenias que tirar herida. Ahora parece que rematas directamente.