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I Torneo WH40K de La Armada

Iniciado por Igcaspe, 09 Mar 2010, 16:03

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Gorgoroth

Cita de: Igcaspe en 28 Jun 2010, 21:19
Y quien ha dicho que los emparejamientos no estén ya hechos? ;D ;D ;D ;D

¿Estás seguro que quieres jugar contra mi? XDDDDD

Que conociéndote tras el intercambio de minis, me espero cualquier cosa xDDD


Un saludo.

Romo

Bueno, ya tengo la ruta de aproximación a la batalla, 10 min en coche; 30 min en metro (no lo entiendo)

Crom

A ver esos emparejamientos... que yo ya quiero saber con quién me voy a tener que pegar...

Von Speek

¿Como los has hecho Igs? ¿Te ha supervisado un adulto? :P

Si te ha tocado contra mi van a sospechar xD

Lu

A ver, pongo las listas de mi padre y mia...en dos post separados, para no hacer mega tocho...

Lista del Padre de Lu (Raúl, pero pa'el caso...)

Citar
                     EJERCITO DE BRUJAS ELDARS OSCUROS
CUARTEL GENERAL

         Puntos       HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
Bruja Dracontide       45        5       5     3   3    2   7   2    9   6+

Equipo:

Pantalla de Sombras: Concede tirada de salvacion invulnerable de 2+. Si falla la tirada se destruye. Coste 25 puntos.

Agonizador: Arma combate cuerpo a cuerpo, hiere con 4+ sin tener en cuenta fuerza/resistencia e ignora tirada salvacion por armadura. Coste 20 puntos

Pistola Cristalina. Coste 1 punto. Granadas disrupción 4 puntos

Reglas especiales: Personaje independiente, armas de bruja, esquivar

                           Total: 95 puntos.

         Puntos       HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
Bruja Dracontide       45        5       5     3   3    2   7   2    9   6+

Equipo:

Agonizador: Arma combate cuerpo a cuerpo, hiere con 4+ sin tener en cuenta fuerza/resistencia e ignora tirada salvacion por armadura. Coste 20 puntos

Pistola Cristalina. Coste 1 punto. Granadas de plasma 2 puntos. Granadas disrupción 4 puntos

Reglas especiales: Personaje independiente, armas de bruja, esquivar.

                           Total: 72 puntos.

TROPAS DE ELITE


         Puntos      HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
10 Guerreros          80          4       4     3   3    1   5   1    8   5+

Armamento: Rifle Cristalino.

Opciones: 2 guerreros estan equipados con Lanza Oscura. Coste 20 puntos.

                           Total: 100 puntos.

         Puntos      HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
10 Guerreros          80          4       4     3   3    1   5   1    8   5+

Armamento: Rifle Cristalino.

Opciones: 2 guerreros estan equipados con Lanza Oscura. Coste 20 puntos.

                           Total: 100 puntos.



TROPAS DE LINEA

      
         Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S

6 Brujas          72        4       4     3   3    1   6    1   8   6+
1 Sucubo Bruja                  20        4       4     3   3    1   6    2   8   6+

Armamento: Pistola Cristalina y Arma combate cuerpo a cuerpo.

Opciones: 2 brujas estan armadas con blasters (5 puntos por miniatura)
                 La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos
                 La escuadra esta equipada con armas bruja. Coste 7 puntos.

Reglas especiales: Psicofarmacos de combate y Esquivar.

                           Total: 129 puntos



      Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S

6 Brujas          72        4       4     3   3    1   6    1   8   6+
1 Sucubo Bruja                  20        4       4     3   3    1   6    2   8   6+

Armamento: Pistola Cristalina y Arma combate cuerpo a cuerpo.

Opciones: 2 brujas estan armadas con blasters (5 puntos por miniatura)
                 La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos
                 La escuadra esta equipada con armas bruja. Coste 7 puntos.
                 Montadas en un incursor (55 puntos)

Reglas especiales: Psicofarmacos de combate y Esquivar.

                           Total: 184 puntos


      Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S

6 Brujas          72        4       4     3   3    1   6    1   8   6+
1 Sucubo Bruja                  20        4       4     3   3    1   6    2   8   6+

Armamento: Pistola Cristalina y Arma combate cuerpo a cuerpo.

Opciones: 2 brujas estan armadas con blasters (5 puntos por miniatura)
                 La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos
                 La escuadra esta equipada con armas bruja. Coste 7 puntos.
                 Montadas en un incursor. Coste 55 puntos con mejora cohetes aullantes (15 puntos)

Reglas especiales: Psicofarmacos de combate y Esquivar.

                           Total: 199 puntos


      Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S

6 Brujas          72        4       4     3   3    1   6    1   8   6+
1 Sucubo Bruja                  20        4       4     3   3    1   6    2   8   6+

Armamento: Pistola Cristalina y Arma combate cuerpo a cuerpo.

Opciones: 2 brujas estan armadas con blasters (5 puntos por miniatura)
                 La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos
                 La escuadra esta equipada con armas bruja. Coste 7 puntos.
                 Montadas en un incursor. Coste 55 puntos con mejora cohentes aullantes (15 puntos) 
                 
Reglas especiales: Psicofarmacos de combate y Esquivar.

                           Total: 199 puntos

TROPAS DE ATAQUE RAPIDO


            Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
4 Motoristas guadaña                   100         4       4    4   4    1   6    1   8    4+
1 Sucubo guadaña          41         4       4    4   4    1   6    2   8    4+

Armamento: Las motos tienen un rifle cristalino y las motoristas tienen pistola cristalina.

Opciones: 2 motocicletas estan equipadas con Blaster (10 puntos cada una)
       La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos.

                           Total: 181 puntos

TROPAS APOYO PESADO

      Puntos   Blindaje Frontal   Blindaje Lateral   Blindaje Posterior   HP
Devastador         105               11                         11                            10                4

Armamento:  Tiene 3 lanzas oscuras.

Equipo: Se ha sustituido 1 lanza oscura por 1 desintegrador (5 puntos) cohetes aullantes (10 puntos)

                           Total:  120 puntos

      Puntos   Blindaje Frontal   Blindaje Lateral   Blindaje Posterior   HP
Devastador         105               11                         11                            10                4

Armamento:  Tiene 3 lanzas oscuras.

Equipo: Se ha sustituido 1 lanza oscura por 1 desintegrador (5 puntos) Cohetes aullantes (10 puntos)

                           Total:  120 puntos

TOTAL PUNTOS EJERCITO:                          1.499 puntos.


REGLAS ESPECIALES EJERCITO:

ESQUIVAR: Los personajes y unidades con la regla esquivar tienen una tirada de salvacion invulnerable de 4+  solo en combate cuerpo a cuerpo.

ARMAS BRUJA: Los personajes y unidades equipados con armas bruja hacen que cualquier unidad que se enfrente a ellos en combate cuerpo a cuerpo no se beneficien del bonificador +1 ataque por arma adicional. Ademas todos los enemigos con una fuerza sin modificar menor de 6 ven su HA reducida a la mitad (redondeando hacia arriba) en los ataques que efectúen contra las brujas.

PSICOFARMACOS DE COMBATE: Las unidades de brujas equipadas con psicofármacos tiran 1D6 al principio de la batalla y sus resultado se aplica durante toda la batalla:

      1D6      Resultado

       1      Movimiento asalto 30 cm. Persecucion o retirada 8D6
       2      +1 HA
       3      +1 F
       4      Siempre ataca en primer lugar
       5      Repite tiradas falladas en combate cuerpo a cuerpo.
       6      +1 Ataque.

Las brujas en motocicleta:

1D6      Resultado

       1      Ignora cualquier resultado de retirada. Siempre persigue y                   .                                                  nunca consolida posición.   
       2      +1 HA
       3      +1 F
       4      Siempre ataca en primer lugar
       5      Repite tiradas falladas en combate cuerpo a cuerpo.
       6      +1 Ataque.

ARMAS DE FUEGO

   Arma         Alcance      F   FP   Tipo

   Blaster         30 cm.         8    2   Asalto 1
   Lanza oscura      90 cm.         8    2   Pesada 1
   Desintegrador      max. 90 cm.      7            2          Pesada 1 / Area
            sost. 60 cm.                   4            3          Pesada 3
   Rifle cristalino      60 cm.         3    5   Fuego rapido
   Pistola cristalina   30 cm.         3    5   Pistola.

Lu

Lista de la Hija del Padre de Lu (Lu)

CitarÁguilas Rojas
5ª Compañía

CG
1 Capitán                                  115 Pts
     Servoarmadura; Aura de Hierro; Granadas de Fragmentación; Granadas
     Perforantes; Bolter; Arma de Energía

Tropa de Linea
Escuadra 1                                   205 Pts
9 Marines Tácticos
     Lanzallamas (x1); Rhino
     1 Sargento Veterano  [26] Pts
          Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Espada Sierra (x1); Pistola Bolter
     1 Rhino  [35] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

Escuadra 2                                 210 Pts
9 Marines Tácticos 
     Bolter Pesado (x1); Razorback
     1 Sargento Veterano  [26] Pts
          Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Espada Sierra (x1); Pistola Bolter
     1 Razorback  [40] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Bolter Pesado Acoplado

Escuadra 3                                 215 Pts
9 Marines Tácticos 
     Lanzallamas (x1); Cápsula de Desembarco
     1 Sargento Veterano  [36] Pts
          Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Espada Sierra (x1); Combi-Fusión
     1 Cápsula de Desembarco  [35] Pts
          Bolter de Asalto

Elite
1 Dreadnought                                115 Pts
     Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto; Cañón de Asalto; Arma
     CaC para Dreadnoughts

Ataque Rápido
Escuadra de Asalto                              230 Pts
9 Marines de Asalto
     Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola de Plasma (x1)
     1 Sargento Veterano de Asalto  [53] Pts
          Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola Bolter; Puño de Combate

Escuadra de Motos                              165 Pts
3 Motoristas Marines
     Motocicleta Ataque; Granadas de Fragmentación; Granadas
     Perforantes;
     1 Motocicleta de Ataque  [50] Pts
          Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola Bolter; Cañón de Fusión (x1)
     1 Sargento Veterano  [40] Pts
          Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola Bolter

Apoyo Pesado
Escuadra Devastadores                              245 Pts
4 Devastadores 
     Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes; Bolter
     Pesado (x2); Cañón de Plasma (x2); Razorback
     1 Sargento Veterano  [26] Pts
          Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Signum; Bolter; Espada Sierra (x1)
     1 Razorback  [75] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Cañón Láser Acoplado


Total Puntos                                 1500 Pts

Romo

Lu, te esperaba con orkos...

Lu

Cita de: Romo en 29 Jun 2010, 08:54
Lu, te esperaba con orkos...


Total, lo mismo me da palmar con unos que con otros...xD
Toy pensando en cambiar el capitán por un capellán y colar algo extra con esos puntillos sobrantes.

De todas formas, sé que es una lista floja, pero bueno, es mi "primera vez" y a esto se aprende jugando :P

Von Speek

Habemus mesa para 20 en el Restautante... ya solo me queda imprimir las hojas de registro de las partidas.

Lu

Alabado sea Von Speek! Encendamos cirios al Emperador en su nombre!
...
...
O simplemente agradezcámoselo mucho.
¡Gracias! :D

Von Speek

Con el gracias vale, lo de las velas por una llamada de 20 segundos no termino de verlo ;D

Shargaz

Cada uno te invitamos a una cerveza como agradecimiento!!!
Eso hacen... 19 cervezas!!!
Espero que tengas aguante...
:P
jajajaja

PD: tu tercera partida va a ser de órdago!

Von Speek

Creo que tu no sabes que soy abstemio por prescripción medica xD

Supremo-Maestre

Mi lista de Ángeles Oscuros:
Citar CG
1 Señor de la Compañia  115 Pts
     Coraje; Ritos de batalla; Aura de Hierro; Pistola Bolter; Arma de Energía

Línea
Escuadra nº 1      265 Pts
9 Marines
     Cañón Láser (x1); Lanzallamas(x1); Razorback

     1 Sargento Veterano   [55] Pts
          Pistola Bolter; Puño de Combate

     1 Razorback   [50] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector

Escuadra nº 2      245 Pts
9 Marines
     Lanzallamas (x1); Cápsula de Desembarco

     1 Sargento Veterano   [55] Pts
          Pistola Bolter; Puño de Combate

     1 Cápsula de Desembarco   [50] Pts
          Sistema de Guia Inercial; Bolter de Asalto

Escuadra nº3      245 Pts
9 Marines
     Cañón de Plasma (x1); Rifle de Plasma (x1); Rhino

     1 Sargento Veterano   [45] Pts
          Pistola Bolter; Arma de Energía

     1 Rhino   [35] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; Bólter de Asalto

Élite
1 Dreadnought       150 Pts
     Venerable; Descargadores de Humo; Reflector; Arma CaC para Dreadnoughts;
     Cañón de Plasma; Lanzallamas Pesado

Escuadra nº4              225 Pts
4 Exterminadores  del Ala de Muerte
     Armadura de Exterminador; Bolter de Asalto (x3); Puño de Combate (x3);
     Puño Sierra (x1); Lanzallamas Pesado (x1)

     1 Sargento del Ala de Muerte   [35] Pts
          Armadura de Exterminador; Par de Cuchillas Relámpago

Apoyo pesado
Escuadra nº 5             170 Pts
4 Devastadores
     Lanzamisiles (x2); Cañón láser (X1)

     1 Sargento Veterano   [30] Pts
          Pistola Bolter; Espada Sierra (x1)

1 Whirlwind   85 Pts
     Descargadores de Humo; Reflector; Lanzamisiles Whirlwind

Total: 1500 puntos

Igcaspe

Cita de: Von Speek en 29 Jun 2010, 13:43
Creo que tu no sabes que soy abstemio por prescripción medica

Juaz juaz, que crueles somos los médicos.

Los emparejamientos no están hechos, porque mi lista no estaba segura hasta ayer, y esta noche hago los emparejamientos. Mañana estarán colgados y os aseguro que no habrá tongo. He colocado a los jugadores por club (madriditas y foranos) de forma que en primera ronda no se puedan juntar los jugadores de cada club, así que excepto una pareja madridita, el resto jugará contra gente de provincias.