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II Torneo de WH40K de La Armada

Iniciado por Lu, 20 Ene 2011, 00:04

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Igcaspe

Si te sobran brazos de termis, acercate alguno para ver si me sirven en mis marines.

Qué te interesa a cambio?

EDITO: La lista de demonios no es tan dura... a 1800 puntos se puede hacer todavía más dura e insufrible ;D

Lu

Uy, en mi casa tenemos un poco de todo gracias a la política de diógenes de mi padre, así que si eso llevaremos cositas variadas de WH40K y WHF y veremos si hay cambios. :D

Lu

PD: Mi padre ha vuelto a darme una paliza a objetivos. Gambazo a tener en cuenta en esta partida: En el turno 5 no hemos tirado reservas, a él se le ha quedado un Talos y a mi LA UNIDAD DE VETERANOS CON BIBLIOTECARIO EN CÁPSULA!!!

El despligue rápido de los eldar es un horror. Ha dejado todo en reserva menos unos azotes. Había tenido dos turnos para posicionar mis unidades, cosa que hice...no quería que me pillara como ayer muy retrasada. En su segundo turno ha salido prácticamente con el resto del ejercito y me ha violado. Al final del turno 5 él tenía 3 unidades de linea tomando 3 objetivos y yo únicamente 1 tomando uno, y con posibilidades de disputarlos.

Los mandrágoras rebotan. No sé que mania tiene con seguir metiéndolos...quizás contra otras cosas hagan algo, pero contra marines, simplemente rebotan. Me quedaban 3 tacticos, he ganado el combate, han huido y los he cazado...mu triste.

De todas formas, y aun con una unidad claramente débil, me gana siempre de calle. Putos abrojos.

Tulark

Como molan las motos, eh, lu? xDD
Probando hoy las listas de torneo Speeky me ha ganado 1-0 en 3 objetivos. Se ha decidido al final con un chequeo de liderazgo de mis necrones (a 8-) que he fallado, jupe... Y jugando con 450 puntos menos casi empato xD

Han habido un par de acciones épicas por parte de los necrones. Si speek hace un informe o sube las fotos lo vereis^^

Lu

Las motos son un invento de Satán. Además, salen en reserva, recorren todo el puto tablero y ya está, no hay solución. Te han abrojeaó. Estás jodido. Mal se tiene que dar para que la unidad en cuestión no tenga un par de bajas. Luego ademas tienes que gastar recursos en matarlas por que pueden volver a hacerlo hasta que se cansen, o sea, siempre. Las odio. Profunda y absolutamente.

KeyanSark

La respuesta es la bendita munición de bolter... ha servido durante diez mil años y seguirá sirviendo!  :P

Igcaspe

Cita de: Lu en 25 Jun 2011, 21:32
Las motos son un invento de Satán. Además, salen en reserva, recorren todo el puto tablero y ya está, no hay solución. Te han abrojeaó. Estás jodido. Mal se tiene que dar para que la unidad en cuestión no tenga un par de bajas. Luego ademas tienes que gastar recursos en matarlas por que pueden volver a hacerlo hasta que se cansen, o sea, siempre. Las odio. Profunda y absolutamente.

Lu... he cambiado la lista. Llevo 9 :P

En casa tengo 15, pero no me caben todas en el maletín (si no, era capaz de volver a cambiar la lista y meter las 15 ;D ;D)

Gorgoroth

Cita de: KeyanSark en 25 Jun 2011, 17:22
Aviso a Navegantes...

Podemos aprovechar la gran quedada para intercambiar piezas. Yo acabo de terminar de montar una escuadra de 5 Expiadores, así que me sobran ahora mogollón de piezas de marines y termis de los Caballeros Grises. Si a alguien les interesan, las llevaré al Torneo. Animo al resto a que lleven restos para cambiar.

Tarde, tengo todas las piezas de marines en Barna...

El otro día probé la lista contra Demonios y si no fuese porque me olvidé completamente de los escupitajos de los incineradores y los principes demonios que matan a 4+, hubiese sido un 2-0 a mi favor, pero se quedó en un 1-0.

Hoy contra Redentor y su basura imperial, he probado algo muy divertido, que es sacrificar una escuadra tactica para trabar a su megaescuadra de 50 guardias con 6 armas de energía con un dread en un combate eterno. He aprendido que los veteranos en capsula no son la panacea (son geniales pero no más) y que necesito algo más de antitanque. La lista que he llevado en ambas partidas, es esta:

1 Dreadnought @ 125 Pts
     Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto; Cañón Automático
     Acoplado; Cañón Automático Acoplado

9 Marines Tácticos @ 185 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Cañón de Plasma (x1); Rifle de Plasma (x1)

     1 Sargento Veterano @ [26] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Bolter; Pistola Bolter

1 Land Speeder @ 180 Pts
     Lanzallamas Pesado; Lanzamisiles Tifón

     1 Land Speeder #1 @ [90] Pts
          Lanzallamas Pesado; Lanzamisiles Tifón

5 Devastadores @ 261 Pts
     Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes; Cañón
     Láser (x1); Lanzamisiles (x3); Razorback

     1 Sargento Veterano @ [26] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Signum; Bolter; Pistola Bolter

     1 Razorback @ [75] Pts
          Descargadores de Humo; Reflector; C. Láser y R. Plasma Acop.

1 Bibliotecario @ 100 Pts
     Servoarmadura; Capucha Psíquica; Granadas de Fragmentación; Granadas
     Perforantes; Pistola Bolter; Arma Psíquica; *Maldición de la Máquina;
     *Zona vacía

9 Veteranos de la Guardia @ 335 Pts
     Servoarmadura; Combi-Fusion (x5); Combi-Llamas (x4); Cápsula de Desembarco

     1 Sargento de Sternguard @ [30] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Combi-Llamas; Pistola Bolter

     1 Cápsula de Desembarco @ [35] Pts

9 Marines Tácticos @ 230 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Lanzallamas (x1); Rhino

     1 Sargento Veterano @ [46] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes; Arma
          de Energía (x1); Pistola Bolter; Bombas de Fusión

     1 Rhino @ [40] Pts
          Pala Excavadora; Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

9 Marines Tácticos @ 230 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Lanzallamas (x1); Rhino

     1 Sargento Veterano @ [46] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes; Arma
          de Energía (x1); Pistola Bolter; Bombas de Fusión

     1 Rhino @ [40] Pts
          Pala Excavadora; Descargadores de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

1 Dreadnought modelo Hierro @ 150 Pts
     Blindaje Adicional; Descargadores de Humo; Reflector; Lanzallamas Pesado
     (x1); Lanzallamas Pesado (x1); Arma CaC para Dreadnoughts; Martillo
     Seísmico

Total Miniaturas: 55


Total Ejército Cost: 1796


Un saludo.

Ashkran

Cita de: Igcaspe en 25 Jun 2011, 21:37
Cita de: Lu en 25 Jun 2011, 21:32
Las motos son un invento de Satán. Además, salen en reserva, recorren todo el puto tablero y ya está, no hay solución. Te han abrojeaó. Estás jodido. Mal se tiene que dar para que la unidad en cuestión no tenga un par de bajas. Luego ademas tienes que gastar recursos en matarlas por que pueden volver a hacerlo hasta que se cansen, o sea, siempre. Las odio. Profunda y absolutamente.

Lu... he cambiado la lista. Llevo 9 :P

En casa tengo 15, pero no me caben todas en el maletín (si no, era capaz de volver a cambiar la lista y meter las 15 ;D ;D)

Eso no vale!!!Me veo un par de palizas en las partidas de entrenamiento de esta semana XD

Romo

En serio os estais preparando para el torneo??? Vaya panda.... Yo no tiro un dado desde el domingo de ramos y aún así confío en mi lista al 100% :p

Lu

Cita de: KeyanSark en 25 Jun 2011, 21:34
La respuesta es la bendita munición de bolter... ha servido durante diez mil años y seguirá sirviendo!  :P

No, si despues de que hagan la primera pasada caen como puñeteras moscas...bueno, o casi, por que tienen la mierda de TSi...Pero vamos, son blanditas. El problema es esa primera pasada, que a poco que tengas colocada una unidad bien, ya la puedes dar por tocada.

Lu

Cita de: Ashkran en 25 Jun 2011, 23:38
Cita de: Igcaspe en 25 Jun 2011, 21:37
Cita de: Lu en 25 Jun 2011, 21:32
Las motos son un invento de Satán. Además, salen en reserva, recorren todo el puto tablero y ya está, no hay solución. Te han abrojeaó. Estás jodido. Mal se tiene que dar para que la unidad en cuestión no tenga un par de bajas. Luego ademas tienes que gastar recursos en matarlas por que pueden volver a hacerlo hasta que se cansen, o sea, siempre. Las odio. Profunda y absolutamente.

Lu... he cambiado la lista. Llevo 9 :P

En casa tengo 15, pero no me caben todas en el maletín (si no, era capaz de volver a cambiar la lista y meter las 15 ;D ;D)

Eso no vale!!!Me veo un par de palizas en las partidas de entrenamiento de esta semana XD
Vosotros igual que aquí en casa...entrenando la primera partida...xD (Marines-Eldar oscuros)
:P

Ashkran

Cita de: Lu en 26 Jun 2011, 02:27
Cita de: Ashkran en 25 Jun 2011, 23:38
Cita de: Igcaspe en 25 Jun 2011, 21:37
Cita de: Lu en 25 Jun 2011, 21:32
Las motos son un invento de Satán. Además, salen en reserva, recorren todo el puto tablero y ya está, no hay solución. Te han abrojeaó. Estás jodido. Mal se tiene que dar para que la unidad en cuestión no tenga un par de bajas. Luego ademas tienes que gastar recursos en matarlas por que pueden volver a hacerlo hasta que se cansen, o sea, siempre. Las odio. Profunda y absolutamente.

Lu... he cambiado la lista. Llevo 9 :P

En casa tengo 15, pero no me caben todas en el maletín (si no, era capaz de volver a cambiar la lista y meter las 15 ;D ;D)

Eso no vale!!!Me veo un par de palizas en las partidas de entrenamiento de esta semana XD
Vosotros igual que aquí en casa...entrenando la primera partida...xD (Marines-Eldar oscuros)
:P

Sactamente!!A ver si saca el señor Igs tiempo para jugar que llevamos meses sin enfrentarnos en la mesa de juego XD

Elmoth

Eso de las motos, decidselo a Von Speek. Le va a alegrar saber que lleva un ejercito que causa terror en los oponentes :P

Por cierto, todo este tema sin fotos a carretadas el dia del torneo NO VALE NADA :P

Xavi

Lu

Pse, las motos de los Eldar normales no sueltan 1D6 de F6 cuando te pasan por encima. Como mucho un "ese culito" a mis marines que les deja confundidos. Pero ya.