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Marines Espaciales 1000p

Iniciado por fontiac, 30 Ago 2009, 04:03

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fontiac

Esta es mi primera lista de Marines Espaciales Leales. Aun no he decidido que Legion hacer ya que me llaman Angeles Oscuros, Puños Carmesies o Ultramarines.

Aqui esta la lista:


1 Capitán @ 190 Pts
     Armadura Artesanal; Armamento Digital; Aura de Hierro; Granadas de
     Fragmentación; Granadas Perforantes; Retroreactores; Combi-Arma; Espada
     Sagrada

9 Marines Tácticos @ 175 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Bolter Pesado (x1); Rifle de Fusión (x1)

     1 Sargento Veterano @ [26] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Bolter; Pistola Bolter

9 Marines Tácticos @ 180 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Cañón de Fusión (x1); Rifle de Plasma (x1)

     1 Sargento Veterano @ [26] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Bolter; Pistola Bolter

6 Exploradores @ 122 Pts
     Camaleonina; Armadura de Explorador; Bolter (x3); Pistola Bolter (x6);
     Rifle de Francotirador (x3)

     1 Sargento Explorador @ [26] Pts
          Camaleonina; Armadura de Explorador; Bolter; Pistola Bolter

8 Exterminadores de Asalto @ 320 Pts
     Armadura de Exterminador; 2 Cuchillas Relámpago (x8)

Total Ejército Cost: 987

Rotciv

Lo primero corregirte un pequeño errorcillo, los ángeles oscuros, los puños carmesíes y los ultramarines son capítulos, antaño por ejemplo los ultramarines si eran una legión, pero despues de la creación del codex sagrado de los marines escrito por Roboute Guilliam (primarca de los ultramarines) que hizo dividir las legiones (que estan formadas por 10.000 marines) en capítulos (formadas por 1000 marines).

La lista, no esta mal pero tiene sus pegas:

¿El capitan dando tumbos por ahi en retroreactor? Ponle una armadura de exterminador un escudo de tormenta y un arma de energía/puño/martillo y que acompañe a los exterminadores.
En general a tu ejercito le falta potencia de fuego y movilidad.
Los exploradores... o todos con franco o ninguno (si te quedas disparando los rifles los disparos de bólter se pierden), de todas maneras los veo innecesarios.
La escuadra de exterminadores es enorme, sera una fuerza brutal pero ocupan muchos puntos que puedes aprovechar en otras unidades. Dejalos a 5 o 6 y metele un capitan/capellan/bibliotecario. Aun así los de asalto sin transporte, o los pones a correr desde tu zona de despliegue o los teleportas cerca del enemigo que te dará una lluvia de disparos y te asaltará sin tu haber podido hacer nada. De ahi a que los cambies y pongas normales.
Te vendria bien meter un tanque o un escuadron de motos, sino un ejército rápido te burreará.

EDITO
Aqui tienes una lista parecida a la tuya como consejo:

Capitan_ 150 ptos
Armd. Exterminador, Armas digitales, Arma de energía y bólter de asalto.

Escuadra Táctica_175ptos
9 Marines Tácticos
Lanzamisiles y Rifle de Fusión.
1 Sargento Veterano
Espada Sierra y P.Bólter

Escuadra Táctica_180ptos
9 Marines Tácticos
Cañón Láser
1 Sargento Veterano
Espada Sierra y P.Bólter

Escuadra de Exterminadores_230 ptos
4 Exterminadores
Cañón de Asalto
1 Sargento Exterminador

Escuadra de Marines de Asalto_120 ptos
4 Marines de Asalto
1 Sgt.Veterano de Asalto
P.Bólter, Cuchilla Relámpago y bombas de fusión.

Predator_145ptos
Blindaje Adicional, Bólteres Pesados y Cañón Láser Acoplados.

Un total exacto de 1000 puntos redonditos.

Lo suyo seria dividir las tácticas en 4 escuadras de combate poniendo el arma pesada en una y la ligera junto al sargento en la otra. Con ese bloque de marines podras mantener posiciones y responder bien al enemigo.
Los exterminadores que caigan en el corazón del enemigo, que machaquen trituren y destrocen todo lo que pillen y sobre todo atraigan disparos (que encima aguantan) para dar tiempo al resto del ejército.
El predator y la escuadra del cañón láser son tus mejores bazas contra tanques, tambien la escuadra de asalto puede enfrentarse a los blindados (las bombas del sargento).
La escuadra de asalto puede ir a por algun blindado molesto o a asaltar las amenazas de las tácticas. Tambien podrian ir a apoyar a los termis.
Y poco mas hay, yo la verdad no estoy acostumbrado a partidas de 1000 puntos pero creo que esta te ayudará.

Karak

Bueno, pues Rotciv te ha aconsejado bastante bien, pero ya te voy a dar mi opinion.

Todo esto teniendo en cuenta que es a 1000 puntos:

Capitan: como te han dicho ¿los retros para que?, ademas, es muy caro. Por ese precio tienes a Vulkan o paga 10 puntos mas y tienes a Sicarius o Lysander. Yo te aconsejoria meter un capellan o bibliotecario. Los veo mejores para partidas mas pequeñas.

E. tacticas: el armamento pesado esta bien, pero el especial no me convence. Yo dejaria el lanzallamas. Y, si quieres, algun rhino a una de las escuadras.

Exploradores: no la veo necesaria teniendo 20 tacticos. Pero vamos, si te gustan, haz como te ha dicho Rotciv, todos con r. francotirador o ninguno. Yo tambien meteria un lanzamisiles.

Termis: son una sobrada. Yo meteria una de 10 de asalto con capellan/bibliotecario con retros, dos lanzallamas y sargento con chuches. Y te sobran puntos.

En fin, espero haberte ayudado lo mas minimo.

Por cierto, sobre la eleccion de capitulo... voto por los puños carmesies.

Un saludo.

Igcaspe

6 termis con martillo y escudo (aunque yo metería 2 con cuchillas, por no atacar con todos último) son una unidad casi imparable ^^.

Yo metería un capellán en armadura termi para hacer que esa unidad sea aun más burra a la hora de combatir, y a las unidades básicas les metería láseres como sea (2 láseres podrían matar monstruosas-tanques).

El predator no me convence. No porque sea mal tanque, sino porque al llevar sólo un tanque, le auguro 1-2 turnos de vida como máximo, ya que todo el antitanque del enemigo se va a centrar en él. Por ese precio intentaba meter otra cosa.

Karak

Yo he probado lo de capellan termi + termis de asalto, y la verdad es que las unidades desaparecen, pero creo que a 1000 puntos es demasiado.

Por cierto, mi configuracion de los termis de asalto es 4 pares de cuchillas y 1 con martillo y escudo.


Saludos.

fontiac

Bueno leyendo los comentarios de la gente he hecho una nueva lista mezclando cositas.


9 Marines Tácticos @ 180 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x8); Cañón Láser (x1)

     1 Sargento Veterano @ [26] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Espada Sierra (x1); Pistola Bolter

9 Marines Tácticos @ 175 Pts
     Servoarmadura; Bolter (x7); Lanzamisiles (x1); Rifle de Fusión (x1)

     1 Sargento Veterano @ [26] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Espada Sierra (x1); Pistola Bolter

6 Exterminadores de Asalto @ 240 Pts
     Armadura de Exterminador; 2 Cuchillas Relámpago (x2); M. Trueno y Esc.
     Tormenta (x4)

1 Capellán @ 140 Pts
     Armadura de Exterminador; Armamento Digital; Rosarius; Bolter de Asalto;
     Crozius Arcanum

6 Marines de Asalto @ 156 Pts
     Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
     Retroreactores; Pistola Bolter (x6); Espada Sierra

     1 Sargento Veterano de Asalto @ [48] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Granadas Perforantes;
          Retroreactores; Pistola Bolter; Cuchilla Relámpago (x1); Bombas de
          Fusión

4 Exploradores @ 90 Pts
     Camaleonina; Armadura de Explorador; Pistola Bolter (x4); Rifle de
     Francotirador (x4)

     1 Sargento Explorador @ [26] Pts
          Camaleonina; Armadura de Explorador; Rifle de Francotirador (x1);
          Pistola Bolter

Total Ejército Cost: 981

Crom

Mis dos céntimos.

Quita un termi y rasca puntos para ponerle un par de vehículos (Rhinos, o cápsulas, o cualquier combinación de ambas) a las tácticas.
En los marines de asalto, o un par de cuchillas o un arma de energía. 1 cuchilla sóla es un desperdicio.

Karak

Bueno, vamos a ver...

1ª escuadra tactica: si no quieres, no la pongas, pero yo pondria lanzallamas, es gratis. Ademas de ponerle algo al sargento.

2ª escuadra tactica: bien, pero le pondria algun equipamiento especial al sargento.

Termis de asalto: me gustan. Aunque yo soy mas de cuchillas. Meteria 3 de cada tipo.

Capellán: bien, aunque tengo que probar el armamento digital.

Marines de asalto: meteria un lanzallamas o una pistola de plasma, pero personalmente prefiero lanzallamas. Y, como ha dicho Crom, u otra cuchilla o arma de energia (prefiero esta ultima)

Exploradores: me gustan, pero pondria lanzamisiles.

Te he comentado varias veces que pondria algo mas de equipo porque he visto que te sobran 20 puntos, en los que yo meteria lanzallamas a los de asalto y lanzamisiles a los exploradores. Los sargentos no tendrian nada especial, pero tampoco es primordial, sobre todo si vas a estar estacionario.

Un saludo y espero haberte ayudado!