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Opinion Valkiria Vendeta.

Iniciado por Don Lopez, 31 Ene 2012, 16:11

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Don Lopez

Hola a todos, ultimamente he visto que abundan las listas de la guardia imperial que parece que "abusan" de estos vehiculos. Y si, francamente, un valkiria con cañon laser, bateria de cohetes y 2 barquillas de bolters pesados ofrecen un fuego antiinfanteria bestial, Los vendeta con 3 cañones laser y los bolters convertiran a cualquier vehiculo enemigo en fondue de chapa y carne, si ademas les pones dos bolteres pesados se podra defender de la infanteria tambien pero... Realmente sale rentable poner hasta 8 vehiculos de este tipo en una misma lista??? creo que eso es abusar en exceso, he visto alguna lista que lleva 4 de estos vehiculos que vale, puede pasar pero aun asi...

No se, toda esta parrafada es porque todavia no he jugado 40k con la 5ºEd y por consiguiente con los valkirias. He leido todo tipo de opiniones pero las que mas abundan son las opiniones del tipo: "son una maravilla, tenian que haber salido antes, dan mas de una partida..." y  por el contrario, otro tipo de opiniones que he leido de gente que se ha cruzado en torneos con uno de estos ejercitos vienen a ser del tipo: " Es excesivo, un solo valkiria me ha costado la partida" Incluso lei en algun foro de una partida a dobles que el propio aliado se quejaba de los valkirias porque le dejaba sin objetivos, acusandolo de ser demasiado potente.

Si alguien ha jugado con o contra estos vehiculos, podria exponer un poco mas sobre el tema? quiero decir, son tan buenos como los pintan? Abusa la gente de ellos? Y si alguien tiene ganas de extenderse un poco mas pues puede contarnos ejemplos de partidas y el uso que les da.

Gracias de antemano a todos!

Gonfrask

Bueno, realmente los Valkiria/Vendetta su principal ventaja es su alta peana que le permite tener una visión clara de todo el campo de batalla, pero a la vez es una desventaja ya que se esconde mucho peor de los disparos enemigos.
Las partidas que he jugado contra ellos suele ser un valkiria/vendeta a cambio de otros de mis vehiculos, son muy utiles en efecto, pero vamos, como todos los vehiculos son importantes en las partidas

kooper

Bueno yo ahora no abuso de ellas, en los torneos antes era o 2 Vendetta y una valky con lanzacohetes o 3 Vendetta.
Eso si las Vendetta a pelo esos bolters son un desperdicio porque están para petar tanques, mueves 15 y 3 láser acoplados y las valky con lanzacohetes sólo, muevo 30 disparo el multilaser y 2 plantillas grandes contra hordas saturas agusto.

Don Lopez

en la lista llevo 2 y 2... si quitara los bolters ahorraria  40 puntos pero... en que los meto? Seguro que no sale mas rentable dejar los bolters? y los valki con multilaser???? habia leido que mejor con cañon laser.

kooper

Nunca me gustó la idea de unidades de vehículo, piensa que si metes 3 y sin bolters te da para un leman. Meter el láser no me parece bueno, piensa que es un tiro a 4+ y la valky es antiinfanteria.

kooper

Otra cosa, me alguna unidad en ellas, me gusta los veteranos con fusiones y si hay puntos carga de demolición en las Vendetta, en las valky prefiero un grupo de mando de batallón con 3 o 4 lanzallamas los tiras delante de pelotones y a la rica barbacoa. Y en el 4 turno trata de tener todas las que puedas a 60 cm de los objetivos, en el 5 te tiras a por el y sueltas la unidad.

Shargaz

A mi me parecen una sobrada de vehículo. No es tanto por el vehículo en sí, si no por como lo usa la gente. Sí sólo fuera una... pues quedaría interesante y todo, pero la norma general es llevar como mínimo tres, lo que hace que la partida sea un engorro. Y cuando digo engorro es ENGORRO con mayúsculas. Acaba siendo realmente tedioso.

Me explico. La vendeta es un vehículo aéreo que para partidas de Epic o incluso para una partida de Apocalipsis puede quedar muy bien, pero que para una partida de 40k (a mi parecer) sobra. Hace que sea casi imposible mover tus tropas (y las del GI), ocupando un espacio en el tablero desproporcionado. Yo he visto partidas en las que el GI no tenia espacio en su área de despliegue para poder colocarlo todo... A parte de la patada al trasfondo que supone, ya que es equivalente a haber dado falcons a la GI, cuando de toda la vida la guardia imperial ha sido la reencarnación del ejercito rojo. Carne de cañón y tanques. Da lugar a muchas discusiones de lineas de visión, si puede mover por ahí, si el ala del vehísculo está sobre terreno difícil y tiene que chequear, si puede hacer esa brutalidad acorazada o no... etc... Vamos, que la mitad de la partida te la pasas discutiendo (que no peleando) por los dichosos armatostes, lo cual a mi me aburre soberanamente.

Ahora bien, serías tonto si no los usaras... Es un arma formidable. Y si tienes intención de jugar en torneos, más! ^^

kooper

Eso es cierto, por suerte ahora deje los torneos, meto una Valkiria con cohetes y unos veteranos de catachan, quiero hacer una conversión rollo helicóptero, queda muy bien en el trasfondo una unidad de élite entrando en la retaguardia enemiga.
Si vas a torneos 3 Vendetta sin dudarlo.

Don Lopez

hola de nuevo compañeros!!! hoy me ha asaltado una dudilla sobre el nuevo reglamento, que ya que tiene que ver en parte con estos dos vehiculos de la GI, aprovecho este post y asi no engorrinamos el foro con 20 post sobre casi lo mismo.

Disparos del tipo bateria de cohetes, o plantillas que no son barrera de artilleria... Como se disparan exactamente????

Quiero decir, se hace estimacion como en fantasy??? se decide donde se coloca la plantilla y sufre desvio? o la plantilla se coloca y si esta dentro de alcance se queda ahi y listo???

Espero que no sea una pregunta demasiado absurda pero como ya venia avisando llevo muchos años descolgado del 40k


Gracias de antemano.

Glandalf

Bueno, eso se soluciona leyendo el reglamento. En esta edición las armas de area se colocan dentro de su rango de alcance, centradas en una mini enemiga, y después se tira para ver cuanto se dispersa y en que dirección, lo cual va en función del HP de la miniatura que dispara. Creo que se tiraba el dado de dispersión y 2d6, a lo que se le resta la HP. En función del resultado obtenido se dispersa una distancia, que viene indicada en una tablita.