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Posible (o no) filtración del reglamento de 6ª Edición

Iniciado por KeyanSark, 12 Ene 2012, 11:06

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KeyanSark

El topico calentito de las últimas 24 h, este documento que parece ser un draft de lo que será la 6ª Edición. Apareció en BOLS, lo borraron, pero algunas redes y blogs lo apuntan.

Os pongo el enlace al blog de Psico40K, que a su vez apunta a megaupload.

Yo lo leí ayer y no sé si será un fake (que puede ser), pero de serlo está curradisimo, y el meneo que le pegan al reglamento sería de órdago.

http://psico40k.blogspot.com/2012/01/filtracion-del-reglamento-de-6-y-fixes.html#more

En BOLS, por ejemplo, hay un hilo de discusión muy activo para el que le gusten estan cosas...
http://www.lounge.belloflostsouls.net/showthread.php?t=19268

A mi lo que me más me ha gustado del hilo es el término "hate-quitters", dedicado a los que se cabrean diciendo que la 6ª es una mierda, que van a vender sus ejércitos, que ya no juegan más y bla, bla... (un mal universal, parece). Un moderador les ha dicho que a todos ellos les anima a poner fotos de sus ejércitos y hacer ofertas por los mismos  ;D ;D ;D

Romo

Ya paso con el reglamento 5th, salio una beta muy elaborada y que apuntaba maneras, al final la version definitiva variaba bastante poco de ella (alguna errata y poco más)

En este caso, los que ya han podido leer el "rumor/pdf" habrán visto que es un cambio del juego bastante importante. Desde combates mas brutales (las armas de cac tienen FP) hasta mas facilidad de impactar ya que se chequea contra un termino denominado Evasion y como es logico, es mas facil darle a un tanque quieto con tus queridos devastadores (2+) que darle a un escarabajo necron (4+).

Me parece un acierto esas mejoras, no tanto el cambio del orden del juego, movimiento-asalto-disparo-consolidacion (si este ultimo es nuevo), este cambio lo acerca peligrosamente a Fantasy. Pero como todo en esta vida, habrá que acostumbrarse.

El hecho de que las unidades muevan ahroa menos (infanteria 6" (igual), retros/motos 8"(4" menos)) no lo llego a entender, tengo que profundizar más en el "rumor/pdf" ya que puede que al asaltar puedas mover otra vez dicha cantidad lo que para el caso de retros/motos no estaria del todo mal, pero como digo a esto no he llegado aun.

Las armas de asalto ahora te dan +1 AT en cac, aunque seria interesante poder usar el lanzallamas en cac para quemar impuros ;D

Como comentario personal (vaya, un pequeño lloro  :'() diré que no me gusta nada que los lanzallamas acoplados ganen 6" en detrimento de repetir para herir.

KeyanSark

Blood of Kittens os ofrece un excelente resumen de los cambios (en inglés, vale, pero, chicos... hay que ponerse las pilas con el inglés de una vez)

http://bloodofkittens.com/blog/2012/01/10/network-news-this-just-in-6th-ed-leak-can-it-be-true/


Ashkran

Yo estoy echándole el primer vistazo, pero opino como Romo. Ya os contaré cuando bucee un poco más en el Rumor XD

KeyanSark

El que las unidades vuelvan a tener distinta distancia de movimiento según el tipo es un acierto. Lo de la "evasión", también.

Y el poner la fase de asalto antes de la de disparo es un cambio super-radical... Esto no se había hecho ni en Epic.

Por no mencionar que las estratagemas (Apocaleches, Muerte en las Calles...) forman parte del reglamento


Romo

Ese resumen lo he visto en algun sitio en castellano...si lo encuentor lo subo, es un buen resumen.

Romo

Otra cosa que veo, es el cambio radical de lista que vamos a tener que dar... Antes te planteabas hacer el mayor daño de fuego posible antes de asaltar, ahora no podras con lo que o tienes unidades especialistas en pegar tiros, o ud. de cac, las mixtas (como los caballeros grises) pierden fuelle

Ashkran

Cita de: KeyanSark en 12 Ene 2012, 11:27


Y el poner la fase de asalto antes de la de disparo es un cambio super-radical... Esto no se había hecho ni en Epic.


Eso es lo primero que me choco al verlo y lo primero que pense es que tenia que cambiar por completo mi concepción de juego

Romo

FP3 anula No hay dolor...cada vez me gustan mas los necrones que tienen su FNP particular ;D

Granadas con posibilidad de uso en cac:

- "Oh! un malvado Tervigon con R6 nos asalta sargento!!"

- "Bien muchachos, usemos nuestras granadas perforantes para abrirle un agujero en el pecho a ese maldito xenos!"

Lu

Veamos ese resumen...las reglas me las leere en profundidad a la tarde.

Parece que, pese a lo radical, por lo menos lo que he leido yo de gente en español es muchisima expectativa positiva, en general.
Me parece estupendo!

Y me gusta que planteen un cambio tan radical, por que iguala un poco el circuito de jugadores...se acabaron los culoduros por unos meses...:P ¡Además, podré alcanzaros! xDD

(Sinceramente, si tenemos un juego tan "radicalmente" distinto, de cara al Torneo, podríamos optar por hacer partidas mas peques e ir aprendiendo a jugar...siempre y cuando para Julio haya salido el reglamento :P)

Nirkhuz

Uo... El mundo está loco, realmente todo cambia...

Pentaro

Cita de: KeyanSark en 12 Ene 2012, 11:06
A mi lo que me más me ha gustado del hilo es el término "hate-quitters", dedicado a los que se cabrean diciendo que la 6ª es una mierda, que van a vender sus ejércitos, que ya no juegan más y bla, bla...

Jaja, yo lo de "ahora sí que me he hartado, GW ya no existe para mí" lo leo todos los años... y sospecho que siempre lo dicen los mismos.

Igcaspe

Pues a mí el resumen de lo que he leído no me agrada mucho, porque la forma de juego de mariconeo (es decir, la de EO y Eldar) creo que se vuelve más complicada si cabe, aunque lo mismo estoy demasiado influenciado por el cambio en fantasy a la 8ª edición.

Eso sí, me espero a leer la versión a fondo con los cambios en los códex antes de nada, porque creo que va a ser un GRAN cambio en el juego que puede ser a mejor (espero).

Uinen


Lu